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10人培訓暖場小活動(培訓活動暖場小游戲)

admin 婚禮暖場 2023-01-29 20:25 93

本篇文章給大家談談10人培訓暖場小活動,以及培訓活動暖場小游戲對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

適合10人左右的團隊游戲有哪些

團隊游戲指需要團體協(xié)作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,下面我為大家推薦了適合10人左右的團隊游戲,歡迎大家參考借鑒。

適合10人左右的團隊游戲有哪些 篇1

一、 貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似于殺人游戲)

二、一只青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

三、國王游戲

先是每個人分張數(shù)字。然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻。有時,是兩個男的吻哈。

接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。

四、我愛你vs不要臉

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。

五、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

六、傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激。

七、偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準備背景音樂disco。然后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等。

適合10人左右的團隊游戲有哪些 篇2

控球30秒

參與人數(shù):不限

時聞:30分鐘

場地:寬敞的運動場

道具:1個籃球,1個秒表,每人1條頭巾(兩種不同顏色的)

游戲規(guī)則

1、培訓師將學員們分成人數(shù)相等的兩隊。如果學員總數(shù)為奇數(shù),那么從中選一名隊員作為培訓師的助手。

2、發(fā)給兩隊學員每人1條頭巾,兩個隊的顏色不同,譬如一個隊為紅色,另一個隊為黑色。

3、培訓師宣讀游戲規(guī)則:

(1)哪個組控球的時間達到30秒即可獲勝。

(2)抱住籃球的隊員擁有控球權,如果另一個組的隊員抓住了他,他就要停止,然后在1秒鐘的時間內(nèi)將球傳給自己組的隊員。否則,培訓師將籃球收回,游戲重新開始。

(3)如果兩個組的人同時抓住了籃球,培訓師重新拋球,開始游戲。

(4)所有的隊員都必須在規(guī)定的邊界內(nèi)活動,不得出界。如果出界,培訓師將籃球收回,重新開始游戲。

(5)當一組的控球時間達到25秒的時候,培訓師會倒計時,大喊:“5、4、3、2、1”。此時,另一個組要抓緊時間搶奪控球權,否則,那個組就獲勝了。

(6)可以進行多輪比賽,看看哪個組獲勝的次數(shù)多。

4、培訓師將籃球拋向場地,游戲正式開始。

游戲編排目的

天天坐在辦公室里面,是不是感覺整個人好像變成了一個雕塑呢?這個游戲能夠讓大家運動起來,在跑動中活動筋骨,放松自己,還能增強團結協(xié)作的精神。

1、活躍氣氛,激發(fā)學員活力。

2、培養(yǎng)學員的團隊協(xié)作精神。

3、激發(fā)學員的競爭意識。

相關討論

1、小組內(nèi)部是如何確定分工來扮演不同的角色的?

2、當其他組隊員過來搶球的時候,你的第一反應是什么?

3、當面對眾多同組隊員,你是如何確定傳球對象的?

游戲主要障礙和解決

1、當運動場地比較大的時候,可以延長控球時間。

2、如果沒有頭巾,也可以使用臂章或者一組將袖子挽上去、一組將袖子放下來等方式來表示不同的組別。

游戲主要危險及注意事項

隊員們在搶奪控球權的時候,注意相互之間的安全,不可用力過猛將其他人撞倒。

適合10人左右的團隊游戲有哪些 篇3

傳輸帶

參與人數(shù):15~25人1組

時間:30分鐘

場地:開闊的室外場所

道具:每組若干報紙、膠帶、2把剪刀

游戲規(guī)則

1、培訓師將學員們按照15—25人1組,分成若干組,并發(fā)給每組若十報紙和膠帶、2把剪刀。

2、學員們利用報紙和膠帶制作一個傳輸帶,將本組的成員運輸?shù)綄γ?0米外的目的地。傳輸帶必須是閉合的。每次運送的隊員數(shù)量不限。傳輸帶在運行的過程中不能發(fā)生斷裂。如果斷裂了,所有隊員都要回到出發(fā)地重新開始??茨膫€組能夠將本組所有隊員以最快的速度運送過去。

游戲編排目的

在這個制作傳輸帶的過程中,怎么進行任務分配,采用什么樣的傳輸帶設計能夠以最快的速度完成任務,需要學員們發(fā)揮集體的力量、共同謀劃、貫徹執(zhí)行。這對于學員們的團隊協(xié)作意識、分工合作能力都是一個考驗。而最后的結果無疑是這種考驗最直觀的衡量。

1、培養(yǎng)學員們分工協(xié)作、提高效率的意識。

2、激發(fā)學員的創(chuàng)造力,充分調(diào)動他們的想象力。

3、活躍團隊氣氛,讓學員們在游戲中得到放松和快樂。

相關討論

1、你們在傳輸帶的設計方案上進行了哪些討論,最后是怎樣確定的?

2、你們覺得你們的執(zhí)行方案是最有效率的嗎,還有沒有其他可以改進的地方?

3、你們認為多大的一個傳輸帶、輸送的隊員數(shù)量多少才是最合適的?

4、有哪些方法可以讓傳輸帶做得更牢固、不容易斷裂?

5、你們有沒有考慮過傳輸帶在運送隊員的時候,隊員之間排列先后順序的.安排,主要考慮了哪些因素?

6、你們從這個游戲中獲得了哪些啟發(fā)?

游戲主要障礙和解決

1、為了盡快將所有隊員都運送過去,在制定運送方案的時候,有的學員可能會考慮制作一個大的運輸帶將所有人一次都運過去,也有的學員可能會考慮制作小一些的運輸帶將隊員們分批運送過去。其實考慮到運輸帶可能會斷裂的情況,分批運送能夠分散風險,會更加可靠一些。

2、但是這里還有一個問題就是多大的運輸帶是合適的,需要各組根據(jù)自己的人員情況進行合理的分配。而且最好將本組成員分成幾個運輸隊,各個運輸隊同時制作運輸帶。如果有的隊伍先完成了,別的隊伍需要幫助的時候,再幫他們一下,畢竟游戲的成功取決于最后一隊什么時候能夠到達。如果不需要,就誰先做完,誰先出發(fā)。

3、為了讓游戲變得更加具有挑戰(zhàn)性,還可以增加規(guī)定,例如,在運輸帶運送的過程中,隊員們的手和胸部以上不可以碰到運輸帶,等等。

適合10人左右的團隊游戲有哪些 篇4

猜猜我是誰

游戲目的:

訓練人們熟練使用封閉式問題的能力。利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。

游戲準備:

人數(shù):20人左右。

時間:30分鐘。

場地:不限。

材料:四項寫有名人名字的高帽。

游戲步驟:

1、橫著擺放四把椅子,將人們分成4組。

2、每組選一名代表扮演一位名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

3、主持人給坐椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。名人的名字可以任意選擇。

4、每組的組員除了坐在椅子上的人不知道自己是什么名人外,其他人都知道,但誰都不能直接說出來。

5、從第一個戴著寫有名人名字帽子的參與者開始猜,他必須要問封閉式問題。例如,“我是……嗎?”如果小組組員回答“是”,他還可以問第二個問題。如果小組組員回答“不是”,他就失去機會。輪到2號發(fā)問。以此類推。

6、最先猜出自己是誰者為贏隊。

【游戲心理分析】

封閉式問題很容易讓人們在問答時產(chǎn)生緊張心理。人們在緊張的狀態(tài)下,大腦就會處于停滯狀態(tài),很容易發(fā)揮失常。在這種情況下,坦然地面對人們的問答,冷靜地面對突發(fā)狀況的人。才能在陷入心理困境的時候。掌握住調(diào)試的方法。

活動熱場的十個破冰游戲

1、互道姓名,排排站

所需材料:無

操作步驟:請參與者離開自己的座位四處走動,當遇到其他參與者時說出自己的名字,并根據(jù)姓氏的筆畫,由低到高排序,如遇到筆畫一致,則看名字的第二個字,第三個字及總筆畫數(shù),直到全部參與者按順序排成一條直線

目的:該項目有助于培養(yǎng)團隊的協(xié)作精神及解決問題的技巧,并幫助大家更好地了解彼此

玩法擴展:根據(jù)姓名漢語拼音的首字母進行排序;根據(jù)生日大小進行排序(涉及個人隱私,可能會有參與者介意,尤其是女性參與者)

2、猜猜我是誰

所需材料:一個大的紙盒或者袋子

操作步驟:提前告知培訓參與者攜帶一張自己的童年照片,隨機將培訓者分成人數(shù)相等的AB兩組,請A組的人將自己照片放入盒子或者袋子中,請B組的人隨機從中拿出一張照片,并根據(jù)照片尋找其主人。成功找到后雙方互做自我介紹,然后,AB組交換角色,再進行一次游戲

目的:提高培訓的趣味性,快速活躍氣氛

玩法擴展:如果覺得照片私密性比較強,可以換成參與者隨身攜帶的一樣物品,比如錢包、鑰匙、名片等

3、第一印象靠譜兒么?

所需材料:無

操作步驟:隨機或通過小游戲將參與者兩兩配對,雙方互相介紹姓名。然后,每一方用大約2-3分鐘的時間根據(jù)第一印象,猜想對方18歲的時候應該是什么樣子,在做一些什么樣的事情。描述結束后,被描述方要對描述進行評價,說出描述的準確率是多少,對正確和錯誤的部分進行講解。雙方完成后,所有人重新配對繼續(xù)游戲,大約3輪為宜。

目的:讓參與者有機會了解只依靠直覺做判斷會有多大的威力以及可能帶來的風險

玩法擴展:如果參與者非單身,也可以根據(jù)第一印象,描述其另一半的樣子

4、分組

所需材料:紙牌或撲克

操作步驟:準備帶有不同類別圖案的紙牌(如數(shù)字、城市、名勝古跡、國家、歌曲、影視劇),根據(jù)參與人數(shù),每一類別拿出同樣數(shù)量的紙牌,參與者隨機抽取,抽到同一類別的參與者為一組

目的:快速活躍氣氛,增加分組趣味性

玩法擴展:準備幾幅拼圖,抽到同一張拼圖的參與者為一組

5、指令接龍

所需材料:提前寫好的帶有一系列指令的紙條

操作步驟:提前準備的指令可以具有一定的趣味性,如:你是地瓜,找到土豆;你是土豆,找到洗衣機;你是洗衣機,找到茶蛋;你是茶蛋,找到熱狗;你是熱狗,找到特斯拉等等。指令鏈的數(shù)量和參與人數(shù)一致。每個人拿到紙條,查看自己的指令,然后去尋找指令中的人。遇到一個參與者,首先互相自我介紹,然后詢問對方是否是自己要找的人,知道整個指令環(huán)完成

目的:活躍氣氛,促進大家相互了解

玩法擴展:可以將指令設計成跟培訓的知識點相關的內(nèi)容,比如銷售技巧培訓時,介紹8大過程,每個過程可以按順序成為指令環(huán)當中的一個

6、合作建模

所需材料:積木或拼圖

操作步驟:如果人數(shù)不多,只需要一組,每個人抽取一定數(shù)量的積木或拼圖,根據(jù)給定的樣式進行組裝。如果人數(shù)較多,可分組對抗,比拼各組完成時間

目的:培養(yǎng)團隊協(xié)作及快速解決問題能力,在培訓初期提高能量水平

玩法擴展:根據(jù)參與者水平設置不同難度的任務

7、說說你眼中的我

所需材料:鉛筆、A4紙、墊紙板、曲別針

操作步驟:參與者圍坐一圈,講自己的A4紙用曲別針固定在自己右手邊的參與者的背上。大家四處走動并做自我介紹,同時要進行簡短的對話,內(nèi)容為自己的身份或者難忘的事情。結束談話后,每個人用不多于5個詞形容自己的描述對象,將其寫在對方背后的A4紙的底部并折起,保證不讓其他人看到。然后交換交談對象,每個人以交談5-8次為宜,交談結束后,大家重新圍坐一團。每位參與者摘下其右手邊參與者后背的A4紙,并朗讀紙上的內(nèi)容

目的:活躍氣氛,并使大家認識到第一印象的重要性,同時觀察對同一個人,是否大家的第一印象比較一致

玩法擴展:亦可每個人當眾自我介紹,并描述一件自己難忘的事,其他人將對他的第一印象通過微信發(fā)送給助教,最后由助教宣讀每個人的第一印象

8、猜奇偶

所需材料:火柴或者硬幣

操作步驟:發(fā)給每人10根火柴或10個硬幣,每個人拿出幾根火柴或硬幣放入手中,注意不要讓其他人看到。兩個參與者碰面后,先開口的人說,“我叫張三,請猜猜我手中的火柴/硬幣的數(shù)量是奇數(shù)還是偶數(shù)?”另一個人的給出答案后,被猜的人打開拳頭,猜對則拿走對方一根火柴或一個硬幣。然后進行角色轉換,進行上述猜奇偶過程,雙方完成一次猜奇偶后互動結束,再與其他參與者進行猜奇偶比拼。如果有人的火柴或硬幣輸后,比賽結束。過根據(jù)現(xiàn)場情況決定結束時間

目的:在超過10人培訓中,可以迅速活躍氣氛,并讓大家獲得激勵

玩法擴展:可變換其他材料

9、他是誰?

所需材料:無

操作步驟:在15-20分鐘的時間里,參與者盡可能多的與其他人交流,每個人向對方進行自我介紹,并簡單交流,目的在于搜集更多關于對方的信息。每個人應努力完成5段對話。到時間后,大家圍坐在一起,隨機挑選一位參與者,請其描述一位與他進行對話成員的信息。其他人根據(jù)他的描述辨別他描述的人是誰,但不可以自己說出自己的名字。如果沒有人猜出,則由描述者指明他描述的人

10.大西瓜小西瓜

大西瓜小西瓜。說大西瓜的時候,手合攏在一起做一個小圓圈的動作,說小西瓜的時候手要張開得很大。也就是大西瓜做小動作,小西瓜做大動作。

方法/步驟

一、多個朋友圍成一個圈或者一排,有一名主持人,主持人站前面或者中間

二、游戲規(guī)則很簡單,當?shù)谝粋€人說出大西瓜的時候,他的手就要相應的擺出小西瓜的形狀,一般兩只手手掌謳成一個圈就是了,那么第二個人就必須說小西瓜,然后兩只手必須擺出抱著一個大西瓜的形狀,一般是兩只手往外伸出好像抱棵大樹的樣子。

三、接下來第三個人就必須說出大西瓜,然后手部做出相反的形狀,以此類推

四、主持人在一邊指揮著輪換下一個人,如果目標反應太慢或者做出錯誤的動作,就會被踢出局,如果游戲中被踢出局的人等于留下來的人,那么游戲就結束了

有什么暖場游戲能活躍氣氛?

手口不一、撲克比大小

1、手口不一 

所有人一起喊“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數(shù)字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸。

2、撲克比大小

每人抽張撲克貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余撲克中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點數(shù)最小的人輸

主持人10種熱場小游戲

主持人10種熱場小游戲

主持人10種熱場小游戲,我們在舉辦活動又或者是培訓前的時候,都會需要一個主持人來快速暖場,那么就可以玩一些小游戲,讓大家相互認識,下面是主持人10種熱場小游戲

主持人10種熱場小游戲1

十個正式場合熱場小游戲

1、正話反說小游戲

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。

2、火眼金睛小游戲

規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。賞罰由10人培訓暖場小活動你定啦

3、夾波珠小游戲

規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!

4、口腔體操小游戲

西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村夸東關村的西瓜大,東關村夸西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。

5、夾氣球跑小游戲

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

6、聞“歌”起舞小游戲

每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

7、親密接觸游戲——紙杯傳水游戲

7人一組,同時進行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看哪個組的缸內(nèi)的水最多,哪個組就獲勝。

8、吸管運輸游戲

同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

9、集體造句游戲

規(guī)則:分成3小組,發(fā)小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的效果。

10、氣球認人

每個成員發(fā)一個氣球和一只馬克筆,讓成員自己吹好氣球,吹多大自己定。給5到10分鐘時間,這段時間大家可以再場內(nèi)自由活動,與別人互相自我介紹認識對方,并互相在對方的氣球上寫下自己的姓名,班級信息,個人愛好等。

時間到之后,每人要用自己氣球上的信息,相互介紹在自己氣球上留下名字的同學,要讓信息對到每個人身上,保證確實是互相認識的,如果認錯了人則不計入成績。其中氣球上名字最少或計入成績最少的同學(或倒數(shù)幾名同學),要有懲罰游戲 ,可以是把氣球踩爆或捏爆。

主持人10種熱場小游戲2

主持人開場小游戲

007游戲規(guī)則

1、大家站成一圈5-10人為佳。

2、A任意指一個人B說0,B接著任意指一個人C說0,C接著任意指一個人D說7。D則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫啊,D旁邊的兩個人需要舉起手來表示驚嚇投降。

3、D不能舉手需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手不能發(fā)聲否則都是錯。

4、一次錯誤產(chǎn)生后由錯誤人重新開始,可多次重復。

5、一般錯誤的最多的那個人有獎或罰了。

總結:這個游戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。

游戲名應答自如游戲規(guī)則和程序

1、將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

2、讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過10人培訓暖場小活動他腦子的詞,比如姐姐鴨子藍天等等任何詞。

3、另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如哥哥小雞白云等。

4、志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說哦嗯哦…。你就必須宣告失敗回到座位上,換你們小組的下一位上。

5、哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

總結:

1、本游戲的關鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行一旦有人回答速度變慢,開始有嗯哦出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了判其離場這樣才能保證游戲的成功。

2、你會發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用于需要發(fā)揮想象力的熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

松鼠大樹活動人數(shù)13人以上3的倍數(shù)1或2人數(shù)。

場地要求需要可以容納小幅跑動。

游戲規(guī)則

1、事先分組三人一組,二人扮大樹面向對方伸出雙手搭成一個圓圈,一人扮松鼠并站在圓圈中間,沒成對的學員擔任自由人。

2、自由人可以對大家進行發(fā)號施令,自由人的口令有三個,第一個口令自由人喊松鼠,大樹不動扮演松鼠的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹自由人就扮演松鼠,并插到大樹當中落單的人就變成了新的自由人。

第二個口令自由人喊大樹,松鼠不動扮演大樹的人就必須離開原先的同伴,重新組合成大樹,并圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。第三個口令自由人喊地震,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。

3、聽到自由人的口令之后大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落后者的角色。

4、2個自由人的時候相互商量,共同喊出口令。

大冒險活動規(guī)則

1、把參與人全員的名字分別寫在紙條上折好。

2、由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目。如親吻墻壁20秒,和在場的一個異性十指相扣10秒并說我愛你,向在場一個異性表白《大話西游》曾經(jīng)有一段真摯的感情片段,合吃西瓜等等具備高難度、挑戰(zhàn)性或者搞笑的題目每個題目一張紙條。

3、主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執(zhí)行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。

由于出題刁鉆,本游戲對很多人比較具有難度甚至是冒險,但很容易融合大家。

過程中歡聲笑語也比較多,還起到破冰作用。

爆笑成語游戲規(guī)則:

1、每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯(lián)系隨便什么都可以。

2、每個人說完后記住自己的,然后從第一個人再開始說洞房花燭夜,我在XXXXxxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。

主持人10種熱場小游戲3

主持人快速暖場小游戲集合

大冒險

活動規(guī)則:

1、把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;

2、由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如“親吻墻壁20秒”“和在場的一個異性十指相扣10秒并說‘我愛你’”“向在場一個異性表白《大話西游》‘曾經(jīng)有一段真摯的感情’片段”“合吃西瓜”等等具備高難度、挑戰(zhàn)性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;

3、主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執(zhí)行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。

由于出題刁鉆,本游戲對很多人比較具有難度,甚至是冒險,但很容易融合大家。

過程中,歡聲笑語也比較多,還起到破冰作用。

該游戲的變種:

1、參與人分別寫一個想寫的名字(在場的參與人之一),折好,交到主持人手上;

2、參與人分別寫一個動作或者描述的題目,如“在火星裸奔”“騎著公雞上學”“掩耳盜鈴”“選在場的一個異性當鋼管跳鋼管舞”“用屁股寫自己的名字”等,折好,交到主持人手上;

3、主持人或嘉賓抽取名字,抽到名字者去抽取題目,并照著表演或者執(zhí)行。

相比上一個游戲,這個游戲的題目來源更豐富一些。

馬蘭花開

游戲場地:KTV、室內(nèi)、戶外都可。

游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。

游戲規(guī)則:

1、主持人一人,站在場地中央;

2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花10人培訓暖場小活動?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。

4、最后剩下的2個人,可以給予獎勵。

5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結束游戲了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。

我愛你VS不要臉

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。

記名字

圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的`。

刮大風

(適合人多口雜時)。

規(guī)則:每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然后這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;

也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。

爆笑成語

(適合很多人,效果暴強)。

1、每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。

2、每個人說完后記住自己的,然后從第一個人再開始說:“洞房花燭夜,我在XXXX”,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。

尋寶大行動

先準備好“寶物”(即字條上可以寫表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人兌獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人兌獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個,那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。

大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。

猜猜猜

1、事先準備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。

2、讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。

3、然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

嘴巴手指不一樣

游戲人數(shù):2人以上,人數(shù)不限,一般比較少人的時候

游戲規(guī)則:

1、可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。

2、如,口念“嘴巴手指不一樣——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的數(shù)字一樣,如果一樣就錯了。

3、沒有錯誤,就繼續(xù)下去,有人錯誤可以累計或者施行處罰。

4、速度要越來越快。

游戲效果:很簡單的游戲,一般沒有什么爆笑的效果,屬于偶爾可以調(diào)劑一下的游戲。

游戲名:成語接龍、歌名趣連

成語接龍:

把木易在論壇里發(fā)的帖子《成語接龍》當游戲玩,比如周日聚樂部組織的活動,在車上就很好玩,以過道為中線分成左右兩隊,左邊先說一個成語,右邊的以這個成語的最后一個字或他的諧音字為開頭組一個新成語,這樣左右兩邊輪流,那一邊在10秒種之內(nèi)答不上,就罰說一個笑話,說完再接著玩,既可消除旅途中的無聊又可以鍛煉頭腦的思維反應能力。

歌名趣連

再一個也可以把我在論壇里發(fā)的帖子歌名趣連拿過來玩,同樣分成兩邊,一邊提問一邊作答,作答后再提問,輪番上陣。不過這個難度會大一點,時間可以規(guī)定長一點(比如30秒可60秒),當一邊答不上來的時候,主持人可以聯(lián)合出題的一邊向另一邊一直重復這個問題,這樣可以調(diào)動車上的氣氛。

有一些問題是很有趣的,比如《親愛的你會想我嗎》?《真的好想你》;《明天你是否依然愛我》?《愛你和從前一樣》。真的答不上來或答非所問,就罰說笑話。

扮時鐘

游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

點評:該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

猜五官

游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

關于10人培訓暖場小活動和培訓活動暖場小游戲的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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