本篇文章給大家談?wù)劙何鲃?dòng)畫(huà)節(jié)暖場(chǎng)視頻,以及昂西什么意思對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、2020年法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)舉辦時(shí)間是什么時(shí)候?
- 2、世界最大規(guī)模的動(dòng)畫(huà)電影節(jié)法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)?
- 3、動(dòng)畫(huà)詳細(xì)資料大全
- 4、法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)有沒(méi)有雄獅少年
2020年法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)舉辦時(shí)間是什么時(shí)候?
2020年法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)將于2020年6月15日至30日在線上舉行。
法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)是目前世界上規(guī)模最大、水準(zhǔn)最高昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)暖場(chǎng)視頻的國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)暖場(chǎng)視頻,迄今已舉辦27屆,是國(guó)際動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的盛會(huì)。成立至今已有45年,享有“動(dòng)畫(huà)奧斯卡”的美譽(yù),其下設(shè)的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)篇、動(dòng)畫(huà)短片、電視動(dòng)畫(huà)等獎(jiǎng)項(xiàng)為世界動(dòng)畫(huà)界的最高榮耀。
作為全世界最著名的動(dòng)畫(huà)電影節(jié),法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)即將在今年迎來(lái)六十周年大慶。2020屆法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)將于2020年6月15日至30日在線上舉行,而中國(guó)動(dòng)畫(huà)《羅小黑戰(zhàn)記》入圍昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)暖場(chǎng)視頻了官方長(zhǎng)片Contrechamp競(jìng)賽單元。
擴(kuò)展資料
2020法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)漫節(jié)入圍名單:??
一、官方長(zhǎng)片主競(jìng)賽單元:
昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)暖場(chǎng)視頻我們的七日戰(zhàn)爭(zhēng) / 村野佑太 (日本)
魯邦三世:The First / 山崎貴 (日本)
The Nose or the Conspiracy of Mavericks / Andrey Khrzhanovsky (俄羅斯)
殺掉它,然后離開(kāi)這個(gè)小鎮(zhèn) / Mariusz Willczynski (波蘭)
小小吸血鬼 / Joann Sfar (法國(guó))
Jungle Beat: The Movie / Brent Dawes (毛里求斯)
Ginger’s Tale?/ Konstantin Scherkin (俄羅斯)
Bigfoot Family?/ Ben Stassen, Jérémie Degruson (比利時(shí) / 法國(guó))
拓荒野女孩?/ Rémi Chayé (法國(guó) / 丹麥)
Nahuel and the Magic Book?/ German Acu?a (智利)
二、官方長(zhǎng)片Contrechamp競(jìng)賽單元:
羅小黑戰(zhàn)記?/ MTJJ (中國(guó))
音樂(lè)?/ 巖井澤健治 (日本)
The Old Man – The Movie?/ Mikk M?gi, Oskar Lehemaa (愛(ài)沙尼亞)
Lava?/ Ayar Blasco (阿根廷)
Accidental Luxuriance of the Translucent Watery Rebus?/ Dalibor Baric (克羅地亞)
Beauty Water?/ Kyung-hun Cho (韓國(guó))
My Favorite War?/ Ilze Burkovska Jacobsen (拉脫維亞 / 挪威)
The Shaman Sorceress?/ Jae-huun Ahn (韓國(guó))
True North?/ Eiji Han Shimizu (日本 / 印度尼西亞)
The Knight and the Princess?/ Bashir El Deek, Ibrahim Mousa (沙特阿拉伯 / 埃及)
參考資料來(lái)源:百度百科-安納西國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)
參考資料來(lái)源:揚(yáng)子晚報(bào)-二維動(dòng)畫(huà)《羅小黑戰(zhàn)記》入圍法國(guó)昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)
世界最大規(guī)模的動(dòng)畫(huà)電影節(jié)法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)?
是的
法國(guó)里昂國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)
時(shí)間:每年6月初
地點(diǎn):昂西
全稱:昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)
參賽理由 世界頂級(jí)動(dòng)畫(huà)電影賽事,從1960年就開(kāi)始為動(dòng)畫(huà)業(yè)優(yōu)秀作品的選拔而努力,不同于SIGGRAPH那樣對(duì)電腦技術(shù)格外熱衷,無(wú)論你是傳統(tǒng)手段還是現(xiàn)代技術(shù),昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)都來(lái)者不拒。更何況,昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)上華人的身影頻頻出現(xiàn),沒(méi)有理由不參加。 《鬼媽媽》獲得最佳長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)電影獎(jiǎng)
賽事簡(jiǎn)介 ASIFA與昂西動(dòng)西節(jié) ASIFA全稱是Association International du Film d'Animation,中文為世界動(dòng)畫(huà)協(xié)會(huì)組織,1960年注冊(cè)于法國(guó),目前輪值總部在克羅地亞,是唯一的全球性的國(guó)際動(dòng)畫(huà)組織。在全球30多個(gè)國(guó)家設(shè)有分支機(jī)構(gòu)(在中國(guó)的分支機(jī)構(gòu)為ASIFA-China),擁有國(guó)際會(huì)員3000多人。ASIFA也是世界主要?jiǎng)赢?huà)節(jié)展和重要國(guó)際動(dòng)畫(huà)賽事的授權(quán)人。世界著名動(dòng)畫(huà)大師John Halas(約翰一哈拉斯)、Raoul ServaiS Michel Ocelot, Abi Feijo, and Thomas Renoldner都先后擔(dān)任世界動(dòng)畫(huà)協(xié)會(huì)主席。 ASIFA參加了昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)以及其他多個(gè)重要?jiǎng)赢?huà)節(jié)的創(chuàng)建工作,它一直努力保持動(dòng)畫(huà)節(jié)電影的非政治化,與東西方之間有一個(gè)為了保證動(dòng)畫(huà)節(jié)永久地位的一般性協(xié)議:動(dòng)畫(huà)節(jié)一年在昂西舉行,另一年則在馬邁亞,或者黑海,或者羅馬尼亞舉行。一開(kāi)始動(dòng)畫(huà)節(jié)偶數(shù)年在昂西舉行:1960,1962,然后從1963年開(kāi)始在奇數(shù)年舉行。 昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)的發(fā)展 《瑪麗和馬克思》獲得最佳長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)電影獎(jiǎng)
第一次昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)是在1960年6月7日~12日舉行的,動(dòng)畫(huà)節(jié)是由阿歷山大·阿萊克謝夫、麥克思·弗萊徹、保羅·格里莫、伊萬(wàn)·伊萬(wàn)諾夫—瓦諾和基里·特林卡資助的,迎接了不到20個(gè)國(guó)家的代表。就第一次舉辦動(dòng)畫(huà)節(jié)來(lái)說(shuō),參加者的名單使人印象深刻:布魯諾·波賽托、喬治·丹寧、約翰·哈拉斯、約翰·哈勃利、格蘭特·門羅、厄內(nèi)斯特·品托夫、布萊蒂斯拉夫·波亞爾、杜尚·維科威、卡雷爾·澤曼,及其他很多動(dòng)畫(huà)界的著名人物。 在打造國(guó)際動(dòng)畫(huà)共同體的過(guò)程中,ASIFA對(duì)最終已成為動(dòng)畫(huà)界正式集會(huì)的昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)起到了關(guān)鍵作用。參會(huì)的動(dòng)畫(huà)人同時(shí)來(lái)到這里,可以看到所有最新電影,甚至還會(huì)遇到大師。技術(shù)與風(fēng)格的多樣性也使人大開(kāi)眼界,另外,動(dòng)畫(huà)節(jié)還是與其他電影制作人交流經(jīng)驗(yàn)的絕好時(shí)機(jī)。 1983年,參賽的電影增加了三倍,動(dòng)畫(huà)節(jié)還增加了禮物、回顧展與展覽的數(shù)量,參加節(jié)目的專業(yè)人員數(shù)量猛增到1300人。同年,動(dòng)畫(huà)節(jié)在緊鄰邦留劇院的展覽大廳推出一種電影市場(chǎng)的模式,雖然簡(jiǎn)陋但促使他們?cè)?985年建立起第一屆MIFA(國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影交易會(huì))市場(chǎng)。1993年,動(dòng)畫(huà)節(jié)設(shè)立了兩個(gè)不同的國(guó)際評(píng)委,為特定的樣式設(shè)立不同的獎(jiǎng)項(xiàng),但是只有一個(gè)大獎(jiǎng)。這在1993年還運(yùn)作得不錯(cuò),但是到了1995年,動(dòng)畫(huà)節(jié)停止了并列獲獎(jiǎng)?wù)叩淖龇ǎ驗(yàn)樵u(píng)選委員會(huì)之間會(huì)發(fā)生矛盾。結(jié)果,動(dòng)畫(huà)節(jié)修改了1997年動(dòng)畫(huà)節(jié)的規(guī)則,以保證每一種樣式都有自己的大獎(jiǎng)和其他獎(jiǎng)項(xiàng)。學(xué)生畢業(yè)獎(jiǎng)設(shè)立于1995年,這個(gè)獎(jiǎng)在1999年為了紀(jì)念1998年去逝的讓一呂克·西貝拉,改名為“讓一呂克·西貝拉獎(jiǎng)”。昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)從1998年開(kāi)始改為每年一次。 募集作品種類 大賽分為普通項(xiàng)目競(jìng)賽單元和國(guó)際項(xiàng)目競(jìng)賽單元,其中,普通項(xiàng)目競(jìng)賽單元包括短片、長(zhǎng)片、TV和商業(yè)委托片、畢業(yè)作品五類。 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置 評(píng)審委員會(huì)將評(píng)出以下獎(jiǎng)項(xiàng): a)動(dòng)畫(huà)短片 .昂西水晶最佳動(dòng)畫(huà)短片獎(jiǎng) .動(dòng)畫(huà)短片評(píng)委特別獎(jiǎng) .“Jean-Luc Xiberras”最佳處女作獎(jiǎng) .動(dòng)畫(huà)短片特別榮譽(yù)獎(jiǎng) b)動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片 .昂西水晶最佳動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片獎(jiǎng) .動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片特別榮譽(yù)獎(jiǎng) c)電視作品 .昂西水晶最佳電視作品獎(jiǎng) .電視動(dòng)畫(huà)劇集特別獎(jiǎng) .最佳電視專欄節(jié)目獎(jiǎng) d)定制影片 .最佳教育、科教或工業(yè)影片 .最佳廣告及宣傳片獎(jiǎng) .最佳音樂(lè)錄影帶獎(jiǎng) e)學(xué)生畢業(yè)作品 .最佳學(xué)生畢業(yè)作品 .學(xué)生畢業(yè)作品評(píng)委特別獎(jiǎng) .學(xué)生畢業(yè)作品特別榮譽(yù)獎(jiǎng) 影片參賽要求 a) 動(dòng)畫(huà)短片 b) 動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片(以影院播出為目的,片長(zhǎng)超過(guò)60分鐘) c) 電視作品(視頻拷貝) 電視動(dòng)畫(huà)劇集(之前參與過(guò)電影節(jié)的同一劇集不得再次參與評(píng)選) d) 電視專欄節(jié)目 定制影片(視頻拷貝) - 教育、科教或工業(yè)用影片 - 廣告或宣傳片 e) -音樂(lè)電視 學(xué)生畢業(yè)作品 技術(shù)規(guī)格 a) 用于選拔的影片 所有參與選拔的影片必須以視頻形式提交(Pal制Beta SP錄像帶、Pal制或NTSC制DVD光碟)。 只有動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片可以以35mm膠片拷貝或視頻形式提交。 在正式評(píng)選階段展映的影片 動(dòng)畫(huà)電影節(jié) 昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)資歷非常老,到如今已經(jīng)有48年的歷史,挑選出了該領(lǐng)域成百上千部經(jīng)典的片子,它與薩格勒布國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)、廣島國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)、渥太華國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)一起被人們稱為世界四大國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)。每年參加活動(dòng)的公司和個(gè)人都蜂擁至昂西,僅2007年,參會(huì)人數(shù)就達(dá)11萬(wàn),參加競(jìng)賽和參展的作品來(lái)自60多個(gè)國(guó)家,總數(shù)達(dá)到1882部。 該動(dòng)畫(huà)節(jié)依然對(duì)水彩、剪紙、黏土等古老動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式有熱情,而且將學(xué)生畢業(yè)作品作為一個(gè)單獨(dú)的類別提出來(lái),單獨(dú)征集和評(píng)選,這對(duì)于學(xué)生參賽很有利,因?yàn)榻M委會(huì)按照不同于其他專業(yè)和商業(yè)作品的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)挑選,就可以避免學(xué)生在競(jìng)賽中稍顯稚嫩的弱勢(shì)。在2004年,北京電影學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院共有三名學(xué)生的作品入圍,趙曄的《采薇》、李研的《風(fēng)》,以及黃穎的《塘》,這是中國(guó)學(xué)生作品首次入圍昂西電影節(jié)。 當(dāng)年這三部作品是中國(guó)電視藝術(shù)家協(xié)會(huì)卡通藝術(shù)委員會(huì)集體推薦的48部動(dòng)畫(huà)作品的成員,另外還有5部——《呆家家》、《水鎮(zhèn)》、《康超摩托》、《貓》、《拯救》入圍。到了2005年和2006年,獨(dú)立制作者蓮華的作品《溫柔殺手》、《桃花源》先后入圍這兩年的動(dòng)畫(huà)節(jié)。南京藝術(shù)學(xué)院的邵奇、陳酈、唐李陽(yáng)、戴永燁應(yīng)用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)共同創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)短片《化蝶》,也在2006年成功入圍。 可以看出,集體組織參賽是參加這種動(dòng)畫(huà)節(jié)的一個(gè)比較有效的方式,提高投稿數(shù)量,得獎(jiǎng)的幾率就會(huì)相應(yīng)大一些,而且一些比較繁雜的申請(qǐng)過(guò)程之類的工作,可以有序并按時(shí)完成。 在昂西動(dòng)畫(huà)電影節(jié)上,中國(guó)人出現(xiàn)的頻率并不低。值得一提的就是:1993年上海美影馬克宣導(dǎo)演的作品《十二只蚊子和五個(gè)人》獲得教育片獎(jiǎng);香港的《麥兜故事》在2003年獲得了電影節(jié)中的最高榮譽(yù)“最佳電影獎(jiǎng)”。
動(dòng)畫(huà)詳細(xì)資料大全
動(dòng)畫(huà)昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)暖場(chǎng)視頻的概念不同于一般意義上的卡通片昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)暖場(chǎng)視頻,動(dòng)畫(huà)是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫(huà)、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國(guó),興盛于美國(guó),中國(guó)動(dòng)畫(huà)起源于20世紀(jì)20年代。動(dòng)畫(huà)是一門年輕的藝術(shù),它是唯一有確定誕生日期的一門藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動(dòng)畫(huà)的正式誕生,同時(shí)埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動(dòng)畫(huà)之父”。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)經(jīng)過(guò)了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛(ài)。
動(dòng)畫(huà)的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動(dòng)詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來(lái)的意思。所以動(dòng)畫(huà)可以定義為使用繪畫(huà)的手法,創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。
動(dòng)畫(huà)技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對(duì)象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫(huà)。
基本介紹
中文名 :動(dòng)畫(huà) 外文名 :animation 動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)史,動(dòng)畫(huà)原理,動(dòng)畫(huà)分類,動(dòng)畫(huà)大師,動(dòng)畫(huà)音樂(lè),各國(guó)特點(diǎn),中國(guó)動(dòng)畫(huà),日本動(dòng)畫(huà),美國(guó)動(dòng)畫(huà),歐洲動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)節(jié),制作步驟,前期制作,中期制作,后期制作,動(dòng)畫(huà)職業(yè),主導(dǎo)職業(yè),相關(guān)職業(yè),自由職業(yè),制作工具,相關(guān)名詞,動(dòng)畫(huà)與視頻的區(qū)別, 動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)史 兩萬(wàn)五千年前的石器時(shí)代洞穴上的野牛奔跑分析圖,是人類試圖捕捉動(dòng)作的最早證據(jù),在一張圖上把不同時(shí)間發(fā)生的動(dòng)作畫(huà)在一起,這種“同時(shí)進(jìn)行”的概念間接顯示了人類“動(dòng)”的欲望。文藝復(fù)興時(shí)期,達(dá)·文西畫(huà)作上的人有四只胳膊,表示雙手上下擺動(dòng)的動(dòng)作;中國(guó)繪畫(huà)史上,藝術(shù)家有把靜態(tài)繪畫(huà)賦予生命的傳統(tǒng),如南朝謝赫的“六法論”中主張“氣韻生動(dòng)”。清代蒲松齡的《聊齋志異》中,“畫(huà)中仙”人物走出卷軸同樣體現(xiàn)了古人對(duì)活動(dòng)畫(huà)面的訴求。這些和動(dòng)畫(huà)的概念都有相通之處,但真正發(fā)展出使畫(huà)上的圖像動(dòng)起來(lái)的功夫,還是在歐洲。 黃金比例人體圖 1824年,英國(guó)人皮特·馬克·羅葛特首先發(fā)現(xiàn)了視覺(jué)暫留。 1824年英國(guó)人約翰·A·帕瑞思發(fā)明了“幻盤”(或留影盤)。圓盤的一面畫(huà)了一只鳥(niǎo),另外一面畫(huà)了一個(gè)空籠子,當(dāng)圓盤被旋轉(zhuǎn)時(shí),鳥(niǎo)在籠子里出現(xiàn)了。 1832年,比利時(shí)人約瑟夫·普拉托把畫(huà)好的圖片按照順序放在一部機(jī)器的圓盤上,圓盤可以在機(jī)器的帶動(dòng)下轉(zhuǎn)動(dòng)。這部機(jī)器還有一個(gè)觀察窗,用來(lái)觀看活動(dòng)圖片效果。在機(jī)器的帶動(dòng)下,圓盤低速旋轉(zhuǎn)。圓盤上的圖片也隨著圓盤旋轉(zhuǎn),從觀察窗看過(guò)去,圖片似乎動(dòng)了起來(lái),形成動(dòng)的畫(huà)面,這就是原始動(dòng)畫(huà)的雛形。 現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)之父“埃米爾·科爾” 1906年,美國(guó)人 詹姆斯·斯圖爾特·布萊克頓制作出一部接近現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)概念的影片,片名叫《滑稽臉的幽默相》,該片被譽(yù)為是世界上第一部卡通片。 1908年,法國(guó)人埃米爾·科爾首創(chuàng)用負(fù)片制作動(dòng)畫(huà)影片,所謂負(fù)片,是影象與實(shí)際色彩恰好相反的膠片,如同普通膠卷底片。采用負(fù)片制作動(dòng)畫(huà),從概念上解決了影片載體的問(wèn)題,為今后卡通片的發(fā)展奠定了基礎(chǔ),同時(shí)科爾也被稱作是“現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)之父”。 1909年,美國(guó)人溫瑟·麥凱用一萬(wàn)張圖片表現(xiàn)了一段動(dòng)畫(huà)故事《恐龍葛蒂》,這是迄今為止世界上公認(rèn)的第一部象樣的動(dòng)畫(huà)短片。 1913年,美國(guó)人伊爾·赫德創(chuàng)造了新的動(dòng)畫(huà)制作工藝”賽璐璐片“,他先在塑膠膠片上畫(huà)卡通片,然后再把畫(huà)在塑膠膠片上的一幅幅圖片拍攝成動(dòng)畫(huà)電影。多少年來(lái),這種動(dòng)畫(huà)制作工藝一直被沿用著。 第一部有聲動(dòng)畫(huà)《汽船威利號(hào)》 1928年,華特·迪士尼創(chuàng)作出了第一部有聲動(dòng)畫(huà)《威利號(hào)汽船》;1937年,又創(chuàng)作出第一部彩色動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片《白雪公主和七個(gè)小矮人》。他逐漸把動(dòng)畫(huà)影片推向了顛峰,在完善了動(dòng)畫(huà)體系和制作工藝的同時(shí),還把卡通片的制作與商業(yè)價(jià)值聯(lián)系了起來(lái),被人們譽(yù)為”商業(yè)動(dòng)畫(huà)之父“。 1995年,皮克斯公司制作出第一部三維動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片《玩具總動(dòng)員》,使動(dòng)畫(huà)行業(yè)煥發(fā)出新的活力。 動(dòng)畫(huà)原理 動(dòng)畫(huà)是通過(guò)把人物的表情、動(dòng)作、變化等分解后畫(huà)成許多動(dòng)作瞬間的畫(huà)幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝成一系列畫(huà)面,給視覺(jué)造成連續(xù)變化的圖畫(huà)。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺(jué)暫留原理。醫(yī)學(xué)證明人類具有“視覺(jué)暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫(huà)或一個(gè)物體后,在0.34秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫(huà)還沒(méi)有消失前播放下一幅畫(huà),就會(huì)給人造成一種流暢的視覺(jué)變化效果。 動(dòng)畫(huà)分類 按工藝技術(shù)分為:平面手繪動(dòng)畫(huà)、立體拍攝動(dòng)畫(huà)、虛擬生成動(dòng)畫(huà)、真人結(jié)合動(dòng)畫(huà); 按傳播媒介分為:影院動(dòng)畫(huà)、電視動(dòng)畫(huà)、廣告動(dòng)畫(huà)、科教動(dòng)畫(huà); 按動(dòng)畫(huà)性質(zhì)分為:商業(yè)動(dòng)畫(huà)、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)。 動(dòng)畫(huà)大師 美國(guó):華特·迪士尼、蒂姆·伯頓、尤瑟夫·巴貝拉、約翰·拉塞特、馬克·奧斯本、湯姆·麥克格雷斯等; 日本:手冢治蟲(chóng)、岸本齊史、宮崎駿、大友克洋、押井守、高畑勛、久保帶人、尾田榮一郎、今敏、新海誠(chéng)等; 中國(guó):萬(wàn)氏兄弟、特偉、徐景達(dá)、錢家駿、戴鐵郎、靳夕、孫立軍、賈否等; 其他國(guó)家:西維亞·喬邁(法)、林亞倫(韓)、尼克·帕克(英)等。 動(dòng)畫(huà)音樂(lè) 詳見(jiàn)動(dòng)畫(huà)音樂(lè) 各國(guó)特點(diǎn) 中國(guó)動(dòng)畫(huà) 中國(guó)動(dòng)畫(huà)始終致力于創(chuàng)作一條具有本國(guó)特色的道路,堅(jiān)持民族繪畫(huà)傳統(tǒng),在改革開(kāi)放以后,世界動(dòng)畫(huà)的大潮中也未放棄這一宗旨??ㄍㄆ醒笠缰顫娗逍碌臍庀?,給人以美的啟迪。同時(shí)又十分注重教化意義,在卡通片的創(chuàng)作中秉承“寓教于樂(lè)”,使卡通片不致流于膚淺的純娛樂(lè)搞笑。在影片類型上具有代表性的中國(guó)動(dòng)畫(huà)就是水墨動(dòng)畫(huà)。 日本動(dòng)畫(huà) 日本動(dòng)畫(huà)作品非常偏好超現(xiàn)實(shí)主義題材,常與日式漫畫(huà)緊密聯(lián)系。在科技發(fā)達(dá)的當(dāng)下,日本仍然堅(jiān)持這采用傳統(tǒng)的手工繪制的方法,致力于研究動(dòng)畫(huà)敘事語(yǔ)言的研究。為提高工作效率,采用了只讓說(shuō)話者的口型發(fā)生變化的“口動(dòng)作畫(huà)法”;將一組連續(xù)動(dòng)作的畫(huà)面反復(fù)使用的“保存?zhèn)溆梅ā钡确绞街谱?。幀率方面通常?張繪畫(huà)(“三格拍攝法”)來(lái)表現(xiàn),以此方式可以減少作畫(huà)數(shù)量。作品內(nèi)容多展示復(fù)雜的人物關(guān)系、故事情節(jié)以及影片主題。 美國(guó)動(dòng)畫(huà) 美國(guó)動(dòng)畫(huà)在世界動(dòng)畫(huà)史上占有重要的地位,引領(lǐng)著世界卡通片的潮流和發(fā)展方向,一向注重高科技的套用與高質(zhì)量的追求。以劇情片為主,多以大團(tuán)圓結(jié)局,悲劇性的影片很少,特別注重細(xì)節(jié)的刻畫(huà),做到了雅俗共賞,適合絕大多數(shù)觀眾的審美口味。人物造型設(shè)計(jì)規(guī)范,與生活中的原形差別不大。動(dòng)物形象大都作大幅度的夸張,大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國(guó)廣泛借鑒的卡通模式。大量運(yùn)用數(shù)位技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使畫(huà)面更趨逼真形象,達(dá)到完美的畫(huà)面效果。同時(shí)較完善的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)善于推出動(dòng)畫(huà)明星。 歐洲動(dòng)畫(huà) 歐洲動(dòng)畫(huà)較少生產(chǎn)動(dòng)畫(huà)連續(xù)劇,而是喜歡在動(dòng)畫(huà)電影上進(jìn)行試驗(yàn)和探索,通常把歐洲的動(dòng)畫(huà)作品稱為“動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片”。歐洲卡通片把重點(diǎn)放在講故事上,試圖在有限的時(shí)間內(nèi)表達(dá)豐富感情和無(wú)限哲思。以精煉的手法表現(xiàn)主題與內(nèi)容,以獨(dú)特的構(gòu)圖和色彩勾勒出情緒的波動(dòng)。歐洲動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)新性明顯,不少創(chuàng)作者把哲學(xué)、美學(xué)等藝術(shù)思潮帶入到動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作中。創(chuàng)新性主要體現(xiàn)在題材創(chuàng)新和技巧創(chuàng)新上。在技巧上,畫(huà)面追求簡(jiǎn)約、懷舊,更多的追求內(nèi)容上的飽滿。同時(shí)特別專注于動(dòng)畫(huà)制作技法的創(chuàng)新。如法國(guó)動(dòng)畫(huà)大師亞歷山大·阿雷克塞耶夫的針幕動(dòng)畫(huà)。 動(dòng)畫(huà)節(jié) 法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)(1960年創(chuàng)立于法國(guó)昂西) 渥太 *** 際動(dòng)畫(huà)節(jié)(1976年創(chuàng)立于加拿大渥太華) 德國(guó)斯圖加特國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)(1981年創(chuàng)立于德國(guó)斯圖加特) 薩格勒布國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)(1969年創(chuàng)立于克羅地亞薩格勒布) 廣島國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)(1984年創(chuàng)立于日本廣島) 中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)(2005年創(chuàng)立于中國(guó)杭州) 制作步驟 動(dòng)畫(huà)制作是一項(xiàng)非常繁瑣的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫(huà)、中間畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、上色、背景作畫(huà)、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。 前期制作 劇本 :卡通片的劇本與電視、電影的有很大不同??ㄍㄆ瑒”局袘?yīng)盡避免復(fù)雜的對(duì)話,側(cè)重用畫(huà)面動(dòng)作講故事,最好的動(dòng)畫(huà)是通過(guò)滑稽的動(dòng)作取勝。越少的臺(tái)詞,能夠最大限度的激發(fā)觀眾的想像。 動(dòng)畫(huà)制作流程 故事板 :導(dǎo)演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫(huà)的草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái)。故事板在繪制鏡頭的同時(shí),動(dòng)作、臺(tái)詞、時(shí)間、攝影指示、畫(huà)面連線等都要有相應(yīng)的說(shuō)明。一般30分鐘的動(dòng)畫(huà)劇本,要繪制約800幅的圖畫(huà)故事板。 攝制表 :導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。 中期制作 設(shè)計(jì)階段 1.設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)工作包括角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)和鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)等,設(shè)計(jì)應(yīng)按照嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行,以便下一制作環(huán)節(jié)的工作人員參考方便。 2.音響??ㄍㄆ膭?dòng)作必須與音樂(lè)相互匹配,所以音響錄音制作與動(dòng)畫(huà)制作同時(shí)進(jìn)行。錄音完成后,把聲音精確地對(duì)應(yīng)到每一幅畫(huà)面位置上,供動(dòng)畫(huà)人員參考。 二維動(dòng)畫(huà) 1.制作人:制作人的工作主要是規(guī)劃制作進(jìn)度表,安排每日每天的制作進(jìn)度,尋找制作公司和投資公司,必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個(gè)元件都能按時(shí)并正確無(wú)誤地組合在一塊兒。 2.監(jiān)督:監(jiān)督是日文的叫法,英文是Director,即導(dǎo)演。日本動(dòng)畫(huà)制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進(jìn)行的步調(diào)、氣氛、轉(zhuǎn)折等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫(huà)風(fēng)與制作群,也會(huì)因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。 3.腳本:即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫(xiě)出,包括場(chǎng)景、地點(diǎn)、背景音效、人物對(duì)白、人物動(dòng)作等。 4.作畫(huà)監(jiān)督:修正原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)的成品,檢查成品否符合人物設(shè)定,動(dòng)作是否流暢等。必要的時(shí)能重新作畫(huà),因此必須是資深的原畫(huà)家及動(dòng)畫(huà)家才能勝任。 5.色指定:指定用色的工作稱之,也叫色彩設(shè)定,英文有Color Setting、Color Styling、Color Designer、Color Coordinator、Color Key 等叫法。除了指定固有的顏色外,更重要的是指定上色時(shí)所需的陰影色、層次色。 6.原畫(huà):原畫(huà)也叫做關(guān)鍵動(dòng)畫(huà)(Key-Animator),原畫(huà)創(chuàng)作是由動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)作的一些關(guān)鍵畫(huà)面。把畫(huà)面中人物的動(dòng)作起始與終點(diǎn)畫(huà)面以線條稿的形式畫(huà)在紙上,是能夠體現(xiàn)一個(gè)完整動(dòng)作過(guò)程特征的若干關(guān)鍵動(dòng)態(tài)瞬間。能有效控制動(dòng)作幅度,準(zhǔn)確具體的描述動(dòng)作特征。 7.中間畫(huà):中間畫(huà)(In-Beeen frame)指將原畫(huà)之間的變化過(guò)程按必要的運(yùn)動(dòng)規(guī)律描繪出來(lái)的畫(huà)面。作用是用來(lái)填補(bǔ)各原畫(huà)之間的過(guò)程動(dòng)作,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。 8.音響監(jiān)督:負(fù)責(zé)插入配樂(lè)的安排、效果音的準(zhǔn)備、配音錄制、混音工程的監(jiān)督等。 9.角色設(shè)定:負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)登場(chǎng)角色的人物造型、衣裝樣式的叫人物設(shè)定,其工作不但是要讓后續(xù)作畫(huà)者知道角色的模樣,還必須標(biāo)明角色的臉部特征、眼神、表情等,同時(shí)還要設(shè)計(jì)出數(shù)個(gè)不同角度觀看的角色形象。 10.道具設(shè)定:負(fù)責(zé)登場(chǎng)的工具、機(jī)械、車輛、武器等設(shè)計(jì)的工作,除了畫(huà)出機(jī)械的造型以外,出現(xiàn)的細(xì)部結(jié)構(gòu)、運(yùn)動(dòng)方式等也必須標(biāo)明。 11.畫(huà)面分鏡:是將文字轉(zhuǎn)化為畫(huà)面的第一步,畫(huà)分鏡表需依照腳本指示,在腦中轉(zhuǎn)成畫(huà)面然后畫(huà)在紙上。畫(huà)分鏡表的目的就是把完整動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)分解成以鏡頭為單位的表格,畫(huà)面分鏡的旁邊應(yīng)標(biāo)明每個(gè)鏡頭時(shí)間、張數(shù)、攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)、對(duì)白、特效等 12.Layout:在劇場(chǎng)版作品中采用,例如設(shè)計(jì)多層次背景,令每層背景移動(dòng)速度不同,就能表現(xiàn)出逼真寫(xiě)實(shí)的遠(yuǎn)近距離感。畫(huà)Layout的人必須在腦海里意識(shí)到攝影機(jī)的存在。主要是彌補(bǔ)導(dǎo)演所畫(huà)的分鏡表,將雜亂簡(jiǎn)略的畫(huà)面仔細(xì)呈現(xiàn)出來(lái),作為原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、背景等的制作依據(jù)。在押井守的作品,例如機(jī)動(dòng)警察劇場(chǎng)版、攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)等,都運(yùn)用了大量Layout。特色就是用2D的畫(huà)也能表現(xiàn)3D的視覺(jué)效果” 三維動(dòng)畫(huà) 1.布景:完善三維場(chǎng)景模型。這一步中需要建出很多的模型(如建筑、植物等)。 2.布局:按照故事版制作三維場(chǎng)景的Layout。更準(zhǔn)確的體現(xiàn)出場(chǎng)景布局跟人物之間的位置關(guān)系。能讓導(dǎo)演看到準(zhǔn)確的鏡頭的走位,長(zhǎng)度,切換,和角色的基本姿勢(shì)等信息就達(dá)到目的。 3.關(guān)鍵幀:這一步需要?jiǎng)赢?huà)師按照布景和Layout中設(shè)計(jì)好的鏡頭來(lái)制作就是把動(dòng)作的關(guān)鍵動(dòng)作(Key Pose)設(shè)定好,這里已經(jīng)能夠比較細(xì)致的反映出角色的肢體動(dòng)作,表情神態(tài)等信息。 4.動(dòng)作制作:上一步之后,動(dòng)畫(huà)師就可以根據(jù)關(guān)鍵動(dòng)作來(lái)進(jìn)一步制作動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)。加上擠壓拉伸,跟隨,重疊,次要?jiǎng)幼鞯鹊龋ㄈ缯f(shuō)話時(shí)的口型)。到這一步動(dòng)畫(huà)師的動(dòng)作就已經(jīng)完成了。這也是影片的核心之處。 5.模擬:制作與動(dòng)力學(xué)相關(guān)的事物,如毛發(fā)、布料等。 6.材質(zhì)貼圖:使模型人物和背景有顏色和紋理,模型看起來(lái)更細(xì)致、真實(shí)、自然。 7.特效:特效這步來(lái)制作火、煙霧、水流等效果。 8.燈光:通過(guò)放置虛擬光源來(lái)模擬自然界中的光,給場(chǎng)景打上燈光后,與自然界的景色就接近了。 9.渲染:是三維動(dòng)畫(huà)制作的最后一步,渲染計(jì)算機(jī)中繁雜的數(shù)據(jù)并輸出,之前幾步的效果都需要經(jīng)過(guò)渲染才能以圖像的形式表現(xiàn)出來(lái)。 定格動(dòng)畫(huà) 1.硬體:包括布景平臺(tái),專業(yè)燈光系統(tǒng),智慧型化拍攝像機(jī),定格專業(yè)拍攝軌道,萬(wàn)向?qū)I(yè)攝影云臺(tái)等。 2.軟體:S Motion Studio定格動(dòng)畫(huà)制作軟體提供了拍攝定格動(dòng)畫(huà)的全部功能,獨(dú)特的對(duì)位動(dòng)畫(huà)、洋蔥皮和實(shí)時(shí)摳像等功能,可以實(shí)時(shí)監(jiān)控拍攝的效果,在前期拍攝過(guò)程中就能有效地避免后期制作的返工。 3.工具箱:提供了定格動(dòng)畫(huà)所需的一切工具和附屬檔案,如精密的金屬角色骨架,眼球,黏土造型工具,丙烯發(fā)泡造景工具等。 4.DV:?jiǎn)螏?huà)面的解析度沒(méi)有DC高,但是由于使用火線直接連線電腦,并通過(guò)軟體隨時(shí)采集畫(huà)面,看著更直觀,操作起來(lái)更簡(jiǎn)便容易,也完全能滿足電視播出質(zhì)量的要求。 5.DC:成像質(zhì)量相當(dāng)好,完全可以超過(guò)電視播出質(zhì)量。但是由于要拍攝素材然后導(dǎo)入電腦才能清楚看到拍攝結(jié)果,操作起來(lái)相對(duì)麻煩一些。 6.其他工具:黏土、橡膠、矽膠、軟陶,以及石膏、樹(shù)脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。鋁線,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色過(guò)程中的常用材料。 后期制作 剪輯: 卡通片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對(duì)較簡(jiǎn)單,將逐個(gè)鏡頭按順序結(jié)合在一起,適當(dāng)刪減沒(méi)用的部分,在各鏡頭結(jié)合處編輯結(jié)合方法后即可。 合成: 將畫(huà)面和聲音對(duì)位后輸出影片。 印片、發(fā)行。 動(dòng)畫(huà)職業(yè) 主導(dǎo)職業(yè) 在主導(dǎo)職業(yè)中,動(dòng)畫(huà)人才具有非常廣闊的用武之地。主導(dǎo)職業(yè)就職機(jī)構(gòu)包括大學(xué)專業(yè)教室,國(guó)有動(dòng)畫(huà)制片公司,專業(yè)動(dòng)畫(huà)責(zé)任公司以及科學(xué)教育機(jī)構(gòu)的動(dòng)畫(huà)部門等。這些專業(yè)機(jī)構(gòu)責(zé)任分工明確,技術(shù)分工科學(xué)有序。 管理機(jī)制:制片人、策劃人、總導(dǎo)演、導(dǎo)演助理等 創(chuàng)作團(tuán)隊(duì):藝術(shù)總監(jiān)、編劇、導(dǎo)演、造型設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等 制作團(tuán)隊(duì):背景繪制、中間畫(huà)繪制、模型制作、動(dòng)畫(huà)師、描線上色人員、拍攝師、雕刻師、制景人員、掃描人員、合成師等 相關(guān)職業(yè) 動(dòng)畫(huà)的相關(guān)職業(yè)包括影視特效、廣告制作、教學(xué)課件制作、產(chǎn)品宣傳、知識(shí)傳播等,這些職業(yè)的特點(diǎn)是知識(shí)背景無(wú)限制,個(gè)人素質(zhì)更綜合。這種職業(yè)的特點(diǎn)是輔助性質(zhì),動(dòng)畫(huà)用來(lái)實(shí)現(xiàn)其他目標(biāo)。 自由職業(yè) 自由職業(yè)包括個(gè)體戶、小團(tuán)隊(duì)工作室或多功能實(shí)驗(yàn)室,這種職業(yè)的主體通常是個(gè)性鮮明的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作狂人。他們有很好的知識(shí)背景,想法多、能力強(qiáng)、個(gè)人資源豐厚。自由職業(yè)者崇尚技術(shù)對(duì)資源的處理,他們的夢(mèng)想是獲大獎(jiǎng)、賺大錢。當(dāng)下,我國(guó)動(dòng)畫(huà)自由職業(yè)者通常是動(dòng)畫(huà)專業(yè)的優(yōu)秀畢業(yè)生。日本韓國(guó)的動(dòng)畫(huà)自由職業(yè)者非常發(fā)達(dá),他們的職業(yè)涉足很多與動(dòng)畫(huà)有關(guān)的文化傳播領(lǐng)域。 制作工具 動(dòng)畫(huà)桌 :又稱“透光桌”、“拷貝桌”。它與一般寫(xiě)字桌不同之處是,以磨砂玻璃為桌面,下面裝有燈管,使桌面能夠透光,看清多張疊加在一起的畫(huà)稿,用于動(dòng)畫(huà)線稿的繪制與拷貝。桌面部分常設(shè)計(jì)成傾斜狀,以免光線直射眼睛并利于工作。 拷貝臺(tái) :又稱為”透寫(xiě)臺(tái)“,是拿來(lái)將原稿復(fù)寫(xiě)時(shí)的使用工具。內(nèi)有日光燈、白色壓克力板、玻璃與箱體組成的平臺(tái)。 定位尺 :動(dòng)畫(huà)人員在繪制設(shè)計(jì)稿和原動(dòng)畫(huà)時(shí)用來(lái)固定動(dòng)畫(huà)畫(huà)紙使用的工具,在傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)攝影時(shí),為確保背景畫(huà)稿與賽璐珞片的準(zhǔn)確定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有標(biāo)準(zhǔn)孔位的數(shù)十張畫(huà)紙,也可用于翻閱畫(huà)稿。 動(dòng)畫(huà)紙 :動(dòng)畫(huà)紙根據(jù)用途不同,一般可分為原畫(huà)紙、修形紙和中間畫(huà)用紙三種。一般動(dòng)畫(huà)紙可選用70~100g/m 2 的白紙。在制作影視動(dòng)畫(huà)時(shí),紙的規(guī)格大小主要分為兩種,其尺寸為24cm*27cm(9F)或27cm*33cm(12F),是根據(jù)畫(huà)面取景和銀幕大小不同需要而設(shè)定的。動(dòng)畫(huà)紙要有較好的透明度,紙質(zhì)需均勻、潔白、光滑,紙邊較硬,較薄而韌性佳。原畫(huà)紙對(duì)紙質(zhì)的要求不高。修形紙大多采用一種淡黃色的薄紙。 打孔機(jī) :打孔機(jī)的作用與定位尺是相對(duì)應(yīng)的。主要作用是給原畫(huà)紙、修形紙、動(dòng)畫(huà)紙等所需要在定位尺上固定的紙,打出與定位尺三個(gè)固定柱相同大小、相等距離的孔,使這些紙能準(zhǔn)確的被套在定位尺上。 動(dòng)畫(huà)筆 :動(dòng)畫(huà)筆泛指卡通片前期、后期制作中所使用的各類筆。主要有鉛筆、自動(dòng)鉛筆、彩鉛、簽字筆、勾線筆、毛筆、水彩筆等。 賽璐珞片 :又稱“明片”,是一種由聚酯材料制成的透明膠片,表面光滑,全透明如薄紙狀。這種材料,既能使不同動(dòng)作角色分別畫(huà)在不同的膠片上進(jìn)行多層拍攝,同時(shí)還能與背景重疊在一起攝制,畫(huà)面彼此間不受影響,可增強(qiáng)畫(huà)面的層次和立體效果。 攝影臺(tái) :拍攝動(dòng)畫(huà)使用的平臺(tái),可以架起多個(gè)拍攝層,有立柱用于攝影機(jī)的放置。 逐格攝影機(jī) :是可以一幅幅地拍攝動(dòng)畫(huà)畫(huà)稿的逐格攝影機(jī)。它被垂直安置在專門用于拍攝卡通片的攝影臺(tái)的立柱上,能夠根據(jù)需要,通過(guò)搖柄上下移動(dòng)。 攝影表 :攝影表是用來(lái)記錄動(dòng)畫(huà)角色表演動(dòng)作的時(shí)間、速度、對(duì)白和背景攝影要求的表格,是每個(gè)動(dòng)畫(huà)鏡頭繪制、拍攝的主要依據(jù)。表中標(biāo)有片名、鏡號(hào)、規(guī)格、秒數(shù)、內(nèi)容、口型、攝影要求等項(xiàng)目,是導(dǎo)演、原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、描線、上色、校對(duì)和拍攝等各道工序相互溝通的橋梁。 制作軟體 MAYA:Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟體,套用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟體。 3D Studio Max:簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)與MAYA軟體性質(zhì)相同。在套用范圍方面,廣泛套用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。 Flash:是美國(guó)的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟體。它是一種互動(dòng)式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,可以將音樂(lè),聲效,動(dòng)畫(huà)以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。各種腳本語(yǔ)言,可滿足網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的多樣化。 Photoshop:Adobe Photoshop,簡(jiǎn)稱“PS”,是一個(gè)由Adobe Systems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以更有效的進(jìn)行圖片編輯工作。ps有強(qiáng)大的功能,涉及各個(gè)圖像制作領(lǐng)域。 相關(guān)名詞 版本方面 劇場(chǎng)版:動(dòng)畫(huà)的電影版本,是為了在電影院播放而制作的動(dòng)畫(huà)。這類作品的制作成本與投資、人力都高于OVA與電視版動(dòng)畫(huà)。通常一部劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)是90分鐘。 TV版:主要在電視上播放的動(dòng)畫(huà)。 OVA:(Original Video Animation)即原創(chuàng)影象動(dòng)畫(huà),不以電視臺(tái)或電影院為播放媒介,而是通過(guò)錄影帶或光碟為主要播放方式,與TV版相對(duì)。 OAD:(Original Animation DVD)與OVA相近,媒介包括DVD及Blu-ray Disc。 WEB動(dòng)畫(huà):在以網(wǎng)際網(wǎng)路為傳播媒介的前提下而創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà),播放形式為線上看或下載觀看的動(dòng)畫(huà)。 實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà):又稱“藝術(shù)性動(dòng)畫(huà)”,指以非商業(yè)目的而創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)作品。 音樂(lè)方面 OST:(Original Sound Track)原創(chuàng)音樂(lè)專集,收錄與某動(dòng)畫(huà)有關(guān)的音樂(lè) BGM:(Background Music)背景音樂(lè) OP:片頭曲或主題曲 ED:片尾曲 其他術(shù)語(yǔ) 原作:原作指的是原漫畫(huà)、小說(shuō)的作者。日本TV動(dòng)畫(huà)通常是由漫畫(huà)、小說(shuō)或游戲等改編的,漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的制作者不是同一人,因此以“原作”加以區(qū)分。 制作:指負(fù)責(zé)制作卡通片的公司。日本制作一部動(dòng)畫(huà)通常是多個(gè)部門和公司共同合作完成的,分工明確。 CAST:聲優(yōu),配音演員 STAFF:參與制作動(dòng)畫(huà)的全體成員 OTAKU:原意為“御宅”,即“宅男/女”。容易沉浸在動(dòng)漫世界中,欠缺正常社交生活經(jīng)驗(yàn)的人。 CP:(Character Pairing)即配對(duì),主要用在同性戀作品中。 素人/ 幼齒:有多年動(dòng)畫(huà)觀影經(jīng)驗(yàn),對(duì)動(dòng)畫(huà)有些了解,但沒(méi)有動(dòng)畫(huà)專業(yè)知識(shí)的人。 動(dòng)畫(huà)與視頻的區(qū)別 同樣作為多媒體技術(shù)中重要的媒體形式,動(dòng)畫(huà)與視頻具有很深的淵源。 動(dòng)畫(huà)和視頻經(jīng)常被認(rèn)為是同一個(gè)東西,主要是緣于它們都屬于“動(dòng)態(tài)圖像”的范疇。動(dòng)態(tài)圖像是連續(xù)漸變的靜態(tài)圖像或者圖形序列,沿時(shí)間軸順次更換顯示,從而產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)視覺(jué)感受的媒體形式。 然而,動(dòng)畫(huà)和視頻事實(shí)上是兩個(gè)不同的概念。 動(dòng)畫(huà)的每幀圖像都是由人工或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的。根據(jù)人眼的特性,用15幀/秒~20幀/秒的速度順序地播放靜止圖像幀,就會(huì)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的感覺(jué)。 視頻的每幀圖像都是通過(guò)實(shí)時(shí)攝取自然景象或者活動(dòng)對(duì)象獲得的。視頻信號(hào)可以通過(guò)攝像機(jī)、錄像機(jī)等連續(xù)圖像信號(hào)輸入設(shè)備來(lái)產(chǎn)生。
法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)有沒(méi)有雄獅少年
法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)沒(méi)有雄獅少年這部電影。
國(guó)外這部電影也備受青睞,根據(jù)制片人以及監(jiān)制張苗所說(shuō),這部電影其實(shí)早在今年6月份的時(shí)候就被法國(guó)昂西電影節(jié)選中,當(dāng)時(shí)這位制片人還有點(diǎn)自豪的說(shuō):“就是他們常說(shuō)的那個(gè)動(dòng)畫(huà)奧斯卡”。跟著還說(shuō)這部電影現(xiàn)在已經(jīng)被選中作為主競(jìng)賽單元的種子選手,這可以說(shuō)是歷史上的第一次。
里面的三位主角阿貓阿狗和阿娟更是被法國(guó)昂西電影節(jié)主推作為東方人物形象的典范,此外張苗這位制片人更是在面對(duì)記者的采訪時(shí)說(shuō)過(guò)這部電影正計(jì)劃于海外上映。
然而事實(shí)如何呢,已知2021年法國(guó)昂西動(dòng)畫(huà)節(jié)在6月舉行 獲獎(jiǎng)名單早已出爐,可是放眼望去長(zhǎng)片入圍名單,沒(méi)看見(jiàn)我們國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)之光《雄獅少年》的影子。
官方長(zhǎng)片主競(jìng)賽單元提名影片:
逃亡 / 喬納斯·波赫·拉斯穆森(瑞典)。
你個(gè)混賬!/ 艾維德·萊恩戈恩(菲律賓)。
姜子牙 / 程騰、李煒(中國(guó))。
Jose與虎與魚(yú)們 / 田村耕太郎(日本)。
拉米亞的詩(shī) / Alexander Kronemer(美國(guó)/加拿大)。
My Sunny Maad / 米謝拉·帕夫拉托娃(捷克/法國(guó))。
煙囪小鎮(zhèn)的普佩爾 / 廣田裕介(日本)。
Rotzbub / Marcus H。 Rosenmüller, Santiago López Jover(德國(guó)/奧地利)。
The Ape Star / Linda Hambck(丹麥/挪威/瑞典)。
鹿王 / 安藤雅司、宮地昌幸(日本)。
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