本篇文章給大家談?wù)勛x書分享會暖場游戲,以及讀書分享會活動破冰游戲?qū)?yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
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主持人開場暖場和互動游戲
主持人開場暖場和互動游戲
主持人開場暖場和互動游戲讀書分享會暖場游戲,讀書分享會暖場游戲我們在舉辦活動的時候或者是培訓(xùn)前的時候讀書分享會暖場游戲,可以玩一些小游戲,這樣可以讓學(xué)員放松心情進(jìn)入到這個大團(tuán)體里面,我和大家一起來看看主持人開場暖場和互動游戲。
主持人開場暖場和互動游戲1
一、吸啤酒游戲 :
游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲 規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數(shù):8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),裁判一個、“殺手”兩個,剩下的紙團(tuán)是都寫上“好人”,抽簽,除讀書分享會暖場游戲了“裁判”,其讀書分享會暖場游戲他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個“好人”,裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“兇手”)。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補(bǔ)充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時,“壞人”通常會表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
三、猜數(shù)字
規(guī)則:
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個簽,
1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機(jī)會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機(jī)會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機(jī)會啊。
心得:
熱點(diǎn)就是抽到那個“打死也不說的”。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~
主持人開場暖場和互動游戲2
一、蘿卜蹲
目的:中午或者下午學(xué)員比較困乏時,活動提神,活躍氣氛
步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應(yīng)該都知道
討論:可以簡單讓學(xué)員分享感受,以活躍氣氛為主
二、天黑請閉眼
游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識和了解。
游戲步驟:
1、分牌,確認(rèn)自己身份。
2、天黑全體閉眼。
3、killer睜眼,killer確認(rèn)同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。
4、police睜眼,police確認(rèn)同伴(每輪一次),police驗人,法官提示身份,police閉眼。
5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。
6、生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。
7、類推
police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝
相關(guān)討論:
在游戲當(dāng)中也能了解大家的個性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩。
三、五毛一塊
游戲目的:破冰
游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個圈順一個方向跑起來,當(dāng)培訓(xùn)師喊出一個數(shù)字時,參與人必須迅速的組合成這個數(shù)字。如,培訓(xùn)師說3元,那可以是3個女生或6個男生或1個女生四個男生等
相關(guān)討論:活躍氣氛
四、進(jìn)化論
游戲目的`:破冰
游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設(shè)定,不斷進(jìn)化)
游戲步驟:
1、所有的人都是先從小雞開始進(jìn)化(用石頭、剪刀、布)贏的進(jìn)化到孔雀
2、只能是同個級別的進(jìn)行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進(jìn)化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u
3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進(jìn)行懲罰
五、你說口令,我反轉(zhuǎn)
目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力
玩法:通常教官會整隊,會施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:
稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右
向前——不動向后——向前,依次來過。
9月9日讀書沙龍分享活動方案
一、分享課題:好好說話跟阿德勒學(xué)溝通。
二、讀書分享會目標(biāo):
1.打造理想的溝通距離的三個心理界限
2.充分體驗溝通中聆聽的重要性。聽和說的話與占比是7分聽3分說。
3.讓每個體驗者參與小組體驗練習(xí):復(fù)述對話和精簡對話
三、準(zhǔn)備:課前板書,電腦投影,課前對接放視頻的時間點(diǎn)(21分10秒暫停,講解第二個知識點(diǎn)時從21分10秒播放到23分40秒結(jié)束播放。)
四、體驗練習(xí)中如何讓體驗者更更大的體驗感。講明白溝通中心里界限的三個區(qū)分。
五、開始部分(35分鐘)
1、主持人介紹導(dǎo)師和課程守則。5分鐘
2、和溝通有關(guān)的破冰游戲。10分鐘
3、自我介紹:用一個詞(一句話)講什么叫溝通。20分鐘
六、基本部分(75分鐘)
1.導(dǎo)師介紹讀書會分享書名,原著作者和主要章節(jié)。
2.帶著問題看視頻第一段:七小步打造理想溝通距離(播放到21分10秒)
問題A:打造理想的溝通距離分幾步?說出自己印象深刻的一步。
問題B:書中講到溝通不良的原因?
3、導(dǎo)師歸納學(xué)員的答案,提煉出溝通良好要區(qū)分的三個心里邊界(30分鐘)
4、繼續(xù)看視頻21分10秒——23分40秒講溝通中傾聽的重要性,引出兩個關(guān)于聆聽的體驗練習(xí):復(fù)述和精簡對話。(40分鐘)
七、結(jié)束部分(10分鐘)
每個人一句話總結(jié)收獲、發(fā)現(xiàn)和生活中如何踐行。
書香門第讀書分享會活動策劃
一、 活動?讀書分享會暖場游戲的
培養(yǎng)家族成員閱讀習(xí)慣讀書分享會暖場游戲,營造濃厚學(xué)習(xí)氛圍
提升認(rèn)識、思考、自主學(xué)習(xí)、表達(dá)的能力
二、 活動安排
1. 時間 讀書分享會暖場游戲: 初定4月30日,晚7點(diǎn),總時長控制在1個半小時
2. 地點(diǎn) : 客廳
3. 參與?員 : 受邀的家族成員
4. 分享書籍 : 根據(jù)喜好自行選擇書籍,要求內(nèi)容健康向上,分享的時候可以看書
三、 活動內(nèi)容
( 一 ) 暖場小活動
活動?: 齊?協(xié)?,讀書分享會暖場游戲你們?劃我來猜
活動?: 擊?傳花
( 二 ) 主持人介紹活動
1.主持?先對活動的主題,交流篇?,活動的相關(guān)內(nèi)容等進(jìn)?簡單的介紹
2.明確主題和大綱
( 三 ) 主題分享
1. 分享時間: 輪流發(fā)言,每人不超過15分鐘。
2. 分享?式: 不固定?式(只要能夠做到精彩分享,可制作PPT,也可?述、唱歌、相聲舞蹈。故事會、說唱等)。
3. 分享內(nèi)容
A、作品介紹(包括作者、寫作背景等相關(guān)內(nèi)容)
B、心得體會(讀完這本書后,我最大的感悟/收獲是什么)
C、讀者力薦(站在推銷員的?度,假裝向消費(fèi)者推薦,勾起消費(fèi)者的購買欲望)。
D、書籍內(nèi)容(此內(nèi)容可以是書籍的具體情節(jié),也可以是其中的?個元素,例如:作者的寫作?法、作者的寫作思想、?物形象等等)。
E、讀書?法介紹。
F、從書中分出??的幾種??,由不同的同學(xué)分別演繹,讓同學(xué)們置?書中的具體情景之中
G、誦讀經(jīng)典段落
H、踐行清單(讀了這本書,以后要怎么做)
以上內(nèi)容和形式分享時任選幾項,如個?擁有其它??的分享內(nèi)容也可??加?。
( 四 ) 互動提問 : 其讀書分享會暖場游戲他同學(xué)結(jié)合??感悟和發(fā)??展開討論
( 五 ) 最優(yōu)書?評?。 根據(jù)個?表現(xiàn)采??記名式投票評出?度最優(yōu)書?;同時由上?的?度書?擔(dān)任下?分享會主持。頒發(fā)最優(yōu)書?獎
( 六 ) 活動總結(jié) : 主持人對本次交流活動做點(diǎn)評,總結(jié)
四、 物料準(zhǔn)備
1.主持話筒
2.黑板和筆、黑板檫
3.提前3天確定分享書籍和參與人員
4.發(fā)言人要準(zhǔn)備發(fā)言材料,至少畫個大綱
5.人員:主持人、后勤部長(負(fù)責(zé)購買相關(guān)物料)、頒獎嘉賓(贊助獎品)、紀(jì)律委員(維持現(xiàn)場秩序)、時間大臣(統(tǒng)計每個人發(fā)言時間)
6.獎品:獎品可以是筆記本、書籍、文具、運(yùn)動物品、獎狀等,征求孩子意見
7.設(shè)置獎項:最佳書生獎、最好表演獎、最有進(jìn)步獎……
8.零食和飲料
求聚會時暖場的小游戲 和 社團(tuán)活動中的小游戲·~~
聚會暖場和社團(tuán)活動可以玩的小游戲有蘿卜蹲、心心相印、誰是臥底、猜數(shù)字和007,游戲的具體規(guī)則如下:
一、蘿卜蹲
將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標(biāo)要一致,以此類推但不能馬上回指。
二、心心相印
兩人一組,背靠背夾著一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
三、誰是臥底
玩家分為法官(出題者)、臥底以及其他人(統(tǒng)稱平民)。
比如8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語。這時平民與臥底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語,所有在場的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。若臥底撐到最后一輪(場上剩下3人時),則臥底獲勝,反之,則平民勝利。
四、猜數(shù)字
先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1-100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人要接受懲罰。下一輪開始由受罰者寫數(shù)字,別人來猜。
五、007
由開始一人發(fā)音:0。隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音:0。再任指另外一人,第三個人則發(fā)音:0。隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,揚(yáng)手作投降狀。
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