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鍛煉人員口才的暖場游戲(鍛煉口才的節(jié)目)

admin 暖場游戲 2023-02-15 20:50 95

今天給各位分享鍛煉人員口才的暖場游戲的知識,其中也會對鍛煉口才的節(jié)目進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注365暖場活動網(wǎng)(http://www.afnyshop07.cn),現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

口才課堂小游戲有哪些_玩起來

知識的儲備,不是為了炫耀自己懂得多,而是為了讓說出來的話言之有物不偏不倚。同時,一些課堂上的小游戲能夠讓氣氛更活躍。下面是我整理的一些口才課堂小游戲,供你參考。

  口才課堂小游戲1、捉老鼠

目的:發(fā)展孩子的大肌肉群,又能鍛煉孩子身體的靈活性、敏捷性和快速反應(yīng)能力,并培養(yǎng)孩子互助合作的意識。

傳統(tǒng)玩法:教師和孩子手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名孩子站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的孩子手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的孩子則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠"的孩子立即放下手,同時蹲下。在"老鼠籠"內(nèi)的"老鼠"算被捉住,被捉住的孩子表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做"老鼠籠"。游戲繼續(xù)進行,直到"老鼠"全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。

創(chuàng)新玩法:為了增加游戲的趣味性,扮演"老鼠"的孩子戴上頭飾,扮演"老鼠籠"的孩子按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加"老鼠"鉆出的難度。也可以放置沙包當"糧食",規(guī)定"老鼠"一次只能拿一個沙包當"糧食",并把取出后的"糧食"放在旁邊的"糧食"筐里。附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

  口才課堂小游戲2、打電話

目的:復(fù)習有關(guān)漢字;練習使用打電話習慣用語。

準備:孩子每人一張不同的字卡。

玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴"全體孩子接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)孩子:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是好老師,我找數(shù)字寶寶。"拿相應(yīng)字卡的孩子站起來,舉起字卡說:"我是數(shù)字寶寶。"游戲依次進行。

  口才課堂小游戲3、照相機

目的:復(fù)習有關(guān)字詞。

準備:相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。

玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,孩子用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進行。

  口才課堂小游戲4、猜猜我是誰

玩法:全班孩子坐成半園形,請一個孩子背對大家坐好,請另一個孩子走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的孩子問:"是誰敲我的門呀?"敲門的孩子說:"是我,猜猜我是誰?"如孩子猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"猜對了,就調(diào)換孩子,游戲重新開始。

提示:要求孩子根據(jù)聲音辨別同伴,練習說疑問句。游戲可逐步加深要求,如:敲門的孩子可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個孩子同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。

  口才課堂小游戲5、解繩結(jié)

目標:能堅持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

材料:孩子穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結(jié);定時鐘一只;小蘋果貼花。

玩法:1.任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。

2.按自己的 方法 逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。

3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

4.堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

規(guī)則:1.必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。2.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。

  口才課堂小游戲6、釣瓶子

目標:能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務(wù),不放棄。

材料:筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。

玩法:1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。

2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。

規(guī)則:1.可以調(diào)整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里。

2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。

  口才課堂小游戲7、鉛筆入瓶

目標:調(diào)整身體動作.將系在繩子上的筆放進小瓶子里,能堅持完成任務(wù)2次。

材料:大號夾子、鉛筆、各種動物造型的(養(yǎng)樂多)小瓶子、地墊、五角星。

玩法:1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個。

2.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆。

3.將夾子夾在后背的衣服上,不用手幫忙調(diào)整距離,將筆放在小瓶子里。

4.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進瓶子。

規(guī)則:1.不能用手放筆。2.放進兩個小瓶子后獎勵自己一顆五角星。

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年會活躍氣氛小游戲

臨近年底,年會成了HR們手頭最重要的事情。我在這里為大家準備了一些年會活躍氣氛小游戲,簡單又好玩,再也不用擔心年會冷場尷尬了!

年會活躍氣氛小游戲1

1、瞎子摸東西

物料:紗布,物品。

概要:蒙眼前進摸東西。

方法:

1)各隊輪流派出1人;

2)把東西放在起點前方5步的地方;

3)回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā);

4)能夠準確前進拿到東西教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

該游戲大約持續(xù)20分鐘。

2、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

規(guī)則:

1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù);

2)比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。

該游戲大約持續(xù)30-40分鐘。

3、搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

4、五毛和一塊

裁判:一名,負責發(fā)號司令?

規(guī)則如下:分組

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

該游戲大約持續(xù)20分鐘。

5.夾乒乓球

規(guī)則:

1)每組兩兩搭檔,一人一只乒乓球拍;

2)在簍子里夾出一個乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進簍子里,跑回起點;

3)再換本隊其他兩名隊友繼續(xù)夾乒乓球,最后簍子里乒乓球最多的組獲勝。

該游戲大約持續(xù)25分鐘。

6、踩氣球,猜謎

由每個游戲勝利者進行。

規(guī)則:

1)每個人的腿上綁兩只氣球,裁判發(fā)號施令;

2)大家互相踩破其他人的氣球,得到紙條,猜出謎底的人,整組得到獎勵。

該游戲大約持續(xù)30分鐘。

泡泡糖

游戲準備:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù)。

游戲規(guī)則:當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當 1 人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

注意:在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。

7、比長短

參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人

游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如: 比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

8、明星秀

道具:電影或錄像、歌舞表演

參加人員:自定

游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。

9、舞林大會

道具:紙、彩帶等手工工具,音樂

參加人員:分成幾個小組

游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試

10、擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進行。

年會活躍氣氛小游戲2

分組游戲:

一、拉小豬走

目的:練習蹲著走,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

準備:藤圈4個,小豬頭飾若干,“豬圈”若干。

玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數(shù),第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著藤圈向前走,”小豬“蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶??炖∝i進豬圈,小豬小豬要走好。”把“小豬”送到端線的椅子上坐下(進豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進行。

規(guī)則:“小豬”必須蹲著走,不能站起來

二、趕豬入欄

目的:讓幼兒學會側(cè)向擊球的方法,培養(yǎng)幼兒擊球的準確性和判斷能力。

準備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。

玩法:全班幼兒分成人數(shù)相等的四個小隊,成四路縱隊站在兩端。一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。聽到口令后,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側(cè)向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續(xù)進行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場地。最后,速度快者獲勝。

規(guī)則:

(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。

(2)不準用腳踢球。

教師可根據(jù)幼兒的年齡,選擇適當距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當。

三、小小守門員

目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。

準備:甲隊每人一個球

玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳。

游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進球多的隊獲勝。

規(guī)則:

(1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。

(2)可以直線或斜線射門,但必須設(shè)在有效范圍內(nèi),即兩端守門員的外側(cè)腳之內(nèi)。

(3)守門員不得離開守門去去堵截。

可根據(jù)幼兒年齡活動做基礎(chǔ),適當縮短或延長射門距離。

四、對碰球

目的:培養(yǎng)幼兒的目測能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。

準備:皮球若干個。

玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。

此游戲也可以在桌子上進行,幼兒各站一角,方法同上。

集體游戲:

一:沒有鼻子的"大象"

目的:通過游戲培養(yǎng)幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養(yǎng)幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。

玩法:

一半幼兒圍成一個圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內(nèi)。

①—②小節(jié),在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時,兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。

③—④小節(jié),“小豬”邊走邊兩手在身體兩側(cè)下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動作不變。

⑤—⑥小節(jié),“小豬”動作同①—②小節(jié),圈圈上幼兒動作不變。

⑦—⑧小節(jié),“小豬”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側(cè)點一下。圓圈上幼兒動作不變。

⑨—⑩小節(jié),“小豬”邊拍手邊走,尋找一個圓圈上的幼兒。

二:五指歌

目的:練習手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。

玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節(jié)奏,逐一伸屈。

⑦——⑧小節(jié),“獵手”做打槍動作,瞄準誰,誰立即做松鼠動作跳出。

⑨——⑩小節(jié),幼兒隨歌詞自由創(chuàng)作表演。

⑾—⑿小節(jié),“小豬”和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換角色。

⒀小節(jié)全體幼兒并腿向上輕跳一下,游戲重新開始。

三:小雞吃米

玩法:在地上畫一個圓圈當雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當米,站在圈外。前奏時做好準備,歌曲開始,“飼養(yǎng)員”邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時,“小雞”出圈爭拾。音樂結(jié)束,拾得多者獲勝并當“飼養(yǎng)員”。

四:小魚追小蝦

玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,“小魚”追“小蝦”。“小蝦”向前跳至少三次,“小魚”必須站住不動。“小蝦”跑,“小魚”才能開始追。音樂停,“小蝦”跑到了原來的位置,并且未被“小魚”逮住者獲勝。

五:頂羊角

目的:鍛煉幼兒的機智靈活性,鞏固已學知識。

準備:寫在紙上的算術(shù)題若干。

玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術(shù)題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對方背上的題目并算出得數(shù)者獲勝。音樂再起,第二對幼兒開始游戲。如雙方都沒有算出得數(shù),其他幼兒就為他們拍手加油并數(shù)數(shù)。

規(guī)則:要求當觀眾的幼兒不能“打電話”。

六:夾包跳

目的:練習跳躍動作

準備:沙包每人1個。

玩法:全體幼兒面向圓心站在大圓圈外邊5米處,說兒歌:“小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰得分真正高!”說完兒歌后,幼兒兩腳內(nèi)側(cè)前部夾住沙包,跳躍前 進,至第二個圓圈線外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次后算總成績,得分最高獲勝。游戲可反復(fù)進行。

規(guī)則:只能兩腳夾沙包跳躍前進。

七:狐貍和兔子

目的:訓練雙腳向上跳的'能力

準備:兔子頭飾若干,狐貍頭飾1個,小椅子若干把。

玩法:一名幼兒扮狐貍,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其余幼兒蹲成一個大圓作為森林。游戲開始,教師飾兔媽媽說:“今天天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?”幼兒們頭戴兔頭飾邊說兒歌邊雙腳跳入圓圈里:“小白兔,耳朵長,樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當心狐貍莫上當!”說完兒歌后,“小兔”在“大樹”周圍跳、跑、蹲下采蘑菇,“樹枝”隨風自由擺動。當“兔媽媽”說:“狐貍來了!”“狐貍”即從家跑出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自覺到“狐貍”家蹲下。若“小兔”蹲在“大樹”旁,表示“小兔”已進洞,“狐貍”則不能去捉洞中的“小兔”。捉6~10只“小兔”后,互換角色,游戲重新開始。

規(guī)則:

(1)"小兔“要邊說兒歌邊做雙腳向上跳的動作。

(2)當聽到“狐貍來了”,“狐貍”才開始捉“小兔”。

(3)“小兔”蹲在樹旁,“狐貍”就不能再抓它。

八:跳圈運糧

目的:練習單腳跳。

準備:沙包若干個(多于參加游戲的幼兒)

玩法:幼兒站成人數(shù)相等的四路縱隊,按四個方位站立。教師發(fā)令后,每隊第一名幼兒單腳跳到中間圓圈里取出一個沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進行。做得對又快的隊獲勝。

規(guī)則:只能單腳跳,往返應(yīng)換腳跳。

九:竹簍接球

目的:練習運球走和接球。

準備:球若干個與參加人數(shù)相等,大鼓2個,大簍子2個。

玩法:幼兒分成2路縱隊站在起點線上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽到口令后,第一名幼兒運球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進行。每人接球、運球各一次,游戲為一遍。游戲時間長短可根據(jù)幼兒情緒,教師靈活掌握。

規(guī)則:運球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。

十:螃蟹賽跑

目的:提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。

準備:80厘米長的繩子若干根。

玩法:參加游戲的幼兒兩人一組,兩名幼兒背靠背站立,腰部上系上一根繩子,組成一只螃蟹。選一對為追者,其他都為逃者。幼兒一起說兒歌:“小螃蟹,橫著跑,跑來跑去樂淘淘。螃蟹媽媽追來了,螃蟹趕快往家跑!”說完兒歌,即開始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者后,可重新挑選追者,游戲重新開始。游戲結(jié)束后,捉螃蟹最多的幼兒獲勝。

規(guī)則:逃者不能出圈,否則,即算被捉。

年會活躍氣氛小游戲3

1.年會游戲眾雞爭食喜迎春

時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

2.年會游戲?qū)訉蛹哟a

制作30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交錯的迭起十層的塔。參加游戲者三人為一組,分三組。依次抽取下面的長方體放到最上面去,一直到塔倒塌為之,則倒塌之前的一組獲勝。為了醒目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產(chǎn)品。音樂的配搭很重要,特別是到了后期,需要搭人梯的時候,緊張的音樂會讓現(xiàn)場氣氛更加刺激。

3.年會游戲明星簽名

這是對不太熟悉的人在一起時比較好用的全員參與的暖場游戲。每人發(fā)一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜歡洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結(jié)束前找到符合要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以得到獎品,音樂結(jié)束還沒有完成的人將會受到懲罰。音樂結(jié)束后,主持人要進行“檢查”,主要目的是隨機采訪,烘托氣氛。

4.年會游戲教你一招

類似于明星簽名。每人發(fā)一張小卡片,在上面寫下自己的工作生活小技巧,然后與自己不認識的人交換,并互相簽名。然后主持人會隨機采訪幾個人,請他們大聲念出得到的卡片上面的技巧。以上兩個活動主要用于暖場,并最好有助手協(xié)助催促大家離開座位開始互動,音樂的效果同樣不可忽視。

5.年會游戲斗獸棋

這是一個可全員參與的游戲。我們都玩過石頭剪刀布的游戲,現(xiàn)在將這個游戲搬上舞臺,邀請參加游戲者分為兩組,教給他們擺出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的規(guī)律進行組隊組pk。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒時間,各組討論統(tǒng)一的造型順序,然后在主持人的口號下,各組同時喊出口號并擺出其商量好的造型,失敗一方將被罰下1人,如果有人與組內(nèi)其他人造型口號不同,也將被罰下。

6.年會游戲春聯(lián)拼圖

這是一個可以全員參與的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯(lián)的漢字打散混在一起。游戲參與者要在最短時間內(nèi)將春聯(lián)拼出??梢圆捎枚喾N形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯(lián)上,或印在大的kt板上等。該游戲娛樂性一般,但是參與性和美觀性較強。另外,可將某些漢字融入其中,如“春”字、“月”字等。

7.年會游戲兒女英雄傳

將5個武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內(nèi)指導(dǎo)參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發(fā)揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節(jié)依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與后羿。故事情節(jié)搞笑、高潮不斷,通常是晚會的壓軸節(jié)目。

8.年會游戲漢宮投壺

直徑3米的吉祥噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,參與游戲的人著古裝,手執(zhí)1000px長熒光棒若干,1分鐘時間內(nèi)盡可能多的投入花瓶內(nèi)。此活動亮點在于古裝和廣泛的應(yīng)用,如中秋就叫月宮等,如果在晚上舉行則熒光棒的效果更好。

9.年會游戲空中飛人

將四把椅子擺成一個正方形,四個人朝四個方向坐在椅子上,向后躺倒并枕在下一個人的膝蓋上,成一個正方形,然后將椅子抽走,堅持1分鐘獲勝。然后增加人數(shù),最多可以搭成10個人的圈。

10.年會游戲音樂共鳴圈

準備700根鐵管(可以買到),分別是哆、唻、咪到高哆,然后將人群分為7個方陣,每個方陣拿一個音,主持人指到哪個方陣,該方陣同時敲出聲音。先分別試音,然后從哆到高哆的音順序敲出來的時候,全場會為這樣的天籟之音而驚訝。然后可以練習幾個簡單曲目,如兩只老虎、一閃一閃亮晶晶等。

請大家?guī)臀蚁霂讉€小游戲!!

擊鼓傳球、蒙眼貼畫、捉尾巴、搶椅子、踩泡泡,心有靈犀。。

聯(lián)歡晚會小游戲1.心臟病用具:無人數(shù):越多越好方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā)鍛煉人員口才的暖場游戲,但是不能看自己和鍛煉人員口才的暖場游戲他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點,對桌子不利2.開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)鍛煉人員口才的暖場游戲你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓鍛煉人員口才的暖場游戲他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。缺點:無3.借著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合:全部的人小游戲玩法:1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2.主持人請每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

1、偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等

2、七拼八湊

要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組

道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規(guī)則告知大家

每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,

主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃….

3、數(shù)鈔票

1、 所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當加減)

2、 規(guī)則:

1)由員工用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給員工,甚至可以換大額鈔票,如果數(shù)對了,就全部給員工);

2)在員工開始數(shù)鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等

3)整個游戲三個員工參加,一次一個

4、扮海盜

材料:大報紙30張、麻繩5根、黑色大垃圾袋5個、透明膠帶5個、剪刀5把、彩噴5罐(按30人的規(guī)模準備,參與人數(shù)多還要多準備一些材料)。

規(guī)則:

1、在規(guī)定時間內(nèi)進行(可約定五分鐘,也根據(jù)場上情況見機行事)。

2、30人分六組,每組5人(可約定:必須有一位領(lǐng)導(dǎo)參加)。

3、每組分有報紙、麻繩、黑色塑料袋、透明膠帶等物品,組員利用這些物品在規(guī)定時間內(nèi)將本組領(lǐng)導(dǎo)扮成"海盜"的摸樣。

4、扮完后,觀眾可以向扮的最好的"海盜"噴灑彩帶。

5、被噴彩帶最多的小組獲勝(可設(shè)最佳造型獎等獎項)。

6、注:為了提高觀賞性,除了現(xiàn)有道具,我們允許適當增加自備道具。

5、名稱:中短信王

方法:當場公布一個不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。

前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。

6、名稱:擺時鐘

方法:兩隊人,每隊三人列成縱隊,第一人拿個短棍當時針,第二人拿中棍當分針,第三人拿長棍當秒針,表演時鐘,主持人說個時間,看哪一隊表演得快準,五局三勝。

(一)

分組兩個,各有若干人等

每組抽出四個人給對方出題,相互之間不準通氣

每個人各有不同

甲,任意說出對方一個成員的名字

乙,任意說出一個形容詞

丙,任意說出一個動作

丁,任意說出一個時間

將四個人的合起來,就是命令對方那個人將要做的動作

比如

webhuman,哭笑不得的,接吻,十分鐘

(二)

咬大餅接龍:

分幾隊,沒隊若干人。(每隊人數(shù)相等)

比如分兩隊,每隊6人。

準備兩個大餅(很大的那種)

裁判宣布開始

有每隊第一人咬起大餅,用嘴傳到第二個人嘴里,并且在松嘴前咬掉一口、吃掉。

第二個人也用嘴傳給第三個人,然后又咬掉一口。。。。

這樣大餅越來越小,難度越來越大。。。。

一輪結(jié)束若還沒咬光,就由最后一人再傳給第一人。

最后能傳得最多次數(shù)的一隊獲勝。

這個游戲極其好玩,但若有潔癖,或覺得不衛(wèi)生就不能玩了。

其實是很為衛(wèi)生的,因為傳給下一人時,前一人都將自己咬著的那一塊地方咬掉、吃了。

(三)

分成若干組

每組上來一男一女

男的坐在椅子上

女的來給男的裝扮

比賽開始

頭上帶上嬰兒帽,圍上圍嘴,奶瓶里倒上啤酒

然后男的開始喝酒

那一組動作最快為贏(不過奶嘴要注意消毒啊,用消毒紙巾擦擦)

饒口令是訓練我們口才的一個有趣的工具,同時也可以用來在培訓中達到暖場效果,摘抄幾個饒口令和兒歌,也許會有意想不到的收獲呀

一面小花鼓,鼓上畫老虎。寶寶敲破鼓,媽媽拿布補,不知是布補鼓,還是布補虎。

車上有個盆,盆里有個瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,還是盆碰瓶。

金瓜瓜,銀瓜瓜,地里瓜棚結(jié)南瓜。瓜瓜落下來,打著小娃娃。娃娃叫媽媽,媽媽抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。

肩扛一匹布,手提一瓶醋,看見一只兔。放下布,擺好醋,去捉兔,跑了兔,丟了布,潑了醋。

高高山上一條藤,藤條頭上掛銅鈴。風吹藤動銅鈴動,風停藤停銅鈴?fù)!?/p>

西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教東關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜作個個大。

毛毛和濤濤,跳高又賽跑。毛毛跳不過濤濤,濤濤跑不過毛毛。毛毛教濤濤練跑,濤濤教毛毛跳高。毛毛學會了跳高,濤濤學會了賽跑。

四是四,十是十,要想說對四,舌頭碰牙齒;要想說對十,舌頭別伸直。要想說對四和十,多多練習十和四。

灰化肥發(fā)灰,黑化肥發(fā)黑

兒歌饒口令

母雞罵小雞,你這笨東西。教你咯咯咯,你偏嘰嘰嘰。

一二三四五,上山打老虎。老虎沒打著,打了小松鼠 .松鼠有幾只?一二三四五。

蕩呀蕩,蕩秋千,小妹妹,站上邊,迎著風兒蕩得快。使勁蕩,一二三,蕩得高,蕩得遠,象只蝴蝶飛上天。小手絹,擦鼻涕,天天和我在一起。

排排坐,吃果果,你一個,我一個。小華沒有來,給他留一個。

排排好,排排好,小狗小貓做早操。花鹿姐姐喊口令,一二三四做得好。

大米飯噴噴香,我們大家都來嘗。吃得快吃得飽,不把飯粒掉桌上。

我的小鼓響咚咚,我說話兒它都懂。我說小鼓響三聲,小鼓說"咚咚咚!" 哎喲喲, 這不行,妹妹睡覺還沒醒,我說小鼓別響了,小鼓說聲"懂、懂、懂!"

小蚱蜢,學跳高,一跳跳上狗尾草。腿一彈,腳一翹, "哪個有我跳得高",草一搖,摔一跤,頭上跌個大青包。

一顆星,孤零零,兩顆星,放光明。三四五六許多星,照得滿天亮晶晶。

一顆星,亮晶晶,兩顆星,眨眼睛;許多許多小星星,數(shù)呀數(shù)不清。

是誰?敲著窗戶沙沙沙。是我,我是小雪花,我從天上來,告訴你們冬天來到啦!

秋風吹,樹枝搖,紅葉黃葉往下掉。紅樹葉,黃樹葉,片片飛來象蝴蝶。

小雨點,沙沙沙,落在田野里,苗兒樂得向上拔。小雨點,沙沙沙,落在魚池里,魚兒樂得搖尾巴。

布娃娃,布娃娃,大大的眼睛黑頭發(fā)。天天笑哈哈,從來不說話,我來抱抱你,做你好媽媽。

天上下雨點地面滑,小朋友摔倒我扶他。幫他擦去身上泥,阿姨夸我好娃娃。

猜五官

游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

酒令游戲知多少

游戲1、循環(huán)相克令

用具:無

人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手*腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>

缺點:只是兩個人的游戲

游戲2、幸運大白鯊

用具:幸運大白鯊

人數(shù):兩人

方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。

缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數(shù):4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數(shù)不易過多。

游戲4、拍七令

用具:無

人數(shù):無限制

方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

缺點:無

游戲5、心臟病

用具:無

人數(shù):越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

缺點,對桌子不利

游戲6、開火車

用具:無

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

缺點:無

瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

踩氣球

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

挑水接力(共16人)

1、隊員:每隊男女各2人共計4人;

2、比賽流程:

1)預(yù)備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準備;

2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔挑起水出發(fā);

3)過橋;;

4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);

5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;

6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!

3、規(guī)則:

1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;

2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;

4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;

5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;

4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎

5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米);

椅子渡河

概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

方法:

1、全員分成三隊

2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。

4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。

6、最快渡河的一隊獲勝。

概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽方法:1、全員分成三隊2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。

4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。

6、最快渡河的一隊獲勝。

擁擠的公交車

概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內(nèi)跑到目標再折回的接力賽。

方法:

1、全員分成數(shù)隊。

2、根據(jù)號令幾個隊員跑進紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)

3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。

4、如果報紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當場用膠帶修理好。

5、全員最快完成的一組獲勝。

瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲

方法:

1、各隊輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

七拼八湊

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

鍛煉孩子的口才的游戲

出色的演講口才技能不是天生的!口才完全是靠后天培養(yǎng)訓練出來的,那么在孩子教育過程中,作為家長如何幫助自己的孩子進行口才訓練呢?以下是我為大家收集關(guān)于鍛煉自己的口才的游戲,供你參考閱讀。

   方法/步驟

一、 廣播電臺

玩法:家庭每個成員作為一個廣播電臺,如:奶奶廣播電臺、爸爸廣播電臺。一位家長打電話,當撥到某個電臺時,這個電臺就要播放歌曲、相聲、新聞等節(jié)目。家長可有意識地撥打孩子的電臺,使孩子得到更多的練習機會,使孩子語言能力得到提高。

益處:使孩子口齒清楚、態(tài)度大方,能有表情地講述和朗誦。

二、 傳電報

玩法:成人在孩子耳邊講一些有趣的電報內(nèi)容,如小猴在電燈泡里跳迪斯科、小老鼠打敗了大老虎等。孩子聽后傳給第三個人,第三個人講出電報內(nèi)容,發(fā)電報人進行驗證。如無第三個人,則要求孩子在成人耳邊再復(fù)述一遍。

益處:培養(yǎng)孩子的記憶力和語言表達能力。

三、 咕嚕咕嚕

玩法:家長與孩子面對面站立,雙手握空拳、兩拳交錯上下邊繞圈邊念“咕嚕咕嚕1(出示1個手指)”,家長說:“一頭?!薄?個人再繞圈并念:“咕嚕咕嚕2(出示2個手指)”,孩子說:“兩只鳥”。依次說數(shù)字組詞到10,游戲結(jié)束。

益處:學習用量詞組詞和即興說話,培養(yǎng)孩子思維的準確性和敏捷性。

四、 小小營業(yè)員

準備:孩子的玩具5-10件,圍裙。

玩法:將玩具逐一放好,家長先系上圍裙當營業(yè)員,向孩子介紹商品。如指著玩具狗說:“這是只小狗,白白的毛,鼻子會聞氣味,它有4條腿,有一條卷的尾巴,它會幫人們看門,你喜歡它嗎?你想買它嗎?”孩子將小狗“買”回去,然后由孩子當營業(yè)員介紹商品,游戲反復(fù)進行。

游戲的變化:可以出現(xiàn)水果、蔬菜、交通工具、娃娃等各類物品,還可以讓顧客描述要買的物品特征讓營業(yè)員猜,猜對了就把物品“賣”給顧客。

益處:培養(yǎng)孩子運用口語進行連貫講述的能力,鞏固對物品特征的認識。

鍛煉少兒口才的幾個小游戲

游戲一:小小演講家

選擇一個孩子感興趣的主題,讓孩子圍繞這個主題進行演講。主題選擇可以是孩子喜歡的玩具、孩子喜歡的一部卡通片以及孩子喜歡的一件衣服等等;起初可以是一分鐘,等孩子熟練后可以逐漸延長到兩分鐘、三分鐘甚至更長,讓孩子鍛煉自己的口語表達能力。

游戲二:故事接龍

這個游戲最好三個以上的人參加。媽媽可以給一個故事的開頭,然后傳給爸爸往下編,再傳給孩子讓孩子編故事的結(jié)尾。故事不需要太長,每個人簡短幾句就好,這個游戲可以非常好地訓練孩子的記憶力和邏輯思維能力。

游戲三:看圖說話

給孩子一張內(nèi)容比較豐富的圖,讓孩子描述圖上有什么,比如圖上有什么人、發(fā)生在什么地方、發(fā)生了什么故事。這個游戲可以很好地鍛煉孩子的想象力和語言組織能力。

少兒口才課互動游戲

小游戲1、打電話

目的:復(fù)習有關(guān)漢字;練習使用打電話習慣用語。

準備:孩子每人一張不同的字卡。

玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴"全體孩子接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)孩子:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是好老師,我找數(shù)字寶寶。"拿相應(yīng)字卡的孩子站起來,舉起字卡說:"我是數(shù)字寶寶。"游戲依次進行。

小游戲2、猜猜我是誰

玩法:全班孩子坐成半園形,請一個孩子背對大家坐好,請另一個孩子走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的孩子問:"是誰敲我的門呀?"敲門的孩子說:"是我,猜猜我是誰?"如孩子猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"猜對了,就調(diào)換孩子,游戲重新開始。

提示:要求孩子根據(jù)聲音辨別同伴,練習說疑問句。游戲可逐步加深要求,如:敲門的孩子可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個孩子同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。

給小朋友上口才課

口才教育是一個循序漸進的過程,正如孩子的成長發(fā)育要分為各個不同的階段一樣。古人曾說:“橘生淮南為柑,生淮北為枳。”意思是因地制宜地栽培果樹才能收獲美味的果實。父母根據(jù)孩子語言發(fā)育不同時期的特點施教,也會取得良好的效果。

孩子語言的發(fā)育經(jīng)過發(fā)音、理解和表達三個過程,具體可分為六個階段:

預(yù)備期(0歲至1歲)是簡單發(fā)音和初步理解階段,又稱“先聲期”。孩子8個月左右時這種發(fā)聲達到高峰,并會改變音量以模仿真正的語言。

語言發(fā)育第一期(1歲至1.5歲)。這個時期的語言特點是使用單字,還會運用手勢、表情輔助語言來表達需要;以動物的聲音來代替其名;會模仿自己聽到的聲音。如:父母逗孩子的時候會問:寶寶可愛嗎?孩子就會鸚鵡式復(fù)述:可愛。如同回音一樣,醫(yī)學上稱為“回音語”(“回音語”一般要持續(xù)到2歲左右消失)。

語言發(fā)育第二期(1.5歲至2歲)又稱“稱呼期”。這個時期的幼兒開始知道“物有其名”,喜歡問名稱,詞匯量迅速增加。不過,這時孩子還只是知道名稱,常常鬧出張冠李戴、指鹿為馬的笑話。

語言發(fā)育第三期(2歲至2.5歲)。能說短句,會用代詞你、我、他,開始接受母語所表現(xiàn)出的獨特的語法習慣,如:用感嘆句來表示感情,用疑問句詢問等。

語言發(fā)育第四期(2.5歲至3歲)。這個階段孩子已經(jīng)會使用復(fù)雜的句子,喜歡提問,稱“好問期”。

完備期(3歲至6歲)。這個時候的孩子說話流利,會使用大量詞匯,能從他的言談中發(fā)現(xiàn)語法關(guān)系,修正自己錯誤的暫時性的語法,逐漸形成真正的語言。語言分為口頭語言和書面語言兩種。孩子口頭語言發(fā)育的關(guān)鍵期是2歲到3歲,所以要特別重視。

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主持人開場暖場和互動游戲

主持人開場暖場和互動游戲

主持人開場暖場和互動游戲,我們在舉辦活動的時候或者是培訓前的時候,可以玩一些小游戲,這樣可以讓學員放松心情進入到這個大團體里面,我和大家一起來看看主持人開場暖場和互動游戲。

主持人開場暖場和互動游戲1

一、吸啤酒游戲 :

游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲 規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

二、殺人

參加人數(shù):8人以上為佳

方式:圍坐一圈

步驟:

1,按人數(shù)準備若干紙團,裁判一個、“殺手”兩個,剩下的紙團是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。

2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個“好人”,裁判看在眼里)。

3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“兇手”)。

5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。

補充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時,“壞人”通常會表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。

三、猜數(shù)字

規(guī)則:

猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。

道具:準備三個簽,

1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

心得:

熱點就是抽到那個“打死也不說的”。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~

主持人開場暖場和互動游戲2

一、蘿卜蹲

目的:中午或者下午學員比較困乏時,活動提神,活躍氣氛

步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應(yīng)該都知道

討論:可以簡單讓學員分享感受,以活躍氣氛為主

二、天黑請閉眼

游戲目的:打破僵局,讓學員之間相互認識和了解。

游戲步驟:

1、分牌,確認自己身份。

2、天黑全體閉眼。

3、killer睜眼,killer確認同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。

4、police睜眼,police確認同伴(每輪一次),police驗人,法官提示身份,police閉眼。

5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。

6、生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。

7、類推

police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝

相關(guān)討論:

在游戲當中也能了解大家的個性和風格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩。

三、五毛一塊

游戲目的:破冰

游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個圈順一個方向跑起來,當培訓師喊出一個數(shù)字時,參與人必須迅速的組合成這個數(shù)字。如,培訓師說3元,那可以是3個女生或6個男生或1個女生四個男生等

相關(guān)討論:活躍氣氛

四、進化論

游戲目的`:破冰

游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設(shè)定,不斷進化)

游戲步驟:

1、所有的人都是先從小雞開始進化(用石頭、剪刀、布)贏的進化到孔雀

2、只能是同個級別的進行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u

3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進行懲罰

五、你說口令,我反轉(zhuǎn)

目的:提高學員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力

玩法:通常教官會整隊,會施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:

稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右

向前——不動向后——向前,依次來過。

關(guān)于鍛煉人員口才的暖場游戲和鍛煉口才的節(jié)目的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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