今天給各位分享比較嗨的暖場(chǎng)游戲的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)比較嗨的暖場(chǎng)游戲無道具進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注365暖場(chǎng)活動(dòng)網(wǎng)(http://www.afnyshop07.cn),現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、比較嗨的暖場(chǎng)游戲有哪些?
- 2、暖場(chǎng)游戲捶捶背揉揉肩音樂名字
- 3、比較嗨的暖場(chǎng)游戲
- 4、比較能帶動(dòng)氣氛的游戲,比較嗨的帶動(dòng)氣氛暖場(chǎng)游戲
- 5、比較嗨的酒桌游戲有哪些
- 6、公司年會(huì)互動(dòng)游戲?
比較嗨的暖場(chǎng)游戲有哪些?
比較嗨的暖場(chǎng)游戲有:繞口令站和坐、傳遞橡皮筋、直呼其名、吹“?!北荣?、落地開花。
1、繞口令站和坐
參加人數(shù):不限。
游戲規(guī)則:首先,需要一個(gè)人自薦來讀繞口令,一定要普通話標(biāo)準(zhǔn)的,因?yàn)檫@在游戲中是一個(gè)很有挑戰(zhàn)性的角色,單口戰(zhàn)群雄啊。
然后讀下面一段關(guān)于站和坐的繞口令,當(dāng)讀到“站”的時(shí)候,其他人都要坐下,讓讀到“坐”的時(shí)候,其他人都要站起來,錯(cuò)兩次者就要被淘汰,在游戲完后接受懲罰。
讀繞口令的人必須要咬字清楚,如果在3分鐘內(nèi)沒有讀完這段繞口令,也要接受懲罰,如果讀完后沒有人犯錯(cuò),則讀繞口令的人要接受懲罰。
2、傳遞橡皮筋
游戲目標(biāo):活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團(tuán)隊(duì)協(xié)作。特殊道具或條件:橡皮筋、牙簽。
游戲內(nèi)容/步驟:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。
站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色。
3、直呼其名
隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。組長大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到組長的手中。
幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
4、吹“?!北荣?/p>
按組比賽,每組選出一人參賽,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)哪個(gè)隊(duì)吹爆的氣球越多,哪個(gè)隊(duì)就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依次往下類推。
隊(duì)員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長。告訴小組游戲?qū)哪愠槌鲆幻?duì)友為代表開始。然后將手中的球吹暴。各組代表隊(duì)員在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)哪個(gè)隊(duì)吹爆的氣球越多,哪個(gè)隊(duì)就獲勝。
5、落地開花
每人每只腳上綁氣球兩只,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)互相踩別人的氣球,如果腳上氣球被踩完就淘汰出局,最后剩下的為第一名,得分10分,倒數(shù)第二出局的為第二名,得分9分,依次往下類推。
隊(duì)員們以小組為單位圍成一個(gè)圈,每人相距約一臂長,在這個(gè)圈內(nèi)再劃一個(gè)區(qū)域做為游戲規(guī)定區(qū)域,代表隊(duì)員不得超過這個(gè)規(guī)定區(qū)域。出界隊(duì)員為自動(dòng)放棄比賽。
代表隊(duì)員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即獲勝。
暖場(chǎng)游戲捶捶背揉揉肩音樂名字
暖場(chǎng)游戲捶捶背揉揉肩音樂名字是試試寶貝對(duì)不起。
游戲的名字叫“愛的傳遞”,配合音樂,所有人晃動(dòng)起來,后面的人給前面的人按摩一下頭部,接下來揉揉肩膀,然后是拍拍背部,之后是在腰部撓一下,之后是拍一下屁股,最后是拍一下大腿外側(cè)。
比較嗨的暖場(chǎng)游戲有蘿卜蹲、心心相印、猜數(shù)字、007、手口不一。
比較嗨的暖場(chǎng)游戲
比較嗨的曖昧游戲1、《瞎子背瘸子》,2、《扮時(shí)鐘》,3、《五毛一塊》, 4、《現(xiàn)場(chǎng)借東西》,5、《撲克比大小》,6、《三國殺》,7、《小蝌蚪》,8、《誰是小偷》的游戲。
《瞎子背瘸子》游戲規(guī)則:男女組合,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”用紗巾蒙住眼睛, 女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過障礙物抵達(dá)結(jié)尾,做早抵達(dá)者取勝。其間,路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花, 需撿起,遞給女生。
《撲克比大小》每人抽張撲克貼在自己腦門兒上,這樣每個(gè)人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個(gè)接一個(gè)問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對(duì)方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余撲克中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點(diǎn)數(shù)最小的人輸
《扮時(shí)鐘》主持人隨意說 一個(gè)時(shí)辰,要3個(gè)參加人員敏捷的將代表指針的道具指向正確的方位,僅僅過錯(cuò)或僅僅慢的人受罰,還被篩選,由其他人員代替。堅(jiān)持到最終者,或堅(jiān)持工夫最長者可取得相應(yīng)獎(jiǎng)賞,失敗的可以可以讓她唱歌,跳舞,講鬼故事,講笑話,喝酒,說相聲,說真心話等等。
《五毛一塊》游戲規(guī)則:男人是一塊錢,女士是五毛錢。主持人宣告游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比方5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的工夫內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)并站起來,打比方說喊出的是5塊5,那就需求五男一女、三男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。
比較能帶動(dòng)氣氛的游戲,比較嗨的帶動(dòng)氣氛暖場(chǎng)游戲
集體活動(dòng)中怕比較嗨的暖場(chǎng)游戲的就是冷場(chǎng)比較嗨的暖場(chǎng)游戲,而冷場(chǎng)并沒有錯(cuò),它只是社交活動(dòng)中的一部分。如何化解冷場(chǎng)帶來的尷尬,才是重要的。
大樹與松鼠
會(huì)場(chǎng)互動(dòng)小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對(duì)面伸出雙手搭成一個(gè)圓圈扮成大樹,一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊“獵人來了”,大樹不動(dòng),扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,重新選擇其他大樹,同時(shí)一名場(chǎng)外人員臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中比較嗨的暖場(chǎng)游戲;主持人喊“著火了”,松鼠不動(dòng),扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時(shí)一名場(chǎng)外人員臨時(shí)扮演大樹,并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散,然后重新自由組合,不限制角色,同時(shí)一名場(chǎng)外人員加入。在以上三個(gè)游戲環(huán)節(jié)中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節(jié)目。
逛三園
逛三園就是逛動(dòng)物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個(gè)圈,第一個(gè)人念出口令“逛三園,菜園、果園、動(dòng)物園”,第二個(gè)人從中隨意選一個(gè)園,如果選“動(dòng)物園”,那之后的每一個(gè)人都要說出一個(gè)動(dòng)物的名字。凡是說錯(cuò)或重復(fù)名字的人,就算失敗。這個(gè)游戲乍一聽,可能沒什么難度,但玩了兩輪之后就會(huì)腦容量超負(fù)荷,夸張的一次,我連“蚊子”都說出來了,鬧了不少笑話!
逢3抓手
帶動(dòng)氣氛的小游戲,人數(shù)不限,玩法簡單,可測(cè)試反應(yīng)能力。首先所有人圍成一個(gè)圈,然后每個(gè)人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊伙伴的大拇指。然后,主持人講一段小故事,每個(gè)人在聽到數(shù)字“3”的字眼時(shí),抓別人的拇指,同時(shí)自己的拇指也要逃脫。游戲的關(guān)鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐“山”,用“跺腳”“抓握”這類動(dòng)作誤導(dǎo)。
吃餅干
會(huì)場(chǎng)互動(dòng)小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個(gè)游戲有趣的地方在于,每組隊(duì)員要通過五官運(yùn)用肌肉扭動(dòng)把餅干從額頭移到嘴里,喊開始時(shí)才能開始,誰先吃到就誰贏。選擇餅干時(shí)好是不掉渣的餅干。
青蛙跳水
青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說話。首先所有人員圍成圈,主持人開始說“一只青蛙”,第二人就說“一張嘴”,第三人說“兩只眼睛”,第四人說“四條腿”,第五人說“撲通”,第六人說“跳下水”。第一遍完成后,下面的人員開始循環(huán)繼續(xù):兩只青蛙、兩張嘴、四只眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出并且受到懲罰,后的為勝利者。
蝙蝠和蚊蟲
適合在大空間開展的比較嗨的暖場(chǎng)游戲。游戲過程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠。然后所有人都像蚊蟲一樣閉上眼睛,慢慢行走,雙手前摸,與別人相遇時(shí)就說:“我是蚊蟲”,然后互相擊掌,再繼續(xù)閉目行走。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲就算被吃掉,并且馬上變成新的蝙蝠。這樣游戲越玩到后面蝙蝠就越多。不過當(dāng)兩個(gè)蝙蝠相遇時(shí),兩人都得同時(shí)變成蚊蟲。在主持人宣布游戲結(jié)束后,參與者可以暢談生態(tài)平衡的體會(huì)。
瞎子背瘸子
比較嗨的暖場(chǎng)游戲,游戲時(shí)可分若干組,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生?!叭匙印睘椤跋棺印敝嘎罚@過路障,達(dá)到終點(diǎn),早到達(dá)的隊(duì)伍取得勝利。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),路線選擇不能有太大危險(xiǎn)性,路障可設(shè)置為鮮花(須拾起遞給女生)、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等。
小鳥翩翩飛
游戲人數(shù)不限,所有人員進(jìn)行編號(hào)并圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,然后主持人隨便指定一人為小鳥,這個(gè)人則要迅速吹響口哨,然后說一段小鳥飛的口號(hào)(例如5號(hào)小鳥飛)。此時(shí)站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂、右臂來模仿翅膀揮動(dòng)。然后小鳥再指定另一人作為小鳥(例如5號(hào)小鳥飛完2號(hào)小鳥飛)重復(fù)同樣的游戲環(huán)節(jié),一旦有人發(fā)生錯(cuò)誤就接受懲罰。
銜紙杯傳水
游戲人數(shù)可自由確定,例如6名一組,分三組或兩組同時(shí)進(jìn)行比賽。每一組都有一名隊(duì)員輔助,從第一名隊(duì)員開始,每位隊(duì)員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個(gè)隊(duì)員的紙杯內(nèi),后一人的水直接倒入一個(gè)水桶里,哪一組的水桶累積的水多就獲勝。這個(gè)適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進(jìn)親近感,考驗(yàn)伙伴的默契度,還能促進(jìn)團(tuán)結(jié)互助、積極向上的團(tuán)隊(duì)氛圍的形成。
五毛和一塊
游戲中,男生代表一塊,女生代表五角。游戲開始后,裁判喊出一個(gè)錢數(shù)(如3塊5、6塊等),游戲中的人就要在短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團(tuán)隊(duì)。游戲過程中動(dòng)作一定要快,動(dòng)作慢的伙伴可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而輸?shù)粲螒颉.?dāng)然動(dòng)作快的人員不要只顧著拉人,如果裁判叫的是3塊5,而團(tuán)隊(duì)是5塊,那就要踢人了。
比較嗨的酒桌游戲有哪些
1、十點(diǎn)半(難度系數(shù):★★)
規(guī)則:
J,Q,K,大小王都是半點(diǎn),其余牌由牌上數(shù)字確定。莊家翻牌,通過點(diǎn)數(shù)決定從哪里發(fā)牌(逆時(shí)針數(shù))。然后給每人發(fā)一張底牌,底牌只有每個(gè)人自己知道,然后其他人開始依次要牌。
其中烏龍(連發(fā)4張牌加手牌的點(diǎn)數(shù)≤10點(diǎn)半)最大,十點(diǎn)半(點(diǎn)數(shù)剛好十點(diǎn)半)次之,6點(diǎn)半為過河(即牌有效,具有比大小的資格),超過十點(diǎn)半爆死。所有人要牌結(jié)束后,開始比大小,其他人和莊家比,相同點(diǎn)數(shù)時(shí),莊家大。
特點(diǎn):簡單易學(xué)屬于入門游戲節(jié)奏比較緩慢適合暖場(chǎng)
2、血腥十點(diǎn)半(難度系數(shù):★★★)
規(guī)則:
與十點(diǎn)半類似,依舊每人一張底牌,然后留比參與人數(shù)多一張的公牌。翻開一張公牌,如果有人要的話則喝酒,另一人想要的話則要比上一位喝得多,最后誰喝的多,誰便擁有這張公牌。等到所有的公牌以這種方式分完以后,開始比大小,點(diǎn)數(shù)最小的一人喝下預(yù)先定好的底酒。烏龍、十點(diǎn)半底酒翻倍。
特點(diǎn):沒有莊家喝酒快全員參與易調(diào)動(dòng)氣氛
3、血腥十點(diǎn)半plus(難度系數(shù):★★★★)
規(guī)則:
第一人發(fā)牌,發(fā)到他滿意的點(diǎn)數(shù)的時(shí)暫停,期間爆死的話喝一杯酒,第二人開始,接著發(fā)牌,當(dāng)牌的點(diǎn)數(shù)比上一位小時(shí),且他不在要牌時(shí),上一位喝多少酒,他便喝多少,且上一位退出游戲,他保留此點(diǎn)數(shù)。當(dāng)牌的點(diǎn)數(shù)大于上一位時(shí),或者等于上一位時(shí),上一位選擇是否要牌,接著比大小,誰認(rèn)輸,誰喝酒。以此類推,當(dāng)所人發(fā)完牌為止。
其中,當(dāng)點(diǎn)數(shù)一樣時(shí),牌越多則越大,30個(gè)酒為極限,游戲終止。
四、惡作劇短信
所有參與者把手機(jī)堆在桌上,之后隨機(jī)取走其他參與者的手機(jī),在其中任選一位聯(lián)系人編輯一條短信,之后把短信讀給手機(jī)主人聽,機(jī)主可以選擇發(fā)出這條惡作劇短信,或者刪除這條短信并自罰一杯。這款游戲非常刺激,不是關(guān)系特別好的朋友不建議玩。
五、幾個(gè)人來的
游戲規(guī)則:
1、一群人圍坐一圈,由一名玩家首先發(fā)起,喊出口號(hào)“幾個(gè)人來的”;
2、由順時(shí)針或逆時(shí)針的人接口號(hào)“X個(gè)人來的”,一邊喊口號(hào),一邊有對(duì)應(yīng)數(shù)字的人數(shù)站起來,按照“12345,54321”的順序喊下去;
3、一直循環(huán),直到有人出錯(cuò)為止,錯(cuò)的人自覺喝酒,并發(fā)起下一輪游戲。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)游戲簡單有趣,人多才好玩,而且一旦玩高興,很容易出錯(cuò)。為了調(diào)節(jié)游戲的氣氛,在站起來喊幾個(gè)人來的時(shí)候,可以自帶動(dòng)作,比如一個(gè)人來的話,可以妖嬈性感一點(diǎn),很容易調(diào)動(dòng)全場(chǎng),超級(jí)有趣哦!
公司年會(huì)互動(dòng)游戲?
【點(diǎn)燃現(xiàn)場(chǎng)氣氛的暖場(chǎng)互動(dòng)】
1:搖一搖互動(dòng)
搖一搖互動(dòng)風(fēng)靡全國各大活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),當(dāng)全場(chǎng)用戶在同一刻同時(shí)瘋狂搖動(dòng)手機(jī),氛圍瞬間點(diǎn)燃。 支持多種活動(dòng)形式:拔河、賽車,賽龍舟,游艇賽等。元素均支持自定義,無窮變換驚喜和嗨翻天現(xiàn)場(chǎng)氣氛,是活動(dòng)必備環(huán)節(jié)。
2:紅包雨
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)怎么能沒有紅包的身影呢,通過紅包雨互動(dòng),大屏幕和嘉賓手機(jī)屏幕同步掉落紅包,參會(huì)者只需要點(diǎn)擊手機(jī),就可以領(lǐng)取各種紅包禮品。實(shí)物獎(jiǎng)品現(xiàn)場(chǎng)憑借兌換碼兌換,現(xiàn)金可直接進(jìn)入微信或者釘釘錢包,真的很方便!
3:答題闖關(guān)
答題闖關(guān)很適合穿插在會(huì)議中間環(huán)節(jié),可以利用答題闖關(guān)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)知識(shí)和技能的PK;靈活的題庫配置,緊張刺激的現(xiàn)場(chǎng)答題新方式,題目答案的自定義設(shè)置,讓活動(dòng)變得更有創(chuàng)意,更能達(dá)到寓教于樂的效果~
4:幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤
參會(huì)者點(diǎn)擊手機(jī)端中心按鈕,大轉(zhuǎn)盤就會(huì)加速轉(zhuǎn)動(dòng)。大屏端同步的轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)效果,實(shí)現(xiàn)臺(tái)上大屏端和臺(tái)下手機(jī)端的完美串聯(lián),游戲過程更透明、更刺激,營造現(xiàn)場(chǎng)的火熱感。同時(shí)可以作為線下吸引人群參加活動(dòng)的利器:通過大轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),吸引人群關(guān)注活動(dòng)。同時(shí)支持簽到送好禮,趣味送福利。
【互動(dòng)與儀式感并具的暖場(chǎng)互動(dòng)】
1、3D簽到墻
參會(huì)者通過手機(jī)掃碼簽到,頭像即可在場(chǎng)內(nèi)大屏幕中拼湊多種3D效果,結(jié)合視頻、音樂穿插播放,讓暖場(chǎng)更酷炫。同時(shí)根據(jù)主辦方的設(shè)置,頭像可拼成公司logo、活動(dòng)主題等效果。可以適用于絕大多數(shù)場(chǎng)景中,比如年會(huì)、晚宴、論壇峰會(huì)、創(chuàng)投路演、各類比賽、品牌發(fā)布會(huì)等等。
2、彈幕上墻
彈幕上墻是指現(xiàn)場(chǎng)觀眾,通過掃碼,輸入想說的話(如祝福語、調(diào)侃語等),即可在大屏幕上。以彈幕的形式展現(xiàn),新穎的互動(dòng)方式,讓現(xiàn)場(chǎng)更有趣,是暖場(chǎng)、營造氛圍的神器??蓱?yīng)用于年會(huì)、晚宴、論壇峰會(huì)、教育培訓(xùn)、創(chuàng)投路演、各類比賽等多種場(chǎng)景。
3、圖片墻
通過照片墻的展示,回顧企業(yè)的大事件或者發(fā)展歷程,讓大家共同回憶精彩時(shí)刻。節(jié)省制作視頻成本,一鍵上傳照片,即可播放;兼具多種效果可選,大屏效果更酷炫。可適用于企業(yè)年會(huì)、晚宴、發(fā)布會(huì)、論壇峰會(huì)等場(chǎng)景。
4、圖文霸屏
? ?參會(huì)者通過霸屏功能,讓文字或圖片霸占整個(gè)大屏幕,同時(shí)還可以為其他觀眾送跑車、鮮花等內(nèi)容,讓祝福和表白霸占大屏幕??犰诺拇笃列Ч?,結(jié)合霸屏模式,讓更多人展示自我??梢杂迷谄髽I(yè)年會(huì)、晚宴等場(chǎng)景,多用于節(jié)目表演、暖場(chǎng)開場(chǎng)環(huán)節(jié)。
如上所有的互動(dòng),1000人以內(nèi)免費(fèi)都可以使用!非常實(shí)用!同時(shí)搭配獎(jiǎng)品核銷系統(tǒng)和直播系統(tǒng),連接線上線下構(gòu)成活動(dòng)整體解決方案,在年會(huì)季期間還有完備的年會(huì)/晚宴活動(dòng)策劃解決方案(邀請(qǐng)函、簽到、彈幕、抽獎(jiǎng)、紅包雨、照片墻、投票評(píng)分、流程控臺(tái)、年會(huì)直播/云年會(huì)等),推薦給大家使用微媒網(wǎng)絡(luò)大屏互動(dòng)。
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