今天給各位分享80人暖場奧爾夫游戲的知識,其中也會對進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注365暖場活動網(wǎng)(http://www.afnyshop07.cn),現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
奧爾夫手指游戲機(jī)怎么玩
第一步80人暖場奧爾夫游戲:家長給寶寶指認(rèn)和講解手的結(jié)構(gòu),如,手指的名稱(大拇指、食指等)、關(guān)節(jié)、掌心……讓寶寶對自己的小手有初步認(rèn)知。
第二步80人暖場奧爾夫游戲:坐在地板上,聽音樂,和著節(jié)拍,家長和寶寶一起做手握拳和伸展手掌的動作?;顒訒r(shí)注意力度和節(jié)奏,不要用力過猛。
第三步:在奧爾夫曲目《捏攏放開》游戲中有晃動手腕的動作,這一步中家長可以增加“難度”,讓寶寶佩戴腕鈴,和著音樂律動有節(jié)奏地?cái)[動手腕關(guān)節(jié)。
第四步:家長和寶寶站立,和著音樂隨性地?cái)[動身體,重復(fù)音樂游戲。
奧爾夫音樂課例(一)
說明:奧爾夫音樂教育體系是影響最廣泛的三大 音樂教育 體系之一。在 奧爾夫 的音樂課堂中,孩子們有機(jī)會進(jìn)入豐富的藝術(shù)世界,音樂不再僅僅是旋律和節(jié)奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演等形式呈現(xiàn)。
(課例時(shí)間:2課時(shí))
第一課時(shí)
1. 課例名稱:《五只猴子》
2. 課例適用年齡:(3—4歲)
3. 故事主題:《大家都是好朋友》
4.教學(xué)目標(biāo)重點(diǎn):
(1)肢體、樂器感應(yīng)數(shù)量變化.
(2)認(rèn)識數(shù)目的遞增和遞減.
(3)感應(yīng)大小調(diào).
5.教學(xué)道具:
《五只猴子》、猴子圖卡、手搖鈴
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6.教學(xué)內(nèi)容:
(1)故事導(dǎo)入:(老師)寶寶看到大家都有好朋友而他卻一個(gè)人,難過的哭起來.小猴子開始爬樹耍寶,逗寶寶開心……
(2)律動 游戲 ---猴子爬樹
①律動 游戲 中手指之各式運(yùn)用
運(yùn)用各指爬高.
運(yùn)用各種動作方式,如:摸、抓、捏……
可用單手、雙手、輪手、手心、手背.
可感應(yīng)各種拍分(A段做快的拍分,B段做慢的拍分,小朋友的面部表情也要做出)
②肢體各部位運(yùn)用(讓小朋友利用自己的肩、肘、掌……于空間展現(xiàn)爬高之律動)
(2)認(rèn)知數(shù)量 游戲 ----數(shù)目遞增喝遞減
①圖卡顯示:老師配合數(shù)量出示猴子圖卡.
②手指顯示:手指比出猴子數(shù)量.
③肢體節(jié)奏:拍、踏出猴子圖卡數(shù)目
④造型變換感應(yīng):
唱歌:拍膝唱歌謠,作猴子律動.
數(shù)字:造型/配合數(shù)量創(chuàng)作猴子造型.
(3)掛香蕉 游戲 ----(手搖鈴)
①樂器演奏:老師示范演奏,孩子拿手搖鈴模仿敲出音樂中猴子出現(xiàn)的數(shù)目.
②掛香蕉 游戲
小朋友當(dāng)樹,老師示范掛香蕉(手搖鈴)
老師當(dāng)樹,小朋友排隊(duì)依序掛香蕉(手搖鈴)(老師可為孩子先編號)
7.活動注意事項(xiàng):
(1)猴子爬樹環(huán)節(jié)兩個(gè)小朋友可互相扮演樹與猴子的角色.
(2)認(rèn)知數(shù)量 游戲 環(huán)節(jié)讓孩子透過實(shí)物比較.認(rèn)知數(shù)字與數(shù)量關(guān)系
(3)掛香蕉 游戲 環(huán)節(jié)可使用椅子或教具變成樹.
第二課時(shí)
2. 課例適用年齡:(3—4歲)
3. 故事主題:《大家都是好朋友》
4.教學(xué)目標(biāo)重點(diǎn):
(1.
(2.
(3)感應(yīng)大小調(diào).
5.教學(xué)道具:
《五只猴子》、紗巾、打棒、數(shù)字卡、香蕉數(shù)量圖片
6.教學(xué)內(nèi)容:
(1)故事導(dǎo)入:(老師) 游戲 真好玩!可是肚子餓了,小猴子請大家吃香蕉……這時(shí)候小胖豬也爬到了樹上,一下子就跌了下來,壓倒了其他的小動物,害得大家哇哇叫!
(2)紗巾香蕉 游戲
①紗巾四角往中間捋,從中心點(diǎn)抓起“紗巾香蕉”,練習(xí)一瓣一瓣剝開香蕉.
②吃香蕉 游戲
唱歌:小朋友依拍子剝紗巾香蕉皮.(剝的動作體現(xiàn)節(jié)拍特點(diǎn))
數(shù)字:小朋友依數(shù)字“假裝”吃香蕉(數(shù)字是幾就吃幾口)
③香蕉麥克風(fēng)
唱歌:歌曲中問句時(shí)拿香蕉麥克風(fēng)唱歌.
數(shù)字:歌曲中答句時(shí)拿麥克風(fēng)請別人唱出數(shù)字.
(3)猴子舞蹈
唱歌:大調(diào)時(shí)可以做出猴子拍手;小調(diào)時(shí)可以做出擦汗或示淚
數(shù)字:猴子造型可以做出“非禮勿視”“非禮勿聽”“非禮勿言”“非禮勿聞”“非禮勿放屁”的動作(這些造型用動作、表情表示出來)
(4)數(shù)量配對大調(diào)小調(diào) 游戲
①數(shù)與量 游戲 :老師引導(dǎo)小朋友數(shù)出香蕉串(香蕉數(shù)量圖片)的數(shù)量和猴子的手指數(shù)
②數(shù)字?jǐn)?shù)量配對 游戲 :將香蕉串與相同數(shù)量號碼的猴子連起來
(5)愛的叮嚀:老師將完成的作業(yè)貼上貼紙或蓋上獎(jiǎng)勵(lì)章,并填寫“老師的觀察”
7.活動注意事項(xiàng):
(1)紗巾香蕉 游戲 環(huán)節(jié)紗巾中間包一支打棒,較容易支撐香蕉的形狀.
(2)猴子舞蹈環(huán)節(jié)大調(diào)時(shí),以歡喜的表情扮演;小調(diào)則反之.
(3)數(shù)量配對大調(diào)小調(diào)環(huán)節(jié)事先給予孩子相應(yīng)的數(shù)數(shù)機(jī)會.
幼兒園奧爾夫教案
作為一名教職工,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是我精心整理的幼兒園奧爾夫教案范文(通用5篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園奧爾夫教案1
活動目標(biāo):
1.幼兒初步學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)目,用肢體動作表示各種樹的造型。
2.幼兒能認(rèn)識落葉,并會用樂器敲出落葉數(shù),并對唱名旋律進(jìn)行練習(xí)。
活動準(zhǔn)備:
落葉若干、CD、錄音機(jī)、樂器(小鈴)
活動過程:
(一)認(rèn)識樹、落葉
1.教師故事引導(dǎo):秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風(fēng)兒一片一片落下來。瞧!
2.樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風(fēng)搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
3.認(rèn)識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質(zhì)感。
(二)次數(shù)
1.變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
2.配合音樂、風(fēng)兒你帶什么來(側(cè)耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
3.教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
4.幼兒練習(xí)丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
(三)樂器
1.教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的數(shù)目。
2.配合音樂
(1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數(shù)目。
(2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風(fēng)飄動的造型。
(四)游戲書
1.配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數(shù)量的樹葉。
2.配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。
幼兒園奧爾夫教案2
活動目標(biāo):
1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。
2、聽辨音色,尋找出樂器。
活動準(zhǔn)備:
掛圖圣誕帽一個(gè)手搖鈴沙球
活動過程:
一、故事引導(dǎo):圣誕節(jié)快到了,大家都很高興,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…
二、歌曲律動:
情感表達(dá):練習(xí)各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔(dān)心……
聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時(shí),幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的表情。
快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時(shí),幼兒站立歡喜的拍手、轉(zhuǎn)圈
三、樂器聽辨,替換語詞
道具:手搖鈴
(1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓學(xué)生聽辨
猜一猜是什么樂器的聲音?
慢板:老師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒尋找音源
快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌
(2)沙球
沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨
猜猜是什么聲音?
慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源
快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌
四、聽找游戲
道具:觸摸袋手搖鈴沙球
觸摸袋游戲
(1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,老師敲奏其中一樣樂器。
學(xué)生:請幼兒聽辨音色并著出袋子內(nèi)的樂器。
(2)圣誕老公公送禮物
教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份
慢板:背著袋子慢慢走,結(jié)尾時(shí)將其中一樣樂器放在幼兒邊上
快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。
幼兒園奧爾夫教案3
活動目標(biāo):
1.通過律動游戲,感應(yīng)聽辯節(jié)奏快慢。
2.認(rèn)識時(shí)鐘,知道有長針和短針。
活動準(zhǔn)備:
音樂CD、圖片
活動過程:
一、故事引導(dǎo)
奶奶告訴寶寶:當(dāng)長針和短針都走到十二的時(shí)候,媽媽就會回來了、寶寶盯著時(shí)鐘,呀,奇怪的事情發(fā)生了……
教師提問:你什么時(shí)候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?
二、聽辯快慢
教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
三、聽辯節(jié)奏
1.老師這里有一首關(guān)于時(shí)鐘的歌曲,聽一聽音樂中什么是第一快?什么聲音是第二快?什么聲音是最慢的.?
老師引導(dǎo)幼兒運(yùn)用身體各種動作表現(xiàn)(叮當(dāng)、滴答滴答)
2.教師手臂模仿長針短針做時(shí)鐘造型,幼兒一起模仿。
3.引導(dǎo)幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
集體學(xué)一學(xué)。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
4.配對游戲
老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關(guān)聯(lián)性。
5.游戲書
老師逐一出示圖中的相關(guān)的物品的好伙伴
老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
幼兒園奧爾夫教案4
活動目標(biāo):
1、通過語詞律動及樂器演奏,感應(yīng)歌曲的問答句。
2、鼓勵(lì)幼兒通過尋找不同顏色太陽,認(rèn)知不同顏色。
活動準(zhǔn)備:
掛圖、各式物品卡、各色太陽卡、圓舞板、鈴鼓
活動過程:
一、故事引導(dǎo)
師:劃龍舟比賽馬上就要開始了,可正在這時(shí)候,一朵烏云飄過來。小老鼠擔(dān)心一旦下雨,比賽就無法舉行了。于是,小老鼠不停的問太陽在哪里?那小老鼠有沒有找到太陽呢?我們一起聽聽看。
二、肢體律動
1、播放音樂,教師做語詞律動。
問句一拍腿唱,答句一拍手搖頭唱。
問句二拍腿唱,答句二拍手點(diǎn)頭唱。
2、教師帶領(lǐng)幼兒清唱,并做語詞律動。
3、播放音樂,幼兒隨音樂做語詞律動。
4、教師以教室里的物品與幼兒做問答唱。
5、幼兒與同伴之間相互問答。
三、尋找太陽
師:我們都知道小老鼠怎么找太陽了,讓我們一起來幫助小老鼠吧!先來看看,都有什么顏色的太陽呢?
1、教師出示各種顏色的太陽圖卡,讓幼兒認(rèn)知后,把圖卡放在教室的四處。
師:我們要開始找太陽咯!找什么顏色的呢?
2、教師出示任意太陽圖卡,幼兒替換顏色語詞歌唱。
問句一替換顏色唱,答句一將圖卡藏于身后,問句二再出示剛才的圖卡,答句二手指太陽唱。
3、播放音樂,教師帶領(lǐng)幼兒一起尋找教室各個(gè)地方的太陽。
問句一遙望散步唱,答句一攤開雙手搖頭唱,問句二遙望散步唱,答句二拍手走到指定的太陽位置。
四、樂器感應(yīng)
師:小老鼠把太陽都找到了,比賽馬上就要開始,可樂器寶寶說,他也會找太陽,你們信嗎?
讓幼兒嘗試在問句時(shí)用圓舞板敲奏拍子,答句時(shí)用鈴鼓敲奏節(jié)奏。
播放CD,進(jìn)行樂器演奏。
師:樂器寶寶們真能干,小朋友們也很棒,小朋友們和樂器寶寶們辛苦啦!快把樂器寶寶送回來休息吧!
幼兒園奧爾夫教案5
活動目標(biāo):
1、感應(yīng)AB曲式和樂句。
2、用不同的形式表現(xiàn)音樂。
活動準(zhǔn)備:
掛圖、彩帶、水彩筆。
活動過程:
一、出示圖片P2,以故事的情境引入。
二、聆聽音樂。
1、老師播放音樂磁帶,幼兒靜靜聆聽。
2、手之舞
A段:手臂飄點(diǎn)出旋律的高低。
B段:在空中畫出4個(gè)樂句。
3、飄帶之舞
A段:聆聽老師哼唱唱名旋律。
B段:在四周的空中劃出4個(gè)樂句的線條。
三、律動感應(yīng)AB曲式。
1、全體圍圈
A段:模唱唱名旋律。
B段:彩段劃船。
2、兩人一組
A段:面對面模唱。
B段:兩人一根彩段劃船。
四、出示圖片P3,講故事。
感應(yīng)兩個(gè)小節(jié)的樂句:二個(gè)6拍
每2小節(jié)換拍肢體部位,走2小節(jié)換方向。
五、音樂與舞蹈。
1、分組進(jìn)行表演。
A段:打擊樂器伴奏。
B段:彩段劃船。
2、兩人一組,拿一根彩帶。
A段:左右搖晃。
B段:兩人一前一后隨樂句劃船。
六、游戲書。
A段:依樹葉高低,唱出旋律的唱名。
B段:畫出青蛙的船漿及水的漣漪。
什么是奧爾夫音樂游戲
鏈接:
提取碼:q32o
奧爾夫音樂教育體系是當(dāng)今世界最著名、影響最廣泛80人暖場奧爾夫游戲的三大音樂教育體系之一。在奧爾夫80人暖場奧爾夫游戲的音樂課堂中80人暖場奧爾夫游戲,孩子們有機(jī)會進(jìn)入豐富80人暖場奧爾夫游戲的藝術(shù)世界,音樂不再僅僅是旋律和節(jié)奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演甚至是繪畫、雕塑等視覺藝術(shù)相聯(lián)系。80人暖場奧爾夫游戲他們可能在老師的引導(dǎo)下去關(guān)注特定的一個(gè)聲源,去傾聽,辨別,想象來自生活和自然界的不同的聲音
根據(jù)奧爾夫音樂拍蚊子編一個(gè)游戲,謝謝。
雖然你沒有提供具體的音樂,但拍蚊子首先你要考慮在音樂中曲譜里是指休止符,是停頓的,常規(guī)的動作就是在聽到這個(gè)休止符時(shí)應(yīng)該拍手.或者是原地靜止.如果改編成一個(gè)完整的游戲,可以借鑒老鷹捉小雞或者,改變下就是,1.在全班里,選出幾個(gè)同學(xué)扮演蚊子,其他人扮演小朋友.2,道具.扮演蚊子的可以帶頭飾或者披紗巾代替翅膀.:扮演小朋友的就可以每人手上拿一個(gè)拍子.3模擬練習(xí),首先設(shè)置情景,如夜晚,小朋友都關(guān)燈準(zhǔn)備睡覺了,可是這時(shí)候搗蛋的小蚊子出來玩了,一會它飛到小朋友身體的每個(gè)部位,小朋友開始不住的去抓癢,后來終于忍不住打開燈,拿拍子或手追著蚊子打.不知道你樂曲具體的旋律片段,只能給你參考,游戲把握規(guī)則簡單,具有競賽性,小朋友都是可以接受的,
關(guān)于80人暖場奧爾夫游戲和的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
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