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10人會(huì)議前暖場(chǎng)游戲(會(huì)議前暖場(chǎng)小游戲)

admin 婚禮暖場(chǎng) 2023-02-27 13:25 90

今天給各位分享10人會(huì)議前暖場(chǎng)游戲的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)會(huì)議前暖場(chǎng)小游戲進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注365暖場(chǎng)活動(dòng)網(wǎng)(http://www.afnyshop07.cn),現(xiàn)在開(kāi)始吧!

本文目錄一覽:

適合40-50人的暖場(chǎng)小游戲

馬蘭花開(kāi)

游戲場(chǎng)地:KTV、室內(nèi)、戶外都可。

游戲人數(shù):15人以上10人會(huì)議前暖場(chǎng)游戲,人越多越好。

游戲規(guī)則:

1、主持人一人10人會(huì)議前暖場(chǎng)游戲,站在場(chǎng)地中央;

2、參與人員圍城一個(gè)圓圈隊(duì)列(即可以繞著主持人走的隊(duì)列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

3、游戲開(kāi)始,大家圍著主持人走圓圈隊(duì)列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請(qǐng)問(wèn)要開(kāi)幾朵花?”主持人說(shuō):“5朵”。那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,出現(xiàn)沒(méi)有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。

4、最后剩下的2個(gè)人,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。

5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個(gè)人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個(gè)人,那么就很快會(huì)結(jié)束游戲了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

心有靈犀

概要:猜成語(yǔ)

道具:寫(xiě)好成語(yǔ)的大紙

方法:

1、選兩組人(每組兩個(gè)人)同時(shí)進(jìn)行,規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)的數(shù)量決定勝負(fù)

注意:不可以用成語(yǔ)內(nèi)的字——語(yǔ)言表達(dá)

公司早會(huì)小游戲有哪些

一、游戲名稱:猜五官

游戲說(shuō)明:

1、兩人面對(duì)面

2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始10人會(huì)議前暖場(chǎng)游戲,指著自己的五官任何一處10人會(huì)議前暖場(chǎng)游戲,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

二、游戲名稱:交換名字

內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但

若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上10人會(huì)議前暖場(chǎng)游戲我7點(diǎn)鐘起床!”??

(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

三、游戲名稱:代號(hào)接龍

內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

方法:

1、人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合

2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。

3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)??

4、游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。

5、2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。

6、如此一直進(jìn)行比賽。

7、如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。

重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良

好的靈敏反應(yīng)。

四、游戲名稱:數(shù)字傳遞

游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員

和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

3、游戲規(guī)則:

1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“10人會(huì)議前暖場(chǎng)游戲我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)

姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上

(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通

過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;

3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5

分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體

現(xiàn)?

2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

五、游戲名稱:銜紙杯傳水

目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

六、游戲名稱:責(zé)任

1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;

2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说?/p>

鼻子;

3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局;

游戲點(diǎn)評(píng):

1、如何看待責(zé)任?

2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?

3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?

七、游戲名稱:圓球游戲

游戲規(guī)則:

1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球

2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手

里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒

培訓(xùn)師必讀:

1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三

組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師可以

向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用

時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員

去思考新的方法。)

培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):

有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信——“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不

能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊??“9秒”、

“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪

為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開(kāi)發(fā)

突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。

主持人10種熱場(chǎng)小游戲

主持人10種熱場(chǎng)小游戲

主持人10種熱場(chǎng)小游戲,我們?cè)谂e辦活動(dòng)又或者是培訓(xùn)前的時(shí)候,都會(huì)需要一個(gè)主持人來(lái)快速暖場(chǎng),那么就可以玩一些小游戲,讓大家相互認(rèn)識(shí),下面是主持人10種熱場(chǎng)小游戲

主持人10種熱場(chǎng)小游戲1

十個(gè)正式場(chǎng)合熱場(chǎng)小游戲

1、正話反說(shuō)小游戲

選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。

2、火眼金睛小游戲

規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。賞罰由你定啦

3、夾波珠小游戲

規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!

4、口腔體操小游戲

西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教?hào)|關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個(gè)村的瓜個(gè)個(gè)大。

5、夾氣球跑小游戲

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

6、聞“歌”起舞小游戲

每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

7、親密接觸游戲——紙杯傳水游戲

7人一組,同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看哪個(gè)組的缸內(nèi)的水最多,哪個(gè)組就獲勝。

8、吸管運(yùn)輸游戲

同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

9、集體造句游戲

規(guī)則:分成3小組,發(fā)小紙條 第一小組寫(xiě)人名(大家都知道的),第二組寫(xiě)地點(diǎn)(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫(xiě)事件(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機(jī)抽取念出來(lái),xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會(huì)有意想不到的效果。

10、氣球認(rèn)人

每個(gè)成員發(fā)一個(gè)氣球和一只馬克筆,讓成員自己吹好氣球,吹多大自己定。給5到10分鐘時(shí)間,這段時(shí)間大家可以再場(chǎng)內(nèi)自由活動(dòng),與別人互相自我介紹認(rèn)識(shí)對(duì)方,并互相在對(duì)方的氣球上寫(xiě)下自己的姓名,班級(jí)信息,個(gè)人愛(ài)好等。

時(shí)間到之后,每人要用自己氣球上的信息,相互介紹在自己氣球上留下名字的同學(xué),要讓信息對(duì)到每個(gè)人身上,保證確實(shí)是互相認(rèn)識(shí)的,如果認(rèn)錯(cuò)了人則不計(jì)入成績(jī)。其中氣球上名字最少或計(jì)入成績(jī)最少的同學(xué)(或倒數(shù)幾名同學(xué)),要有懲罰游戲 ,可以是把氣球踩爆或捏爆。

主持人10種熱場(chǎng)小游戲2

主持人開(kāi)場(chǎng)小游戲

007游戲規(guī)則

1、大家站成一圈5-10人為佳。

2、A任意指一個(gè)人B說(shuō)0,B接著任意指一個(gè)人C說(shuō)0,C接著任意指一個(gè)人D說(shuō)7。D則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫啊,D旁邊的兩個(gè)人需要舉起手來(lái)表示驚嚇投降。

3、D不能舉手需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手不能發(fā)聲否則都是錯(cuò)。

4、一次錯(cuò)誤產(chǎn)生后由錯(cuò)誤人重新開(kāi)始,可多次重復(fù)。

5、一般錯(cuò)誤的最多的那個(gè)人有獎(jiǎng)或罰了。

總結(jié):這個(gè)游戲也是考驗(yàn)反應(yīng)能力。笑聲比較多。

游戲名應(yīng)答自如游戲規(guī)則和程序

1、將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游戲。

2、讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來(lái),對(duì)著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過(guò)他腦子的詞,比如姐姐鴨子藍(lán)天等等任何詞。

3、另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對(duì)這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如哥哥小雞白云等。

4、志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說(shuō)哦嗯哦…。你就必須宣告失敗回到座位上,換你們小組的下一位上。

5、哪個(gè)小組能堅(jiān)持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。

總結(jié):

1、本游戲的關(guān)鍵是要在一個(gè)快速、緊張的氛圍下進(jìn)行一旦有人回答速度變慢,開(kāi)始有嗯哦出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了判其離場(chǎng)這樣才能保證游戲的成功。

2、你會(huì)發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時(shí),你可能會(huì)有了一些以前連想都沒(méi)想過(guò)的想法,而說(shuō)不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問(wèn)題,所以這個(gè)游戲可以用于需要發(fā)揮想象力的熱身運(yùn)動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來(lái)。

松鼠大樹(shù)活動(dòng)人數(shù)13人以上3的倍數(shù)1或2人數(shù)。

場(chǎng)地要求需要可以容納小幅跑動(dòng)。

游戲規(guī)則

1、事先分組三人一組,二人扮大樹(shù)面向?qū)Ψ缴斐鲭p手搭成一個(gè)圓圈,一人扮松鼠并站在圓圈中間,沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任自由人。

2、自由人可以對(duì)大家進(jìn)行發(fā)號(hào)施令,自由人的口令有三個(gè),第一個(gè)口令自由人喊松鼠,大樹(shù)不動(dòng)扮演松鼠的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù)自由人就扮演松鼠,并插到大樹(shù)當(dāng)中落單的人就變成了新的自由人。

第二個(gè)口令自由人喊大樹(shù),松鼠不動(dòng)扮演大樹(shù)的人就必須離開(kāi)原先的同伴,重新組合成大樹(shù),并圈住松鼠,自由人同時(shí)快速扮演大樹(shù),落單的人就變成了新的自由人。第三個(gè)口令自由人喊地震,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹(shù),自由人亦快速插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人就變成了新的自由人。

3、聽(tīng)到自由人的口令之后大家快速行動(dòng),不要成為自由人,因?yàn)樽杂扇耸且环N落后者的角色。

4、2個(gè)自由人的時(shí)候相互商量,共同喊出口令。

大冒險(xiǎn)活動(dòng)規(guī)則

1、把參與人全員的名字分別寫(xiě)在紙條上折好。

2、由主持人或組織者寫(xiě)好動(dòng)作或者行為的題目。如親吻墻壁20秒,和在場(chǎng)的一個(gè)異性十指相扣10秒并說(shuō)我愛(ài)你,向在場(chǎng)一個(gè)異性表白《大話西游》曾經(jīng)有一段真摯的感情片段,合吃西瓜等等具備高難度、挑戰(zhàn)性或者搞笑的題目每個(gè)題目一張紙條。

3、主持人或者嘉賓開(kāi)始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執(zhí)行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。

由于出題刁鉆,本游戲?qū)芏嗳吮容^具有難度甚至是冒險(xiǎn),但很容易融合大家。

過(guò)程中歡聲笑語(yǔ)也比較多,還起到破冰作用。

爆笑成語(yǔ)游戲規(guī)則:

1、每個(gè)人隨口說(shuō)出一句成語(yǔ),不用和前面人說(shuō)的有任何聯(lián)系隨便什么都可以。

2、每個(gè)人說(shuō)完后記住自己的,然后從第一個(gè)人再開(kāi)始說(shuō)洞房花燭夜,我在XXXXxxxx即為剛剛說(shuō)的成語(yǔ),幾乎每個(gè)都有爆笑的效果。

主持人10種熱場(chǎng)小游戲3

主持人快速暖場(chǎng)小游戲集合

大冒險(xiǎn)

活動(dòng)規(guī)則:

1、把參與人全員的分別名字寫(xiě)在紙條上折好;

2、由主持人或組織者寫(xiě)好動(dòng)作或者行為的題目,如“親吻墻壁20秒”“和在場(chǎng)的一個(gè)異性十指相扣10秒并說(shuō)‘我愛(ài)你’”“向在場(chǎng)一個(gè)異性表白《大話西游》‘曾經(jīng)有一段真摯的感情’片段”“合吃西瓜”等等具備高難度、挑戰(zhàn)性或者搞笑的題目,每個(gè)題目一張紙條;

3、主持人或者嘉賓開(kāi)始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執(zhí)行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。

由于出題刁鉆,本游戲?qū)芏嗳吮容^具有難度,甚至是冒險(xiǎn),但很容易融合大家。

過(guò)程中,歡聲笑語(yǔ)也比較多,還起到破冰作用。

該游戲的變種:

1、參與人分別寫(xiě)一個(gè)想寫(xiě)的名字(在場(chǎng)的參與人之一),折好,交到主持人手上;

2、參與人分別寫(xiě)一個(gè)動(dòng)作或者描述的題目,如“在火星裸奔”“騎著公雞上學(xué)”“掩耳盜鈴”“選在場(chǎng)的一個(gè)異性當(dāng)鋼管跳鋼管舞”“用屁股寫(xiě)自己的名字”等,折好,交到主持人手上;

3、主持人或嘉賓抽取名字,抽到名字者去抽取題目,并照著表演或者執(zhí)行。

相比上一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的題目來(lái)源更豐富一些。

馬蘭花開(kāi)

游戲場(chǎng)地:KTV、室內(nèi)、戶外都可。

游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。

游戲規(guī)則:

1、主持人一人,站在場(chǎng)地中央;

2、參與人員圍城一個(gè)圓圈隊(duì)列(即可以繞著主持人走的隊(duì)列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

3、游戲開(kāi)始,大家圍著主持人走圓圈隊(duì)列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請(qǐng)問(wèn)要開(kāi)幾朵花?”主持人說(shuō):“5朵”。那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,出現(xiàn)沒(méi)有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。

4、最后剩下的2個(gè)人,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。

5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個(gè)人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個(gè)人,那么就很快會(huì)結(jié)束游戲了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

這個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,也比較容易達(dá)到大家快速消融陌生感的作用。

我愛(ài)你VS不要臉

聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。

亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛(ài)你”之類的經(jīng)典“自白”。

記名字

圍成一圈,第一個(gè)人說(shuō)“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說(shuō),“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說(shuō)前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說(shuō)十幾個(gè)人,不過(guò)他也聽(tīng)得最多,所以還是說(shuō)得出的`。

刮大風(fēng)

(適合人多口雜時(shí))。

規(guī)則:每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒(méi)有位子做,然后這個(gè)人就開(kāi)始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說(shuō)“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身?yè)Q個(gè)位子,主持人就可以趁機(jī)坐下,必有一個(gè)沒(méi)位子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動(dòng)所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過(guò)早飯的人”;

也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會(huì)不知所措,突然發(fā)覺(jué)自己是被刮的人之一,然后像無(wú)頭蒼蠅一樣亂撞。

爆笑成語(yǔ)

(適合很多人,效果暴強(qiáng))。

1、每個(gè)人隨口說(shuō)出一句成語(yǔ),不用和前面人說(shuō)的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。

2、每個(gè)人說(shuō)完后記住自己的,然后從第一個(gè)人再開(kāi)始說(shuō):“洞房花燭夜,我在XXXX”,xxxx即為剛剛說(shuō)的成語(yǔ),幾乎每個(gè)都有爆笑的效果。

尋寶大行動(dòng)

先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人兌獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人兌獎(jiǎng)。比如:寶物里寫(xiě)著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋(píng)果兩個(gè),那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

大冒險(xiǎn)

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來(lái)表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場(chǎng)女士說(shuō)"我愛(ài)你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來(lái)做莊家,繼續(xù)抽牌。

猜猜猜

1、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。

2、讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。

3、然后分別表演,不能說(shuō)話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

嘴巴手指不一樣

游戲人數(shù):2人以上,人數(shù)不限,一般比較少人的時(shí)候

游戲規(guī)則:

1、可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來(lái)。

2、如,口念“嘴巴手指不一樣——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的數(shù)字一樣,如果一樣就錯(cuò)了。

3、沒(méi)有錯(cuò)誤,就繼續(xù)下去,有人錯(cuò)誤可以累計(jì)或者施行處罰。

4、速度要越來(lái)越快。

游戲效果:很簡(jiǎn)單的游戲,一般沒(méi)有什么爆笑的效果,屬于偶爾可以調(diào)劑一下的游戲。

游戲名:成語(yǔ)接龍、歌名趣連

成語(yǔ)接龍:

把木易在論壇里發(fā)的帖子《成語(yǔ)接龍》當(dāng)游戲玩,比如周日聚樂(lè)部組織的活動(dòng),在車上就很好玩,以過(guò)道為中線分成左右兩隊(duì),左邊先說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),右邊的以這個(gè)成語(yǔ)的最后一個(gè)字或他的諧音字為開(kāi)頭組一個(gè)新成語(yǔ),這樣左右兩邊輪流,那一邊在10秒種之內(nèi)答不上,就罰說(shuō)一個(gè)笑話,說(shuō)完再接著玩,既可消除旅途中的無(wú)聊又可以鍛煉頭腦的思維反應(yīng)能力。

歌名趣連

再一個(gè)也可以把我在論壇里發(fā)的帖子歌名趣連拿過(guò)來(lái)玩,同樣分成兩邊,一邊提問(wèn)一邊作答,作答后再提問(wèn),輪番上陣。不過(guò)這個(gè)難度會(huì)大一點(diǎn),時(shí)間可以規(guī)定長(zhǎng)一點(diǎn)(比如30秒可60秒),當(dāng)一邊答不上來(lái)的時(shí)候,主持人可以聯(lián)合出題的一邊向另一邊一直重復(fù)這個(gè)問(wèn)題,這樣可以調(diào)動(dòng)車上的氣氛。

有一些問(wèn)題是很有趣的,比如《親愛(ài)的你會(huì)想我嗎》?《真的好想你》;《明天你是否依然愛(ài)我》?《愛(ài)你和從前一樣》。真的答不上來(lái)或答非所問(wèn),就罰說(shuō)笑話。

扮時(shí)鐘

游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);

2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

點(diǎn)評(píng):該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

猜五官

游戲說(shuō)明:

1、兩人面對(duì)面

2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

銜紙杯傳水

目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

互動(dòng)性強(qiáng)的暖場(chǎng)小游戲是什么?

1、一心二用

推薦理由:適用于大家都互相陌生的場(chǎng)景,簡(jiǎn)單快速的和左右兩邊的人建立聯(lián)系。

游戲規(guī)則:圍圈坐下,主持人定出一些自我介紹或分享的題目,如姓名、學(xué)校、工作、愛(ài)好、喜歡的食物等,每個(gè)人要同時(shí)向左邊的人介紹自己。

也要聆聽(tīng)右邊的人說(shuō)話,完成后,每個(gè)人輪流向大家分享右邊人的個(gè)人資料,不一定要說(shuō)的完全一樣,但也不能差的太離譜,如果相差太大就要不斷地夸贊右邊的那位朋友或者向他/她撒嬌作為懲罰,直到他/她滿意為止。

2、找朋友

推薦理由:對(duì)新人友好,能互相快速加深印象,也是一個(gè)新人展示自己的好機(jī)會(huì)。

游戲規(guī)則:每個(gè)人在小紙條上寫(xiě)上自己的性格和比較特別的屬性,然后將紙條打亂放到一起,每個(gè)人再?gòu)闹谐槌鲆粡埣垪l,根據(jù)上面的提示猜出是在場(chǎng)的哪一個(gè)人,猜錯(cuò)的人就要模仿一個(gè)正確的人和錯(cuò)誤的人指定的Pose,合照留戀,以此來(lái)加深彼此的印象。

3、我有你沒(méi)有

推薦理由:對(duì)新人來(lái)說(shuō),可以慢慢了解在場(chǎng)的人,也是一個(gè)很好的機(jī)會(huì)讓自己被了解, 對(duì)于熟悉的人來(lái)說(shuō),可以挖掘不為人知的一面。

游戲規(guī)則:伸出十根手指,每人輪流說(shuō)一件,自己做過(guò)的事情,沒(méi)有做過(guò)的人就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家還有手指即為贏家。其他輸?shù)娜艘獜膭偛抛约赫f(shuō)的沒(méi)有做過(guò)的事情中選擇一件可操作的事情來(lái)完成當(dāng)作懲罰。

要是想成為終極大贏家,盡量說(shuō)一些符合自己身份但在別人身上不常發(fā)生的事情。如果你的目的是想套出大家的秘密,那可以玩變種,我從來(lái)都沒(méi)有。如果有人做過(guò)這件事情,那就放下手指,最后手里還剩手指的人為輸家,接受懲罰,從剛才沒(méi)有做過(guò)的事情當(dāng)中選擇兩件可操作的事情去完成。

4、魔法師變石頭

推薦理由:適用于戶外或者空間比較大的地方,更多的肢體接觸,在短時(shí)間內(nèi)打破距離增進(jìn)熟識(shí)度,還可以發(fā)現(xiàn)身邊的人誰(shuí)是音癡誰(shuí)是麥霸。

游戲規(guī)則:由一個(gè)人自愿擔(dān)任魔法師,并且手里拿一顆魔法球,站在中間,魔法師施法時(shí),所有伙伴開(kāi)始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭,避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌。

就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無(wú)效,一樣會(huì)變成石頭,行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手,過(guò)程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免產(chǎn)生碰撞、跌倒,活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)。最后剩下一到兩個(gè)人作為贏家。

5、一塊錢,兩塊錢

推薦理由:適用于人數(shù)比較多的聚會(huì),讓每個(gè)人迅速活躍起來(lái),適當(dāng)?shù)闹w接觸也更容易打破距離

游戲規(guī)則:大家分成兩隊(duì),比如女生一塊,男生兩塊,當(dāng)主持人喊到五塊錢的時(shí)候,大家根據(jù)自己的面值互相組合,每一輪多余的人就被淘汰,這樣玩幾輪下來(lái)。

可以讓每輪淘汰的人為你們今天的吃飯買單,如:第一輪被淘汰的人買個(gè)位數(shù),第二輪被淘汰的人買十位數(shù),后面幾輪被淘汰的人買百位數(shù),相當(dāng)于輸家請(qǐng)贏家吃飯,只要沖的夠快,你就不用買單。

求聚會(huì)時(shí)暖場(chǎng)的小游戲 和 社團(tuán)活動(dòng)中的小游戲·~~

聚會(huì)暖場(chǎng)和社團(tuán)活動(dòng)可以玩的小游戲有蘿卜蹲、心心相印、誰(shuí)是臥底、猜數(shù)字和007,游戲的具體規(guī)則如下:

一、蘿卜蹲

將參與者分為四組以上,每組可以只是一個(gè)人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,以此類推但不能馬上回指。

二、心心相印

兩人一組,背靠背夾著一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

三、誰(shuí)是臥底

玩家分為法官(出題者)、臥底以及其他人(統(tǒng)稱平民)。

比如8人中7人拿到同一詞語(yǔ),剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語(yǔ)。這時(shí)平民與臥底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語(yǔ),所有在場(chǎng)的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。若臥底撐到最后一輪(場(chǎng)上剩下3人時(shí)),則臥底獲勝,反之,則平民勝利。

四、猜數(shù)字

先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數(shù)字,然后大家在1-100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人要接受懲罰。下一輪開(kāi)始由受罰者寫(xiě)數(shù)字,別人來(lái)猜。

五、007

由開(kāi)始一人發(fā)音:0。隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音:0。再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音:0。隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,揚(yáng)手作投降狀。

關(guān)于10人會(huì)議前暖場(chǎng)游戲和會(huì)議前暖場(chǎng)小游戲的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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