本篇文章給大家談?wù)?5分鐘的暖場游戲,以及十分鐘暖場小游戲?qū)?yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、年會活躍氣氛小游戲
- 2、員工聚會小游戲
- 3、家長會開場前暖場游戲有哪些?
- 4、比較嗨的暖場游戲有哪些?
年會活躍氣氛小游戲
臨近年底15分鐘的暖場游戲,年會成了HR們手頭最重要的事情。15分鐘的暖場游戲我在這里為大家準(zhǔn)備了一些年會活躍氣氛小游戲,簡單又好玩,再也不用擔(dān)心年會冷場尷尬了15分鐘的暖場游戲!
年會活躍氣氛小游戲1
1、瞎子摸東西
物料15分鐘的暖場游戲:紗布,物品。
概要:蒙眼前進(jìn)摸東西。
方法:
1)各隊輪流派出1人;
2)把東西放在起點前方5步的地方;
3)回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā);
4)能夠準(zhǔn)確前進(jìn)拿到東西教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
2、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字
規(guī)則:
1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù);
2)比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。
該游戲大約持續(xù)30-40分鐘。
3、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
4、五毛和一塊
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令?
規(guī)則如下:分組
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
5.夾乒乓球
規(guī)則:
1)每組兩兩搭檔,一人一只乒乓球拍;
2)在簍子里夾出一個乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進(jìn)簍子里,跑回起點;
3)再換本隊其15分鐘的暖場游戲他兩名隊友繼續(xù)夾乒乓球,最后簍子里乒乓球最多的組獲勝。
該游戲大約持續(xù)25分鐘。
6、踩氣球,猜謎
由每個游戲勝利者進(jìn)行。
規(guī)則:
1)每個人的腿上綁兩只氣球,裁判發(fā)號施令;
2)大家互相踩破其他人的氣球,得到紙條,猜出謎底的人,整組得到獎勵。
該游戲大約持續(xù)30分鐘。
泡泡糖
游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù)。
游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng) 1 人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
注意:在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。
7、比長短
參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人
游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此單位的人。等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如: 比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!
8、明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。
9、舞林大會
道具:紙、彩帶等手工工具,音樂
參加人員:分成幾個小組
游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試
10、擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
年會活躍氣氛小游戲2
分組游戲:
一、拉小豬走
目的:練習(xí)蹲著走,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。
準(zhǔn)備:藤圈4個,小豬頭飾若干,“豬圈”若干。
玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數(shù),第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著藤圈向前走,”小豬“蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶??炖∝i進(jìn)豬圈,小豬小豬要走好?!卑选靶∝i”送到端線的椅子上坐下(進(jìn)豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進(jìn)行。
規(guī)則:“小豬”必須蹲著走,不能站起來
二、趕豬入欄
目的:讓幼兒學(xué)會側(cè)向擊球的方法,培養(yǎng)幼兒擊球的準(zhǔn)確性和判斷能力。
準(zhǔn)備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。
玩法:全班幼兒分成人數(shù)相等的四個小隊,成四路縱隊站在兩端。一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。聽到口令后,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側(cè)向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場地。最后,速度快者獲勝。
規(guī)則:
(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。
(2)不準(zhǔn)用腳踢球。
教師可根據(jù)幼兒的年齡,選擇適當(dāng)距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當(dāng)。
三、小小守門員
目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。
準(zhǔn)備:甲隊每人一個球
玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳。
游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進(jìn)行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進(jìn)球多的隊獲勝。
規(guī)則:
(1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。
(2)可以直線或斜線射門,但必須設(shè)在有效范圍內(nèi),即兩端守門員的外側(cè)腳之內(nèi)。
(3)守門員不得離開守門去去堵截。
可根據(jù)幼兒年齡活動做基礎(chǔ),適當(dāng)縮短或延長射門距離。
四、對碰球
目的:培養(yǎng)幼兒的目測能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。
準(zhǔn)備:皮球若干個。
玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。
此游戲也可以在桌子上進(jìn)行,幼兒各站一角,方法同上。
集體游戲:
一:沒有鼻子的"大象"
目的:通過游戲培養(yǎng)幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養(yǎng)幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。
玩法:
一半幼兒圍成一個圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內(nèi)。
①—②小節(jié),在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時,兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。
③—④小節(jié),“小豬”邊走邊兩手在身體兩側(cè)下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動作不變。
⑤—⑥小節(jié),“小豬”動作同①—②小節(jié),圈圈上幼兒動作不變。
⑦—⑧小節(jié),“小豬”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側(cè)點一下。圓圈上幼兒動作不變。
⑨—⑩小節(jié),“小豬”邊拍手邊走,尋找一個圓圈上的幼兒。
二:五指歌
目的:練習(xí)手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。
玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節(jié)奏,逐一伸屈。
⑦——⑧小節(jié),“獵手”做打槍動作,瞄準(zhǔn)誰,誰立即做松鼠動作跳出。
⑨——⑩小節(jié),幼兒隨歌詞自由創(chuàng)作表演。
⑾—⑿小節(jié),“小豬”和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換角色。
⒀小節(jié)全體幼兒并腿向上輕跳一下,游戲重新開始。
三:小雞吃米
玩法:在地上畫一個圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當(dāng)米,站在圈外。前奏時做好準(zhǔn)備,歌曲開始,“飼養(yǎng)員”邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時,“小雞”出圈爭拾。音樂結(jié)束,拾得多者獲勝并當(dāng)“飼養(yǎng)員”。
四:小魚追小蝦
玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,“小魚”追“小蝦”?!靶∥r”向前跳至少三次,“小魚”必須站住不動?!靶∥r”跑,“小魚”才能開始追。音樂停,“小蝦”跑到了原來的位置,并且未被“小魚”逮住者獲勝。
五:頂羊角
目的:鍛煉幼兒的機(jī)智靈活性,鞏固已學(xué)知識。
準(zhǔn)備:寫在紙上的算術(shù)題若干。
玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術(shù)題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對方背上的題目并算出得數(shù)者獲勝。音樂再起,第二對幼兒開始游戲。如雙方都沒有算出得數(shù),其他幼兒就為他們拍手加油并數(shù)數(shù)。
規(guī)則:要求當(dāng)觀眾的幼兒不能“打電話”。
六:夾包跳
目的:練習(xí)跳躍動作
準(zhǔn)備:沙包每人1個。
玩法:全體幼兒面向圓心站在大圓圈外邊5米處,說兒歌:“小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰得分真正高!”說完兒歌后,幼兒兩腳內(nèi)側(cè)前部夾住沙包,跳躍前 進(jìn),至第二個圓圈線外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次后算總成績,得分最高獲勝。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
規(guī)則:只能兩腳夾沙包跳躍前進(jìn)。
七:狐貍和兔子
目的:訓(xùn)練雙腳向上跳的'能力
準(zhǔn)備:兔子頭飾若干,狐貍頭飾1個,小椅子若干把。
玩法:一名幼兒扮狐貍,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其余幼兒蹲成一個大圓作為森林。游戲開始,教師飾兔媽媽說:“今天天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?”幼兒們頭戴兔頭飾邊說兒歌邊雙腳跳入圓圈里:“小白兔,耳朵長,樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當(dāng)心狐貍莫上當(dāng)!”說完兒歌后,“小兔”在“大樹”周圍跳、跑、蹲下采蘑菇,“樹枝”隨風(fēng)自由擺動。當(dāng)“兔媽媽”說:“狐貍來了!”“狐貍”即從家跑出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自覺到“狐貍”家蹲下。若“小兔”蹲在“大樹”旁,表示“小兔”已進(jìn)洞,“狐貍”則不能去捉洞中的“小兔”。捉6~10只“小兔”后,互換角色,游戲重新開始。
規(guī)則:
(1)"小兔“要邊說兒歌邊做雙腳向上跳的動作。
(2)當(dāng)聽到“狐貍來了”,“狐貍”才開始捉“小兔”。
(3)“小兔”蹲在樹旁,“狐貍”就不能再抓它。
八:跳圈運(yùn)糧
目的:練習(xí)單腳跳。
準(zhǔn)備:沙包若干個(多于參加游戲的幼兒)
玩法:幼兒站成人數(shù)相等的四路縱隊,按四個方位站立。教師發(fā)令后,每隊第一名幼兒單腳跳到中間圓圈里取出一個沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進(jìn)行。做得對又快的隊獲勝。
規(guī)則:只能單腳跳,往返應(yīng)換腳跳。
九:竹簍接球
目的:練習(xí)運(yùn)球走和接球。
準(zhǔn)備:球若干個與參加人數(shù)相等,大鼓2個,大簍子2個。
玩法:幼兒分成2路縱隊站在起點線上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽到口令后,第一名幼兒運(yùn)球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運(yùn)球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進(jìn)行。每人接球、運(yùn)球各一次,游戲為一遍。游戲時間長短可根據(jù)幼兒情緒,教師靈活掌握。
規(guī)則:運(yùn)球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。
十:螃蟹賽跑
目的:提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
準(zhǔn)備:80厘米長的繩子若干根。
玩法:參加游戲的幼兒兩人一組,兩名幼兒背靠背站立,腰部上系上一根繩子,組成一只螃蟹。選一對為追者,其他都為逃者。幼兒一起說兒歌:“小螃蟹,橫著跑,跑來跑去樂淘淘。螃蟹媽媽追來了,螃蟹趕快往家跑!”說完兒歌,即開始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者后,可重新挑選追者,游戲重新開始。游戲結(jié)束后,捉螃蟹最多的幼兒獲勝。
規(guī)則:逃者不能出圈,否則,即算被捉。
年會活躍氣氛小游戲3
1.年會游戲眾雞爭食喜迎春
時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
2.年會游戲?qū)訉蛹哟a
制作30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交錯的迭起十層的塔。參加游戲者三人為一組,分三組。依次抽取下面的長方體放到最上面去,一直到塔倒塌為之,則倒塌之前的一組獲勝。為了醒目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產(chǎn)品。音樂的配搭很重要,特別是到了后期,需要搭人梯的時候,緊張的音樂會讓現(xiàn)場氣氛更加刺激。
3.年會游戲明星簽名
這是對不太熟悉的人在一起時比較好用的全員參與的暖場游戲。每人發(fā)一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜歡洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結(jié)束前找到符合要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以得到獎品,音樂結(jié)束還沒有完成的人將會受到懲罰。音樂結(jié)束后,主持人要進(jìn)行“檢查”,主要目的是隨機(jī)采訪,烘托氣氛。
4.年會游戲教你一招
類似于明星簽名。每人發(fā)一張小卡片,在上面寫下自己的工作生活小技巧,然后與自己不認(rèn)識的人交換,并互相簽名。然后主持人會隨機(jī)采訪幾個人,請他們大聲念出得到的卡片上面的技巧。以上兩個活動主要用于暖場,并最好有助手協(xié)助催促大家離開座位開始互動,音樂的效果同樣不可忽視。
5.年會游戲斗獸棋
這是一個可全員參與的游戲。我們都玩過石頭剪刀布的游戲,現(xiàn)在將這個游戲搬上舞臺,邀請參加游戲者分為兩組,教給他們擺出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的規(guī)律進(jìn)行組隊組pk。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒時間,各組討論統(tǒng)一的造型順序,然后在主持人的口號下,各組同時喊出口號并擺出其商量好的造型,失敗一方將被罰下1人,如果有人與組內(nèi)其他人造型口號不同,也將被罰下。
6.年會游戲春聯(lián)拼圖
這是一個可以全員參與的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯(lián)的漢字打散混在一起。游戲參與者要在最短時間內(nèi)將春聯(lián)拼出??梢圆捎枚喾N形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯(lián)上,或印在大的kt板上等。該游戲娛樂性一般,但是參與性和美觀性較強(qiáng)。另外,可將某些漢字融入其中,如“春”字、“月”字等。
7.年會游戲兒女英雄傳
將5個武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內(nèi)指導(dǎo)參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發(fā)揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節(jié)依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與后羿。故事情節(jié)搞笑、高潮不斷,通常是晚會的壓軸節(jié)目。
8.年會游戲漢宮投壺
直徑3米的吉祥噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,參與游戲的人著古裝,手執(zhí)1000px長熒光棒若干,1分鐘時間內(nèi)盡可能多的投入花瓶內(nèi)。此活動亮點在于古裝和廣泛的應(yīng)用,如中秋就叫月宮等,如果在晚上舉行則熒光棒的效果更好。
9.年會游戲空中飛人
將四把椅子擺成一個正方形,四個人朝四個方向坐在椅子上,向后躺倒并枕在下一個人的膝蓋上,成一個正方形,然后將椅子抽走,堅持1分鐘獲勝。然后增加人數(shù),最多可以搭成10個人的圈。
10.年會游戲音樂共鳴圈
準(zhǔn)備700根鐵管(可以買到),分別是哆、唻、咪到高哆,然后將人群分為7個方陣,每個方陣拿一個音,主持人指到哪個方陣,該方陣同時敲出聲音。先分別試音,然后從哆到高哆的音順序敲出來的時候,全場會為這樣的天籟之音而驚訝。然后可以練習(xí)幾個簡單曲目,如兩只老虎、一閃一閃亮晶晶等。
員工聚會小游戲
一、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
二、真心話
規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
三、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”。“瞎子”如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅?,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
四、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
五、蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
六、循環(huán)相克令
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍的型狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?。
缺點:只是兩個人的游戲
七、數(shù)7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)摹?/p>
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。
試試看從6開始數(shù)……
八、五毛和一塊
人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊可以達(dá)到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
九、 玻璃杯
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進(jìn)去的時候水益出來了
游戲優(yōu)點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內(nèi)聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
拓展: 員工互動游戲
誰是臥底
游戲人數(shù):7名,其中1名為臥底。游戲法例:選定近似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個近似詞語。每小我對自己手上的詞語進(jìn)行描述,但不成直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不成以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三小我的時候,臥底獲勝,反之,臥底出局。
蘿卜蹲
游戲人數(shù):四人以上。游戲法例:對每一小我以顏色進(jìn)行命名。肆意指定一種顏色的蘿卜進(jìn)行下蹲,不才蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定此外顏色的蘿卜進(jìn)行不異動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。
數(shù)7游戲
游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。游戲法例:肆意一人進(jìn)行從1計數(shù),碰著7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必需跳過,以敲桌子或者碗筷的編制替代。假若有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。
我愛你和不要臉
游戲人數(shù):5人以上。游戲法例:這款游戲也許在不經(jīng)意中會撮合一對情侶哦。選擇男女距離坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩小我之間的`對話不能跨越3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反映不過來,說錯話,就要接管獎懲。
吃貨大聯(lián)盟
游戲人數(shù):8人以上,形成小組。游戲法例:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團(tuán)隊協(xié)作。在游戲者面前放上肆意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、臘腸等,也可以搭配飲料等。當(dāng)一小我吃完面前的食物時,需當(dāng)場吹一個響哨,注解口中食物是否全數(shù)下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接管獎懲,整個團(tuán)隊出局。
國王游戲
游戲人數(shù):5人以上。游戲法例:抽選一人做國王,國王可以呼吁做任何工作,譬如讓兩個漢子接吻,假如不愿意,則出局,需接管獎懲。這個游戲比較適合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡喜。國王的選擇可以由勝利者被選,最后進(jìn)行“報復(fù)”,會有比較多的搞笑點。
放硬幣
游戲人數(shù):2人以上。游戲法例:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為最佳。每小我輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失落樂趣,布滿了主要,適合良多人一路玩。
明星簽名
這是對不太熟悉的人在一路時比較好用的全員介入的暖場游戲。每人發(fā)一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,愛好洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結(jié)束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎品,音樂結(jié)束還沒有完成的人將會受到獎懲。音樂結(jié)束后,主持人要進(jìn)行“檢查”,首要方針是隨機(jī)采訪,陪襯空氣。
層層加碼
建造30根長寬各20cm高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交叉的迭起十層的塔。插手游戲者三報答一組,分三組。依次抽取以下的長方體放到最上面去,一貫到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了精明,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產(chǎn)品。音樂的配搭很首要,非凡是到了后期,需要搭人梯的時候,主要的音樂會讓現(xiàn)場空氣加倍刺激。
斗獸棋
這是一個可全員介入的游戲。我們都玩過石頭剪刀布的游戲,此刻將這個游戲搬上舞臺,邀請插手游戲者分為兩組,教給他們擺出“大象”“老虎”“老鼠”的不合造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的規(guī)律進(jìn)行組隊組PK。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒活動舉辦時間,各組談判統(tǒng)一的造型挨次,然后在主持人的口號下,各組同時喊出口號并擺出其籌商好的造型,失落敗一方將被罰下1人,假若有人與組內(nèi)其他人造型口號不合,也將被罰下。
春聯(lián)拼圖
這是一個可以全員介入的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯(lián)的漢字打散混在一路。游戲介入者要在最短活動舉辦時間內(nèi)將春聯(lián)拼出??梢圆捎枚喾N形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯(lián)上,或印在大的KT板上等。該游戲娛樂性一般,可是介入性和美不雅觀性較強(qiáng)。此外,可將某些漢字融入其中,如“春”字、“月”字等。
兒女英雄傳
將5個武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內(nèi)指導(dǎo)介入者表演主線(跳舞及武打動作),更多的是介入者的即興闡揚(yáng)。介入者全數(shù)穿戴古裝,按照故工作節(jié)依次上場,分袂是到尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與后羿。故工作節(jié)搞笑、高漲不竭,凡是是晚會的壓軸節(jié)目。
漢宮投壺
直徑3米的吉利噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,介入游戲的人著古裝,手執(zhí)40cm長熒光棒若干,1分鐘活動舉辦時間內(nèi)盡可能多的投入花瓶內(nèi)。此活動特色在于古裝和遍及的應(yīng)用,如中秋就叫月宮等,假如在晚上舉辦則熒光棒的成果更好。
家長會開場前暖場游戲有哪些?
游戲一:下雨
游戲規(guī)則:各位家長聽老師口令15分鐘的暖場游戲,當(dāng)老師說小雨時15分鐘的暖場游戲,拍拍肩膀,放松一下肩膀;當(dāng)老師說中雨時,拍拍手,放松一下手;當(dāng)老師說大雨時,拍拍腿,放松一下腿;當(dāng)老師說暴雨時,跺跺腳,放松一下腳。
游戲二:前方作戰(zhàn),后方支援
游戲規(guī)則:家長分成兩隊,每隊指定一名隊長,隊長喊:“前方作戰(zhàn)”,兩隊所有隊員一起說:“后方支援?!边@時,老師就可以發(fā)號口令15分鐘的暖場游戲了,比如說:“三只鞋子。”隊員們就要迅速給隊長遞上3只鞋子,哪對快,哪對得一分。
游戲三:心理體驗
游戲規(guī)則:教師對家長說:“現(xiàn)在我們來玩一個游戲。大家不許說‘老虎’,如果15分鐘的暖場游戲你們說了‘老虎’,就會變成‘老虎’?!崩蠋熣f完后,問家長“現(xiàn)在頭腦中想得最多的是哪兩個字?”請大家說出實話。(老虎)
游戲四:角色扮演
游戲規(guī)則:將家長分成兩組:一組家長蒙上眼睛,扮演失明者,另一組家長扮演攙扶的好心人。在老師的帶領(lǐng)下。一個攙著一個,走過一段有樓梯的路。
游戲五:大風(fēng)吹
游戲規(guī)則:把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
做鬼的人站在中央,可以隨意說大小風(fēng)吹。如果做鬼的人說大風(fēng)吹,做鬼的人說有X的人必須起來換位置。如果說小風(fēng)吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。做鬼三次的人則算輸,需接受處罰。
比較嗨的暖場游戲有哪些?
比較嗨的暖場游戲有:繞口令站和坐、傳遞橡皮筋、直呼其名、吹“?!北荣?、落地開花。
1、繞口令站和坐
參加人數(shù):不限。
游戲規(guī)則:首先,需要一個人自薦來讀繞口令,一定要普通話標(biāo)準(zhǔn)的,因為這在游戲中是一個很有挑戰(zhàn)性的角色,單口戰(zhàn)群雄啊。
然后讀下面一段關(guān)于站和坐的繞口令,當(dāng)讀到“站”的時候,其他人都要坐下,讓讀到“坐”的時候,其他人都要站起來,錯兩次者就要被淘汰,在游戲完后接受懲罰。
讀繞口令的人必須要咬字清楚,如果在3分鐘內(nèi)沒有讀完這段繞口令,也要接受懲罰,如果讀完后沒有人犯錯,則讀繞口令的人要接受懲罰。
2、傳遞橡皮筋
游戲目標(biāo):活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團(tuán)隊協(xié)作。特殊道具或條件:橡皮筋、牙簽。
游戲內(nèi)容/步驟:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。
站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完后,兩組隊員交換角色。
3、直呼其名
隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。組長大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到組長的手中。
幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
4、吹“?!北荣?/p>
按組比賽,每組選出一人參賽,在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的氣球越多,哪個隊就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依次往下類推。
隊員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長。告訴小組游戲?qū)哪愠槌鲆幻犛褳榇黹_始。然后將手中的球吹暴。各組代表隊員在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的氣球越多,哪個隊就獲勝。
5、落地開花
每人每只腳上綁氣球兩只,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)互相踩別人的氣球,如果腳上氣球被踩完就淘汰出局,最后剩下的為第一名,得分10分,倒數(shù)第二出局的為第二名,得分9分,依次往下類推。
隊員們以小組為單位圍成一個圈,每人相距約一臂長,在這個圈內(nèi)再劃一個區(qū)域做為游戲規(guī)定區(qū)域,代表隊員不得超過這個規(guī)定區(qū)域。出界隊員為自動放棄比賽。
代表隊員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即獲勝。
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