今天給各位分享不需要動的暖場游戲的知識,其中也會對簡單熱鬧的暖場游戲進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注365暖場活動網(wǎng)(http://www.afnyshop07.cn),現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、互動性強(qiáng)的暖場小游戲是什么?
- 2、年會暖場互動小游戲有什么?
- 3、培訓(xùn)課程前有哪些暖場游戲比較能帶動整個團(tuán)隊(duì)的氛圍?
- 4、比較嗨的暖場游戲
- 5、主持人開場暖場和互動游戲
- 6、比較能帶動氣氛的游戲,比較嗨的帶動氣氛暖場游戲
互動性強(qiáng)的暖場小游戲是什么?
1、一心二用
推薦理由不需要動的暖場游戲:適用于大家都互相陌生的場景,簡單快速的和左右兩邊的人建立聯(lián)系。
游戲規(guī)則:圍圈坐下,主持人定出一些自我介紹或分享的題目,如姓名、學(xué)校、工作、愛好、喜歡的食物等,每個人要同時向左邊的人介紹自己。
也要聆聽右邊的人說話,完成后,每個人輪流向大家分享右邊人的個人資料,不一定要說的完全一樣,但也不能差的太離譜,如果相差太大就要不斷地夸贊右邊的那位朋友或者向不需要動的暖場游戲他/她撒嬌作為懲罰,直到他/她滿意為止。
2、找朋友
推薦理由:對新人友好,能互相快速加深印象,也是一個新人展示自己的好機(jī)會。
游戲規(guī)則:每個人在小紙條上寫上自己的性格和比較特別的屬性,然后將紙條打亂放到一起,每個人再從中抽出一張紙條,根據(jù)上面的提示猜出是在場的哪一個人,猜錯的人就要模仿一個正確的人和錯誤的人指定的Pose,合照留戀,以此來加深彼此的印象。
3、我有你沒有
推薦理由:對新人來說,可以慢慢不需要動的暖場游戲了解在場的人,也是一個很好的機(jī)會讓自己被了解, 對于熟悉的人來說,可以挖掘不為人知的一面。
游戲規(guī)則:伸出十根手指,每人輪流說一件,自己做過的事情,沒有做過的人就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家還有手指即為贏家。其他輸?shù)娜艘獜膭偛抛约赫f的沒有做過的事情中選擇一件可操作的事情來完成當(dāng)作懲罰。
要是想成為終極大贏家,盡量說一些符合自己身份但在別人身上不常發(fā)生的事情。如果你的目的是想套出大家的秘密,那可以玩變種,我從來都沒有。如果有人做過這件事情,那就放下手指,最后手里還剩手指的人為輸家,接受懲罰,從剛才沒有做過的事情當(dāng)中選擇兩件可操作的事情去完成。
4、魔法師變石頭
推薦理由:適用于戶外或者空間比較大的地方,更多的肢體接觸,在短時間內(nèi)打破距離增進(jìn)熟識度,還可以發(fā)現(xiàn)身邊的人誰是音癡誰是麥霸。
游戲規(guī)則:由一個人自愿擔(dān)任魔法師,并且手里拿一顆魔法球,站在中間,魔法師施法時,所有伙伴開始行進(jìn)躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭,避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌。
就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會變成石頭,行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手,過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免產(chǎn)生碰撞、跌倒,活動進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)。最后剩下一到兩個人作為贏家。
5、一塊錢,兩塊錢
推薦理由:適用于人數(shù)比較多的聚會,讓每個人迅速活躍起來,適當(dāng)?shù)闹w接觸也更容易打破距離
游戲規(guī)則:大家分成兩隊(duì),比如女生一塊,男生兩塊,當(dāng)主持人喊到五塊錢的時候,大家根據(jù)自己的面值互相組合,每一輪多余的人就被淘汰,這樣玩幾輪下來。
可以讓每輪淘汰的人為你們今天的吃飯買單,如:第一輪被淘汰的人買個位數(shù),第二輪被淘汰的人買十位數(shù),后面幾輪被淘汰的人買百位數(shù),相當(dāng)于輸家請贏家吃飯,只要沖的夠快,你就不用買單。
年會暖場互動小游戲有什么?
介紹5個超燃適合年會玩的小游戲:
年會上除了表彰、節(jié)目表演、抽獎環(huán)節(jié),還有一個不得不說的就是游戲啦!可以讓所有人員都參與進(jìn)來,而且能讓氣氛熱烈起來。志存文化幫你解惑,都有些什么游戲可以玩兒。
志存文化年會策劃搭建
真假難辨
游戲道具:桌子、紙杯、果汁、醋
游戲規(guī)則:向紙杯中倒入果汁,其中一個紙杯中是果汁摻醋,參與人員喝掉面前的果汁,做出動作和表情,由其他成員來猜喝到醋的人是誰,猜對為贏。
踩氣球
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:男生在前,女生在后,女生腳上綁3個氣球;開始后,參與人員互相踩對方女生腳上的氣球,最后氣球不破或破的最少的隊(duì)伍獲勝。
有口難言
游戲道具:寫有成語或詞語的題板
游戲規(guī)則:一人比劃、一人猜,將事先準(zhǔn)備好的題板給一方看,然后要求他做動作,不許出聲,另一方來猜出成語/詞語。
逢“七”必過
游戲道具:無
游戲規(guī)則:若干人員圍成圈或站成一排,任意一人開始報數(shù),凡是遇到任何7的倍數(shù),如14、21或含7的數(shù)字如17、27均拍手過,反應(yīng)慢或者沒有過的人將接受懲罰。
手舞足蹈
游戲道具:無
游戲規(guī)則:若干人員面向觀眾站立,統(tǒng)一聽主持人口令,隨主持人口令做出動作,如:左手舉起來,右腳舉起來,右手抬起來作死手放下去。做錯動作或反應(yīng)慢者淘汰,最后剩下3名隊(duì)員為勝者。
游戲太復(fù)雜就失去了游戲的意義,團(tuán)體游戲快速活躍氣氛才是游戲的體現(xiàn),志存文化年會策劃搭建,暖場互動游戲,年會活動策劃,開始到結(jié)束都不用你操心的專業(yè)公司。
培訓(xùn)課程前有哪些暖場游戲比較能帶動整個團(tuán)隊(duì)的氛圍?
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比較嗨的暖場游戲
有默契考驗(yàn),誰是臥底,我有你沒有,擊鼓傳花,你比我猜。
1、默契考驗(yàn):
考驗(yàn)新人是大家非常喜愛的環(huán)節(jié),那么主持人可以從這里入手,和新人們做一個考驗(yàn)?zāi)醭潭鹊男∮螒?。這個游戲需要新人們背對背的坐下,然后司儀來提出關(guān)于新人的問題,看新人們的回答并考驗(yàn)他們的默契。
2、誰是臥底:
這個游戲不僅僅是需要新人的配合,還需要一些賓客們的配合,所以氣氛會更加的融洽。司儀會告訴每一個人一個詞,但有一個人的詞會與大家不同,這就考驗(yàn)了玩家的機(jī)智程度,看看他們能不能在對方的言語中,猜出自己的有所不同。
3、我有你沒有:
這個游戲需要說出自己做過,而對方?jīng)]有做過的事情,如果對方有人做過的話,這位玩家就需要接受懲罰,不管是真心話還是大冒險,大家都可以給他安排上。
4、擊鼓傳花:
這個是非常經(jīng)典的游戲,一束花在大家手中不斷傳遞,如果鼓聲停止了的話,那么手捧著鮮花的人,就要接受大家的懲罰。
5、你比我猜:
現(xiàn)場會給出一些詞,新郎需要通過動作來描述出這些詞,而新娘需要通過新郎的動作猜出來。這能很好的考驗(yàn)新人默契,也能讓賓客們看的津津有味。
主持人開場暖場和互動游戲
主持人開場暖場和互動游戲
主持人開場暖場和互動游戲,我們在舉辦活動的時候或者是培訓(xùn)前的時候,可以玩一些小游戲,這樣可以讓學(xué)員放松心情進(jìn)入到這個大團(tuán)體里面,我和大家一起來看看主持人開場暖場和互動游戲。
主持人開場暖場和互動游戲1
一、吸啤酒游戲 :
游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲 規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數(shù):8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),裁判一個、“殺手”兩個,剩下的紙團(tuán)是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個“好人”,裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“兇手”)。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補(bǔ)充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時,“壞人”通常會表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
三、猜數(shù)字
規(guī)則:
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個簽,
1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機(jī)會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o法深入。所以,給你一個機(jī)會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實(shí)話啊。這可是個好機(jī)會啊。
心得:
熱點(diǎn)就是抽到那個“打死也不說的”。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因?yàn)檫@全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~
主持人開場暖場和互動游戲2
一、蘿卜蹲
目的:中午或者下午學(xué)員比較困乏時,活動提神,活躍氣氛
步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應(yīng)該都知道
討論:可以簡單讓學(xué)員分享感受,以活躍氣氛為主
二、天黑請閉眼
游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識和了解。
游戲步驟:
1、分牌,確認(rèn)自己身份。
2、天黑全體閉眼。
3、killer睜眼,killer確認(rèn)同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。
4、police睜眼,police確認(rèn)同伴(每輪一次),police驗(yàn)人,法官提示身份,police閉眼。
5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。
6、生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。
7、類推
police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝
相關(guān)討論:
在游戲當(dāng)中也能了解大家的個性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩。
三、五毛一塊
游戲目的:破冰
游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個圈順一個方向跑起來,當(dāng)培訓(xùn)師喊出一個數(shù)字時,參與人必須迅速的組合成這個數(shù)字。如,培訓(xùn)師說3元,那可以是3個女生或6個男生或1個女生四個男生等
相關(guān)討論:活躍氣氛
四、進(jìn)化論
游戲目的`:破冰
游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設(shè)定,不斷進(jìn)化)
游戲步驟:
1、所有的人都是先從小雞開始進(jìn)化(用石頭、剪刀、布)贏的進(jìn)化到孔雀
2、只能是同個級別的進(jìn)行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進(jìn)化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u
3、最后剩下的三個級別中單一的隊(duì)員進(jìn)行懲罰
五、你說口令,我反轉(zhuǎn)
目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力
玩法:通常教官會整隊(duì),會施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:
稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右
向前——不動向后——向前,依次來過。
比較能帶動氣氛的游戲,比較嗨的帶動氣氛暖場游戲
集體活動中怕的就是冷場,而冷場并沒有錯,它只是社交活動中的一部分。如何化解冷場帶來的尷尬,才是重要的。
大樹與松鼠
會場互動小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對面伸出雙手搭成一個圓圈扮成大樹,一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊“獵人來了”,大樹不動,扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,重新選擇其他大樹,同時一名場外人員臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中;主持人喊“著火了”,松鼠不動,扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時一名場外人員臨時扮演大樹,并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散,然后重新自由組合,不限制角色,同時一名場外人員加入。在以上三個游戲環(huán)節(jié)中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節(jié)目。
逛三園
逛三園就是逛動物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個圈,第一個人念出口令“逛三園,菜園、果園、動物園”,第二個人從中隨意選一個園,如果選“動物園”,那之后的每一個人都要說出一個動物的名字。凡是說錯或重復(fù)名字的人,就算失敗。這個游戲乍一聽,可能沒什么難度,但玩了兩輪之后就會腦容量超負(fù)荷,夸張的一次,我連“蚊子”都說出來了,鬧了不少笑話!
逢3抓手
帶動氣氛的小游戲,人數(shù)不限,玩法簡單,可測試反應(yīng)能力。首先所有人圍成一個圈,然后每個人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊伙伴的大拇指。然后,主持人講一段小故事,每個人在聽到數(shù)字“3”的字眼時,抓別人的拇指,同時自己的拇指也要逃脫。游戲的關(guān)鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐“山”,用“跺腳”“抓握”這類動作誤導(dǎo)。
吃餅干
會場互動小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個游戲有趣的地方在于,每組隊(duì)員要通過五官運(yùn)用肌肉扭動把餅干從額頭移到嘴里,喊開始時才能開始,誰先吃到就誰贏。選擇餅干時好是不掉渣的餅干。
青蛙跳水
青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說話。首先所有人員圍成圈,主持人開始說“一只青蛙”,第二人就說“一張嘴”,第三人說“兩只眼睛”,第四人說“四條腿”,第五人說“撲通”,第六人說“跳下水”。第一遍完成后,下面的人員開始循環(huán)繼續(xù):兩只青蛙、兩張嘴、四只眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出并且受到懲罰,后的為勝利者。
蝙蝠和蚊蟲
適合在大空間開展的比較嗨的暖場游戲。游戲過程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠。然后所有人都像蚊蟲一樣閉上眼睛,慢慢行走,雙手前摸,與別人相遇時就說:“我是蚊蟲”,然后互相擊掌,再繼續(xù)閉目行走。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,并且馬上變成新的蝙蝠。這樣游戲越玩到后面蝙蝠就越多。不過當(dāng)兩個蝙蝠相遇時,兩人都得同時變成蚊蟲。在主持人宣布游戲結(jié)束后,參與者可以暢談生態(tài)平衡的體會。
瞎子背瘸子
比較嗨的暖場游戲,游戲時可分若干組,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生?!叭匙印睘椤跋棺印敝嘎?,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),早到達(dá)的隊(duì)伍取得勝利。在設(shè)計游戲時,路線選擇不能有太大危險性,路障可設(shè)置為鮮花(須拾起遞給女生)、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等。
小鳥翩翩飛
游戲人數(shù)不限,所有人員進(jìn)行編號并圍成一個圓圈,發(fā)給每人一個口哨,然后主持人隨便指定一人為小鳥,這個人則要迅速吹響口哨,然后說一段小鳥飛的口號(例如5號小鳥飛)。此時站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂、右臂來模仿翅膀揮動。然后小鳥再指定另一人作為小鳥(例如5號小鳥飛完2號小鳥飛)重復(fù)同樣的游戲環(huán)節(jié),一旦有人發(fā)生錯誤就接受懲罰。
銜紙杯傳水
游戲人數(shù)可自由確定,例如6名一組,分三組或兩組同時進(jìn)行比賽。每一組都有一名隊(duì)員輔助,從第一名隊(duì)員開始,每位隊(duì)員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個隊(duì)員的紙杯內(nèi),后一人的水直接倒入一個水桶里,哪一組的水桶累積的水多就獲勝。這個適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進(jìn)親近感,考驗(yàn)伙伴的默契度,還能促進(jìn)團(tuán)結(jié)互助、積極向上的團(tuán)隊(duì)氛圍的形成。
五毛和一塊
游戲中,男生代表一塊,女生代表五角。游戲開始后,裁判喊出一個錢數(shù)(如3塊5、6塊等),游戲中的人就要在短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊(duì),例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團(tuán)隊(duì)。游戲過程中動作一定要快,動作慢的伙伴可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而輸?shù)粲螒?。?dāng)然動作快的人員不要只顧著拉人,如果裁判叫的是3塊5,而團(tuán)隊(duì)是5塊,那就要踢人了。
不需要動的暖場游戲的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于簡單熱鬧的暖場游戲、不需要動的暖場游戲的信息別忘了在365暖場活動網(wǎng)(http://www.afnyshop07.cn)進(jìn)行查找喔。
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