本篇文章給大家談談保險暖場小游戲歌曲,以及太平洋保險主題音樂在你身邊對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、能帶動游戲氣氛的音樂有哪些?
- 2、急求公司員工大會開始幾分鐘暖場的互動游戲,260人,只能在原位坐著或者集體起立,集體都能動,簡單,幽默
- 3、保險公司晨會小游戲
- 4、暖場游戲捶捶背揉揉肩音樂名字
- 5、保險公司培訓結(jié)束音樂
- 6、保險公司早會小游戲
能帶動游戲氣氛的音樂有哪些?
1、Star Sky
前奏保險暖場小游戲歌曲,十分保險暖場小游戲歌曲的凝重保險暖場小游戲歌曲,但是直到前奏結(jié)束之后,出現(xiàn)的大合唱會讓人感到一震,氣氛感到非常的莊重,給人一種信心??梢栽囋?。
2、we Are Electric
英文電音,讓人不自覺抖腿。很適合玩游戲的時候聽。
3、Energy Drink
英文電音,像前面的那一首差不多,一樣的抖動。這首歌不少英雄聯(lián)盟擊殺集錦內(nèi)都有過。
4、 Silver Scrapes-Danny Mc
這首是英雄聯(lián)盟在s2賽季時冠軍的背景音樂,很帶感,純電音。
5、ninelie
這首是日語的,這首歌是澤野大神唱的,很好聽,是動漫《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》中的歌曲,很有渲染能力。
急求公司員工大會開始幾分鐘暖場的互動游戲,260人,只能在原位坐著或者集體起立,集體都能動,簡單,幽默
可以玩擊鼓傳花。其中一人拿花,一人背著大家或蒙眼擊鼓,鼓響傳花,鼓?;ㄖ?。花在誰手中,誰就摸彩,如果花束正好在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式?jīng)Q定負者。
保險公司晨會小游戲
導語:對于保險公司的銷售人員來說,和客戶有一個良好的溝通將十分的重要,比如溝通是不是自說自話,是否受到了外界的影響,是否將意思完整的表達清楚了,在溝通過程中,信息是否傳達無誤,有效溝通的標準是能否達到一個共同點,下面就由我為大家?guī)肀kU公司晨會小游戲大全,大家一起去看看吧!
保險公司晨會小游戲大全
一、游戲名稱:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2、說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。 規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。 討論:
1、為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2、怎樣是這些工作更容易些?
3、在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1、讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
2、教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考。
二、游戲名稱:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈
2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
討論:
1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2、當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3、最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
三、游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。 如:向前走、邁臺階、跨東西、向左或右拐。 然后交換角色,B閉眼,A指引B
分析:
1、通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
2、作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
四、游戲名稱:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是xxx后面的xxx,第三名隊員說:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去?,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
五、游戲名稱:循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
六、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多。
七、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
八、游戲名稱:開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北 京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴?開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻?/p>
對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
九、游戲名稱:猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
時間:15-20分鐘
材料:四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:最適用于訓練銷售人員及一線管理人員
活動目的:
訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、 在教室前面擺四個椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3、培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應準備一些小禮物給贏隊。
有關(guān)討論:
你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?
十、游戲名稱:勇于承擔責任
規(guī)則:學員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”
做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅 項,由于當時很多這樣性質(zhì)的
辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務檢查中,稅務局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過 稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當時怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當時我 想到了稅務申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终?到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應由 主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報?!?/p>
簡單晨會小游戲大全
一、結(jié)對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
二、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的.正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
三、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
四、踩汽球
一組出2個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
五、明七暗七
玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作""明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",是"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27"、"28"時最容易出錯。
六、我們不孤單
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準備向前推的動作。 選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:"準備好沒有?"圈中人回答:"準備好啦!"(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這"崗位"很重要。)
喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講"支持者":"做得好!"亦要安慰中間那位:"不要怕,他們在支持你!" 約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。 換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。
七、兩人三足接力賽
選擇50米的距離,兩人三足看哪組先到。也可以加大難度,手里用勺子盛球而不掉。
八、踢毽子
5人為一組,在兩分鐘時間看哪組踢得多
九、"空當接龍"
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。
規(guī)則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從腿下穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要放入指定位置。
十、心心相印(背夾球):
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。
十一、"單腳火車跑"
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。
規(guī)則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
十二、"橫向龍舟"
每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最后一名隊員到達終點線為結(jié)束,用時最短的一組獲勝。
規(guī)則:在行進中,各隊應始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。
十三、椅上功夫
概要:在一張椅子上站最多人的游戲
方法:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
3、可以規(guī)定一個時限。
十四、擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內(nèi)跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數(shù)隊。
2、根據(jù)號令幾個隊員跑進紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)
3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
十五、船東和青蛙
概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。
道具:紙箱、繩子、書夾
方法:
1、全員分成數(shù)隊,各派兩人組成一組。
2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。
3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續(xù)前進。
4、繞回目標后換人進行接力賽。
暖場游戲捶捶背揉揉肩音樂名字
暖場游戲捶捶背揉揉肩音樂名字是試試寶貝對不起。
游戲保險暖場小游戲歌曲的名字叫“愛的傳遞”保險暖場小游戲歌曲,配合音樂保險暖場小游戲歌曲,所有人晃動起來保險暖場小游戲歌曲,后面的人給前面的人按摩一下頭部保險暖場小游戲歌曲,接下來揉揉肩膀,然后是拍拍背部,之后是在腰部撓一下,之后是拍一下屁股,最后是拍一下大腿外側(cè)。
比較嗨的暖場游戲有蘿卜蹲、心心相印、猜數(shù)字、007、手口不一。
保險公司培訓結(jié)束音樂
會議中常用的音樂分類:1、暖場音樂(以輕松親切音樂為主,比如:春郊試馬、娛樂升平)2、開場音樂(以熱烈激情音樂為主,比如:IWillSurvive)3、上下場音樂(以節(jié)奏強烈、氣勢磅礴音樂為主,比如:世界杯、進行曲)4、中場音樂(以舒緩、輕柔音樂為主,比如小提琴曲、鋼琴曲)5、頒獎音樂(以喜慶歡快音樂為主,比如:民樂喜洋洋、萬寶路進行曲)6、收場音樂(以行動力、勵志音樂為主,比如:歌唱祖國、中國人)按照音樂特性大致分為:1、上下場音樂;嘉賓入場、上下場用。行政嘉賓比較嚴肅、莊重、大氣一些,所以盡可能使用進行曲之類的。業(yè)務團隊可以選擇休閑、活潑一些,甚至可選擇迪曲。2、背景音樂;分享、主講是可以穿插一些符合主題的音樂,以起到推波助瀾、引導情緒、錦上添花的良好效果。潛訓是最多引用音樂配合的培訓方式。大致可分為三種:激勵型(以富有節(jié)奏感的音樂為主。一般在講師快結(jié)束演講內(nèi)容的時候,會有一段節(jié)奏性、排比性、激勵性、祝福性的語言,此時配上音樂,增強語言的力量。比如烈火青春等);中性型(只是為了增加感情成分,配合分享主講人的語音,使之聲色圓潤,并且拉近與受眾之間的感情。比如秋日私語等);催淚型(個人獨創(chuàng)名詞^_^,這類音樂是最常用的,往往有些講師會在臺上控制自己的情緒,本來該抒發(fā)宣泄的情緒,可以起到非常好的感性作用,卻活生生的給咽下去了。嘿嘿,用這招,八九不離十,都可以聲淚俱下,達到良好的視聽感覺效果。最主要的是,聽眾感同身受,非常的容易共情。這個環(huán)節(jié)也會很容易成為一場分享會議的亮點。比如:辛德勒名單。個人不建議用二泉映月)3、奮進音樂;一場會議,如果能調(diào)動受眾的情緒,笑——哭——笑,這樣一個過程,那必然是非常成功和有效果的。所以會議中一定要有一些活潑的素材和環(huán)節(jié)。通常調(diào)動氣氛的有:蹦迪、按摩、鼓掌等環(huán)節(jié)。此時所配用的音樂必然是歡快的。這類音樂相對比較好搭配。4、休閑音樂;音樂是最觸動人內(nèi)心的一種媒介。一首打動人心的歌曲,可以讓人很容易心門打開。搜集一些大眾耳熟能詳和具有特定意義的音樂,隨時準備調(diào)用,往往起到意想不到的效果。這類音樂可作為一個數(shù)據(jù)庫式的資源,補充前面的分類。常備的有:燭光里的媽媽、明天會更好、感恩的心等(*^__^*)嘻嘻不懂亂找的免得看你那么辛苦的在找
擴展閱讀:【保險】怎么買,哪個好,手把手教你避開保險的這些"坑"
保險公司早會小游戲
保險公司早會小游戲有那些?小時候保險暖場小游戲歌曲,保險暖場小游戲歌曲我們經(jīng)常做游戲:跳牛皮筋、捉迷藏、丟手絹保險暖場小游戲歌曲,我們看看下面吧!
保險公司早會小游戲
一、保險晨會游戲大全
簡介:為您提供豐富的晨會游戲的素材,諸如:兩龍戲珠、貼鼻子、三只腿、踩氣球、搶舞伴、搶救傷員等等。詳細的說明了玩法與規(guī)則。暫時不用再為不知道在晨會中準備什么而苦惱了!
二、增加團隊合作精神的晨會小游戲
簡介:本篇這篇為大家推薦一個小游戲,這個游戲的可以起到增加團隊合作精神。
三、團隊管理小游戲
簡介:本篇資料介紹了幾個團隊管理的小游戲,通過這些游戲可以提高您的團隊的凝聚力、向心力。使您的團隊更加團結(jié)一致,可以發(fā)展的更強、更快。
四、早會經(jīng)典小游戲
簡介:本篇資料介紹了幾個經(jīng)典的保險早會小游戲,在您的早會上運用這些小游戲可以使您的早會有意想不到的效果。
五、高績效團隊游戲說明(繁體版)
簡介:這是一份繁體版的簡短資料,內(nèi)容包括:游戲宗旨、設(shè)計要訣、游戲題庫。
六、團隊合作游戲--蜘蛛網(wǎng)
簡介:關(guān)于團隊合作的保險晨會小游戲七、創(chuàng)造力畫圖小測試簡介:一流人才和三流人才的.分水嶺是指一個人是否具有創(chuàng)造力。創(chuàng)造力是指產(chǎn)生新思想,發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造新事物的能力,它與一般能力的區(qū)別在于它的新穎性和獨創(chuàng)性。這是一份簡短的資料,適合于晨會經(jīng)營,資料內(nèi)容是使用創(chuàng)造力如何使圖中的三條直線,劃分成九個三角形,僅供娛樂消遣,切勿當真!
七、保險營銷早(晨)會資料:企業(yè)溝通培訓游戲集
簡介:語言和態(tài)度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負面意思的甚至敵意含義的詞語。
八、趣味心理測試
簡介:一個非常簡短的趣味心理小測試。雖然結(jié)果不一定很準。不過,有時候還有有娛樂自己的樂懷之心。
九、風格趣味測試
簡介:MBTI人格理論的基礎(chǔ)是著名心理學家卡爾·榮格先生關(guān)于心理類型的劃分,后經(jīng)一對母女KatharineCookBriggs與IsabelBriggsMyers研究并加以發(fā)展可以幫助解釋為什么不同的人對不同的事物感興趣、善長不同的工作、并且有時不能互相理解。
十、保險營銷早(晨)會資料:有趣的健康游戲
簡介:猜拳游戲湊數(shù)游戲有趣的九宮格唱跳游戲
十一、保險營銷早(晨)會游戲資料:殺人游戲
簡介:殺人游戲”目前已不是藏匿民間的小圈子游戲了,近期公開媒體都來報道,大有傳遍祖國各地的態(tài)勢。
保險暖場小游戲歌曲的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于太平洋保險主題音樂在你身邊、保險暖場小游戲歌曲的信息別忘了在365暖場活動網(wǎng)(http://www.afnyshop07.cn)進行查找喔。
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