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晨會(huì)開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)(晨會(huì)氣氛如何開場(chǎng)白)

admin 房地產(chǎn)樓盤暖場(chǎng) 2023-02-28 12:20 90

本篇文章給大家談?wù)劤繒?huì)開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng),以及晨會(huì)氣氛如何開場(chǎng)白對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

公司主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)

公司主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)

公司主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng),一般在會(huì)議上開始之前,主持人都會(huì)做一些暖場(chǎng)的事情,這樣更能把會(huì)場(chǎng)的氛圍給熱起來,下面我為大家收集了一些關(guān)于公司主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)的相關(guān)信息,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭桑?/p>

公司主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)1

007游戲

規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。

2、A任意指一個(gè)人(B)說“0”,B接著任意指一個(gè)人(C)說“0”,C接著任意指一個(gè)人(D)說“7”。D則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個(gè)人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3、D不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯(cuò)。

4、一次錯(cuò)誤產(chǎn)生后,由錯(cuò)誤人重新開始??啥啻沃貜?fù)。

5、一般錯(cuò)誤的最多的那個(gè)人有“獎(jiǎng)”或罰了。

總結(jié):這個(gè)游戲也是考驗(yàn)反應(yīng)能力。笑聲比較多。

游戲名:應(yīng)答自如

游戲規(guī)則和程序

1、將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游 戲。

2、讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來,對(duì)著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。

3、另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對(duì)這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。

4、志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

5、哪個(gè)小組能堅(jiān)持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。

總結(jié)

1、本游戲的關(guān)鍵是要在一個(gè)快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開始有 “嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場(chǎng),這樣才能保證游戲的成功。

2、你會(huì)發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時(shí),你可能會(huì)有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個(gè)游戲可以用于需要發(fā)揮想象力的 熱身運(yùn)動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來。

松鼠大樹

活動(dòng)人數(shù):

13人以上,3的倍數(shù)+1或+2人數(shù)。

場(chǎng)地要求:

需要可以容納小幅跑動(dòng),比如大的KTV包廂也可以。

游戲規(guī)則:

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向?qū)Ψ?,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任自由人。

2、自由人可以對(duì)大家進(jìn)行發(fā)號(hào)施令,自由人的口令有三個(gè):

第一個(gè)口令:自由人喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人就變成了新的自由人。

第二個(gè)口令:自由人喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠,自由人同時(shí)快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。

第三個(gè)口令:自由人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人就變成了新的自由人。

3、聽到自由人的口令之后,大家快速行動(dòng),不要成為自由人,因?yàn)樽杂扇耸且环N落后者的角色。

4、2個(gè)自由人的時(shí)候,相互商量共同喊出口令。

公司主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)2

馬蘭花開

游戲場(chǎng)地:KTV、室內(nèi)、戶外都可。

游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。

游戲規(guī)則:

1、主持人一人,站在場(chǎng)地中央;

2、參與人員圍城一個(gè)圓圈隊(duì)列(即可以繞著主持人走的隊(duì)列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊(duì)列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請(qǐng)問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。

4、最后剩下的2個(gè)人,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。

5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的`就是喊出4朵花,這樣就出局一個(gè)人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個(gè)人,那么就很快會(huì)結(jié)束游戲了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

這個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,也比較容易達(dá)到大家快速消融陌生感的作用。

我愛你VS不要臉

聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。

亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。

記名字

圍成一圈,第一個(gè)人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個(gè)人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。

刮大風(fēng)

(適合人多口雜時(shí))。

規(guī)則:每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒有位子做,然后這個(gè)人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身?yè)Q個(gè)位子,主持人就可以趁機(jī)坐下,必有一個(gè)沒位子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動(dòng)所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會(huì)不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無(wú)頭蒼蠅一樣亂撞。 爆笑成語(yǔ)

(適合很多人,效果暴強(qiáng))。

1、每個(gè)人隨口說出一句成語(yǔ),不用和前面人說的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。

2、每個(gè)人說完后記住自己的,然后從第一個(gè)人再開始說:“洞房花燭夜,我在XXXX”,xxxx即為剛剛說的成語(yǔ),幾乎每個(gè)都有爆笑的效果。

尋寶大行動(dòng)

先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人兌獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人兌獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè),那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

大冒險(xiǎn)

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場(chǎng)女士說”我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。

猜猜猜

1、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。

2、讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。

3、然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

嘴巴手指不一樣

今天發(fā)一個(gè)快樂大本營(yíng)玩過的弱智游戲吧。

游戲人數(shù):2人以上,人數(shù)不限,一般比較少人的時(shí)候

游戲規(guī)則:

1、可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。

2、如,口念“嘴巴手指不一樣——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的數(shù)字一樣,如果一樣就錯(cuò)了。

3、沒有錯(cuò)誤,就繼續(xù)下去,有人錯(cuò)誤可以累計(jì)或者施行處罰。

4、速度要越來越快。

游戲效果:很簡(jiǎn)單的游戲,一般沒有什么爆笑的效果,屬于偶爾可以調(diào)劑一下的游戲。

主持 的開場(chǎng)白怎么才能調(diào)動(dòng)氣氛

身為主持人最重要晨會(huì)開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)的事情便是有效引導(dǎo)現(xiàn)場(chǎng)觀眾的情緒與氣氛,讓整個(gè)會(huì)場(chǎng)營(yíng)造較為輕松與熱絡(luò)的感覺,使得講師上臺(tái)后能夠得到比較好的效果,因此,主持人上臺(tái)的一個(gè)動(dòng)作便是做好暖場(chǎng)工作,有效帶動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)熱絡(luò)氣氛。主持人以誠(chéng)懇且幽默的方式自我介紹,可以讓臺(tái)下聽眾對(duì)主持人產(chǎn)生熟悉感,要記住,主持人不是司儀,而是扮演當(dāng)天會(huì)場(chǎng)的主人與引導(dǎo)者,讓聽眾建立和主持人的交情與互動(dòng)是相當(dāng)有助于現(xiàn)場(chǎng)氣氛營(yíng)造。

主持人在暖場(chǎng)與帶動(dòng)之后,協(xié)助現(xiàn)場(chǎng)的觀眾建立“期待值”,讓他們清楚知道在今天的會(huì)場(chǎng)中他們可以得到什么樣的收獲,讓聽眾不管原來參加會(huì)議的因素為何,至少知道花一兩小時(shí)聽演講可以得到什么,自然會(huì)比較容易融入狀況。

在建立聽眾對(duì)當(dāng)天會(huì)場(chǎng)的期待之后,重頭戲當(dāng)然是在于講師的介紹了,主持人把講師推崇得好,聽眾投入的程度就高,會(huì)場(chǎng)進(jìn)行的效果自然比較好,主講嘉賓的專業(yè)和特殊背景,以及成績(jī)和出色變現(xiàn)都是非常好的推崇重點(diǎn)。

主持人調(diào)動(dòng)氣氛的臺(tái)詞

1、朋友,當(dāng)別人身處困境時(shí),請(qǐng)給他溫暖的掌聲;當(dāng)別人表現(xiàn)非凡時(shí),請(qǐng)給他喝彩的掌聲,當(dāng)自己收獲成功時(shí),請(qǐng)珍惜那陣陣掌聲。

2、昨天已經(jīng)過去,明天還未到來,我們要好好把握今天,為今天喝彩,為今天鼓掌好嗎?

3、感謝大家稀稀拉拉,來自局部地區(qū)的掌聲!

4、伸出晨會(huì)開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)你的金掌、銀掌、發(fā)財(cái)掌,歡迎……隆重登場(chǎng)。

5、想聽嗎?先鼓掌,后欣賞!

6、人類每鼓掌一次,我們的壽命將會(huì)延長(zhǎng)七秒鐘,想長(zhǎng)壽嗎?讓我聽一下你們健康的掌聲!

7、有良心的掌聲是舉過頭頂?shù)?,我看看有良心的朋友有多少呢?/p>

眼睛是心靈的窗戶,掌聲是素質(zhì)的體現(xiàn),讓我們以最高素質(zhì)的掌聲,歡迎……隆重登場(chǎng)。

8、掌聲的“掌 ”,上面是一個(gè)高尚的“尚”,下面是一個(gè) “手”,請(qǐng)舉起您高尚的手,歡迎……隆重登場(chǎng)。

9、覺得今天的課程讓您有所感悟的朋友,請(qǐng)給自己一個(gè)熱烈的掌聲!

10、相由心生,掌聲即心生,心越美的人,掌聲就越大聲。

晨會(huì)主持人要做什么

晨會(huì)主持人要做什么

我是192期6組組員,也是192期第4次晨會(huì)的主持人。

主持人的主要職責(zé):準(zhǔn)備主持稿,主持串場(chǎng),預(yù)備第二主持人。

個(gè)人感受和建議:主持人是晨會(huì)能否順暢、成功的關(guān)鍵人物,一定要做好充分準(zhǔn)備。

1、播放音樂暖場(chǎng):暖場(chǎng)營(yíng)造的是一種開會(huì)前的氛圍,可以循環(huán)播放一段輕音樂,比如班得瑞輕音樂清新靈動(dòng),很適合晨間會(huì)議前播放。

2 、準(zhǔn)時(shí)開場(chǎng):最好事先設(shè)置鬧鐘,確保準(zhǔn)時(shí)開場(chǎng)。

3、開場(chǎng)要簡(jiǎn)潔:主持詞要簡(jiǎn)潔,特別是開場(chǎng)一定要言簡(jiǎn)意賅,說明會(huì)議目的和主要內(nèi)容,1分鐘簡(jiǎn)單過度后馬上介紹各位服務(wù)大臣。因?yàn)檫@是線上會(huì)議,又是寶貴的晨間,冗長(zhǎng)的開場(chǎng)會(huì)讓學(xué)員失去耐心、產(chǎn)生焦慮。

4、做好反饋和提醒。主持人是在麥上時(shí)間最長(zhǎng)的人,要做好過程管控,當(dāng)發(fā)言人提問能否聽清時(shí),要及時(shí)回應(yīng);當(dāng)有學(xué)員不小心上麥發(fā)出噪音時(shí),要適時(shí)語(yǔ)音提醒。

5、提前做好溝通:主持人需要與教練、記錄大臣、時(shí)間大臣、第二主持等人做好溝通。要至少提前1天與教練確認(rèn)發(fā)言主題、時(shí)長(zhǎng)、互動(dòng)時(shí)間;要與記錄大臣確認(rèn)流程,提前2天拿到每個(gè)人的發(fā)言稿;要與時(shí)間大臣做好提醒規(guī)則銜接,提前1-2天做晨會(huì)排練;務(wù)必預(yù)備第二主持,將準(zhǔn)備的主持稿發(fā)給TA,做好突發(fā)狀況的預(yù)案。

6、反復(fù)演練。主持詞要反復(fù)演練,推敲用詞,調(diào)整語(yǔ)速,可以自己錄音聽聽效果,也可以讓家人幫忙提提建議。

7、與家人提前做好溝通。提前告知家人晨會(huì)的安排,保證在麥上的時(shí)間家里無(wú)雜音出現(xiàn)。

主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲

主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲

主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲,我們?cè)谂e辦活動(dòng)的時(shí)候或者是培訓(xùn)前的時(shí)候,可以玩一些小游戲,這樣可以讓學(xué)員放松心情進(jìn)入到這個(gè)大團(tuán)體里面,我和大家一起來看看主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲。

主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲1

一、吸啤酒游戲 :

游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲 規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

二、殺人

參加人數(shù):8人以上為佳

方式:圍坐一圈

步驟:

1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),裁判一個(gè)、“殺手”兩個(gè),剩下的紙團(tuán)是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。

2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢(shì),決定哪一天個(gè)“好人”,裁判看在眼里)。

3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰(shuí)是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對(duì)每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰(shuí)最有可能是“兇手”)。

5、對(duì)兇手繩之以法(大家投票決定誰(shuí)是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯(cuò)殺)。

6、不管錯(cuò)殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長(zhǎng)的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。

補(bǔ)充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時(shí),“壞人”通常會(huì)表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì)越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。

三、猜數(shù)字

規(guī)則:

猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

先由一個(gè)人來寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。

道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,

1、滿漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問他一個(gè)問題。盡量問吧,必須說實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。

心得:

熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)“打死也不說的”。大家每個(gè)人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因?yàn)檫@全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎(jiǎng),可以懲罰一個(gè)人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~

主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲2

一、蘿卜蹲

目的:中午或者下午學(xué)員比較困乏時(shí),活動(dòng)提神,活躍氣氛

步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應(yīng)該都知道

討論:可以簡(jiǎn)單讓學(xué)員分享感受,以活躍氣氛為主

二、天黑請(qǐng)閉眼

游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識(shí)和了解。

游戲步驟:

1、分牌,確認(rèn)自己身份。

2、天黑全體閉眼。

3、killer睜眼,killer確認(rèn)同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。

4、police睜眼,police確認(rèn)同伴(每輪一次),police驗(yàn)人,法官提示身份,police閉眼。

5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。

6、生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無(wú)權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無(wú)人死亡,游戲繼續(xù))。

7、類推

police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝

相關(guān)討論:

在游戲當(dāng)中也能了解大家的個(gè)性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時(shí)候需要有一定的時(shí)間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時(shí)間玩。

三、五毛一塊

游戲目的:破冰

游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價(jià)格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個(gè)圈順一個(gè)方向跑起來,當(dāng)培訓(xùn)師喊出一個(gè)數(shù)字時(shí),參與人必須迅速的組合成這個(gè)數(shù)字。如,培訓(xùn)師說3元,那可以是3個(gè)女生或6個(gè)男生或1個(gè)女生四個(gè)男生等

相關(guān)討論:活躍氣氛

四、進(jìn)化論

游戲目的`:破冰

游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設(shè)定,不斷進(jìn)化)

游戲步驟:

1、所有的人都是先從小雞開始進(jìn)化(用石頭、剪刀、布)贏的進(jìn)化到孔雀

2、只能是同個(gè)級(jí)別的進(jìn)行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進(jìn)化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u

3、最后剩下的三個(gè)級(jí)別中單一的隊(duì)員進(jìn)行懲罰

五、你說口令,我反轉(zhuǎn)

目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力

玩法:通常教官會(huì)整隊(duì),會(huì)施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:

稍息——要出做立正的姿勢(shì)、(立正——稍息)向左——向右

向前——不動(dòng)向后——向前,依次來過。

關(guān)于晨會(huì)開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)和晨會(huì)氣氛如何開場(chǎng)白的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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