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非常嗨的熱場互動游戲
非常嗨的熱場互動游戲
非常嗨的熱場互動游戲,在一些節(jié)目或者是聚會中,肯定是少不了一些熱場的互動游戲,熱場互動游戲可以拉近人與人 之間的距離,下面一起來看看非常嗨的熱場互動游戲。
非常嗨的熱場互動游戲1
1、成語連珠,先說個成語,每個組或每個人用最后一個字接成語。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。
2、BINGO游戲,一張紙,100個問題10×10。首先回答完一行或一列的有獎,問題為對參加成員特點的描述,請描述對象簽名方為答對一道。
3、在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了。
4、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)
5、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
活動趨勢:
早先暖場活動以酒會、插花、茶藝、創(chuàng)意冷餐會等為主,但隨著社會發(fā)展,主流消費人群以30-50歲年齡段為主,普遍擁有家庭及孩子,企業(yè)暖場活動均以親子為主打內(nèi)容,希望通過吸引孩子關(guān)注,從而帶動家長的參與,通過家長兒童的互動行為,帶動自身產(chǎn)品及服務(wù)的.銷售。
非常嗨的熱場互動游戲2
1、蘿卜蹲
將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標(biāo)要一致,以此類推但不能馬上回指。
2、心心相印
兩人一組,背靠背**一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
3、猜數(shù)字
先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1-100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依次循環(huán)。
4、007
由開始一人發(fā)音:0;隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音:0;再任指另外一人,第三個人則發(fā)音:0,隨聲用手指作開搶狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。
5、手口不一
參加人員在凳子外面圍成一圈,放音樂時參加人員就沿著圓形跑動,當(dāng)音樂停下時,參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止。
非常嗨的熱場互動游戲3
1、 繞口令站和坐
參加人數(shù):不限。游戲規(guī)則:首先,需要一個人自薦來讀繞口令,一定要普通話標(biāo)準(zhǔn)的,因為這在游戲中是一個很有挑戰(zhàn)性的角色,單口戰(zhàn)群雄啊。
然后讀下面一段關(guān)于站和坐的繞口令,當(dāng)讀到“站”的時候,其他人都要坐下,讓讀到“坐”的時候,其他人都要站起來,錯兩次者就要被淘汰,在游戲完后接受懲罰。讀繞口令的人必須要咬字清楚,如果在3分鐘內(nèi)沒有讀完這段繞口令,也要接受懲罰,如果讀完后沒有人犯錯,則讀繞口令的人要接受懲罰。
繞口令:有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”
小明挨了批評,心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關(guān)系,你坐吧,我不坐?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾绵倨鹆诵∽欤f:“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“
這時,汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺得自已是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴里自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎么糊涂了!”
2、傳遞橡皮筋
游戲目標(biāo):活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團隊協(xié)作。特殊道具或條件:橡皮筋、牙簽。游戲內(nèi)容/步驟:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。
給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完后,兩組隊員交換角色。
一些簡單而互動性強的小游戲
一些簡單而互動性強比較嗨的暖場游戲?qū)W生的小游戲
一些簡單而互動性強的小游戲。想要讓大家快點熟悉起來,通過游戲體驗讓大家加入破冰活動是最好的選擇了,不僅僅可以緩解尷尬的氣氛,還可以讓現(xiàn)場快速熱鬧起來。下面是一些簡單而互動性強的小游戲。
一些簡單而互動性強的小游戲1
暖場游戲一比較嗨的暖場游戲?qū)W生: 獵人打兔子
游戲類型:破冰游戲
參加人數(shù):適合10人以上
游戲道具:無
游戲步驟:
1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個“手【槍】”式樣(代表獵人拿著手【槍】),面朝自己。
2、當(dāng)左手(代表手【槍】)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手【槍】(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。
暖場游戲二:瞎子背瘸子
參加人數(shù):適合10人以上
游戲準(zhǔn)備:參加人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干。
游戲規(guī)則:男女組合,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”用紗巾蒙住眼睛, 女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過障礙物抵達結(jié)尾,做早抵達者取勝。其間,路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花, 需撿起,遞給女生。
暖場游戲三:魔法師變石頭
活動目的:
1、藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離
2、透過活動讓學(xué)員可以在短時間內(nèi)增進熟識度、融入課程
游戲場地:室內(nèi)或室外平坦的場地均可
參加人數(shù):16人~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少
活動器材:2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)
活動規(guī)則:
1.一開始可由拓展培訓(xùn)師或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法
2.魔法師施法時,所有伙伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭
3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會變成石頭
4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手
5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒
6.活動進行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)
活動分享:短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動中即可。
暖場游戲四:扮時鐘
參加人數(shù):適合8人以上
游戲準(zhǔn)備: 參加人員≥3,白板1塊,異樣長度的棍子或其比較嗨的暖場游戲?qū)W生他長條物3根。
游戲規(guī)則:在塊白板上畫一個時鐘的模子,以3個參加人員為一組,手上拿著異樣長度的棍子扮演時鐘的秒針、分針和時針。主持人隨意說 一個時辰,要3個參加人員敏捷的將代表指針的道具指向正確的方位。
僅僅過錯或僅僅慢的人受罰,還被篩選,由其他人員代替。堅持到最終者,或堅持工夫最長者可取得相應(yīng)獎賞。
暖場游戲五:五毛一塊
參加人數(shù):適合20人以上
游戲準(zhǔn)備:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)、布景disco音樂。
游戲規(guī)則:男人是一塊錢,女士是五毛錢。主持人宣告游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比方5塊、7塊或11塊這樣的'),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的工夫內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊并站起來,打比方說喊出的是5塊5,那就需求五男一女、三男五女之類的小團隊。
堅持到最終的可以得到相應(yīng)的獎品。不符合參賽規(guī)則的團隊整組歇息。每組有一次搶答翻身的時機。問題出自約請函、現(xiàn)場物料、碧修堂產(chǎn)物等。答復(fù)正確,該組持續(xù)玩年會游戲,搶奪獎品。答復(fù)過錯,只能玩下一 輪年會游戲。
一些簡單而互動性強的小游戲2
1、鴨子趕路
每隊12人,后一人依次抱住(或雙手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點線后。主持人發(fā)令后,蹲著前進。要求團結(jié)合作好,左右腳要齊步,中途未散架而先到終點的隊為優(yōu)勝。
討論:步調(diào)一致才能獲取勝利。
2、頂球賽跑
二人一組,應(yīng)對面,雙手互搭對方的雙肩,用額頭共同頂住一只排球。教師發(fā)令后,用側(cè)身路的方法,從起點跑出,至對面標(biāo)志物后繞過回到,將球傳給下一對人做,方法同前。
直至小隊12人都做過為止,各隊賽一賽,看哪小隊完成任務(wù)又快又好。
討論:如何協(xié)調(diào)配合,才能減少失誤取得勝利?
3、毛毛蟲
全小隊12人成一路縱隊,在地上俯臥撐,然后緊縮隊形,使排頭的雙腿騎跨在排二的肩膀上,雙腿離地比較嗨的暖場游戲?qū)W生;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至隊尾,構(gòu)成一條“毛毛蟲”。大家齊心合力,一齊有節(jié)奏地喊:“1、2!1、2!”用雙手爬行(隊尾可用手足),要求不散架,移動的距離越長越好。
討論:不一樣的位置,承受的負重力與滋味是不一樣的,如何兼顧各人的情景,合理安排?
4、玩照鏡子
只需請幾組人上臺,一個人當(dāng)照鏡子的人,另一個人當(dāng)鏡子,當(dāng)鏡子的那個人要學(xué)照鏡子的人的動作。
5、交通工具
主持人發(fā)給各小隊50張廢報紙、二卷粘膠圈和一把剪刀,要求他們設(shè)計并制作一種交通工具,然后全體隊員都登上去從起點出發(fā),經(jīng)過25米的空間。時間規(guī)定不得超過30分鐘。
然后,大家一齊評議,看哪個小隊創(chuàng)造的“交通工具”頗有新意、運行時不破損,還能將全隊都順利地運送到彼岸。
提示:可將報紙和粘膠做成一條大履帶,大家像坦克輪子那樣移動履帶細心前進;能夠折疊若干紙船,套在隊員們的腳上,排成一路縱隊,排頭雙手插腰,后一人的雙手搭在前一人的雙肩上前進;還能夠做成大紙盒,隊員們站入,從后朝前移動盒子,人逐盒向前進……
6、騎馬籃球賽
各小隊12人,其中6人架成兩匹馬,2人當(dāng)騎手,騎在立刻,其余4人當(dāng)傳球手,由這樣的二個隊在籃球場上打籃球,規(guī)則參照籃球比賽,所不一樣的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來完成。騎手可持球直接跑至籃下投籃(無跑步之說),可是馬匹散架投進無效。在規(guī)定的時間內(nèi),進籃得分多的隊為勝。
7、追捕逃犯
放兩人在桌子的對角,一個當(dāng)逃犯,一個當(dāng)警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉(zhuǎn)2圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動。被抓后,游戲重新選人開始。規(guī)則:旁觀的人只能微笑,不能說話,不然,要表演節(jié)目。
8、蝸牛爬行
二人為一組,甲成跪姿,乙反向俯臥在甲的背上,甲雙臂夾住乙的雙小腿并將手掌填于甲的腳下;乙的雙手握住甲的雙腳踝部,組成一個“蝸?!保瑥拈L墊子的這一端爬行至另一端。之后,互換主角做。
討論:甲要確保乙不從背上掉下來,乙在甲的背上要堅持平衡,你有哪些合理化的提議?
9、小猴子撈月亮
大家拉手成水井,選一個進圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內(nèi)?!靶『镒印蹦軌蛏焓秩プ?。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續(xù)玩。
10、眾志成城
小隊12人成一列橫隊鉤肘,主持人發(fā)令后,昂首挺胸,闊步前進,并高喊“眾志成城,愛我中華”等口號。四個八拍后,以排頭為軸,成順時針方向轉(zhuǎn)180度走,再前進四個八拍后,以排尾為軸,成逆時針方向轉(zhuǎn)180度走,之后,還能夠自我創(chuàng)想走出更多的花樣來,看哪個小隊精神抖擻,斗志昂揚,隊形整齊。
一些簡單而互動性強的小游戲3
一、找朋友
適用范圍:復(fù)習(xí)字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
游戲準(zhǔn)備:有生字的金牌,花形卡片
操作過程:
(1)導(dǎo)語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
(2)如,第一冊《識字4》,在學(xué)了生字后,請學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能夠這樣操作。一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”
拿卡片“拔”和“拍”的同學(xué)就都能夠上前說:“我是你的好朋友?!贝蠹艺f:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友?!弊罱K大家一齊讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。
又如,教師能夠做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,大家一齊拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友?!睊旖鹋频耐瑢W(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。
找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友?!闭义e了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找?!?/p>
(3)教師也能夠準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還能夠教師準(zhǔn)備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語的兩個生字,準(zhǔn)備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在游戲中鞏固所學(xué)知識。
二、開火車
適用范圍:用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運用。
游戲準(zhǔn)備:相關(guān)字母、聲母卡片
操作過程:
(1)做這個游戲能夠根據(jù)不一樣的資料采用不一樣的形式。開火車能夠橫著開,也能夠豎著開,還能夠開雙軌列車。
(2)導(dǎo)語:小朋友,我們一齊來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。開火車時,其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車開動的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(3)例,教師在復(fù)習(xí)學(xué)過的生字時,能夠用卡片先出示一個生字,然后讓一組學(xué)生輪著讀生字字音、組詞師:“請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友?!闭l說錯了,火車就停下。師:“哪個修理員來幫著修理一下?”選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
三、順風(fēng)耳
適用范圍:復(fù)習(xí)音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。游戲準(zhǔn)備:學(xué)生每人準(zhǔn)備一套拼音卡片,和有關(guān)的生字卡片。
操作過程:
(1)導(dǎo)語:我們一齊來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風(fēng)耳。請聽仔細。
(2)教師或小教師報音,其他同學(xué)找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了aoaoao”??凑l找得對、準(zhǔn),讀得快、準(zhǔn)。
(3)這樣能幫忙學(xué)生區(qū)分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學(xué)生的聽音辨別本事,培養(yǎng)學(xué)會傾聽的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
互動性強的暖場小游戲是什么?
1、一心二用
推薦理由:適用于大家都互相陌生的場景,簡單快速的和左右兩邊的人建立聯(lián)系。
游戲規(guī)則:圍圈坐下,主持人定出一些自我介紹或分享的題目,如姓名、學(xué)校、工作、愛好、喜歡的食物等,每個人要同時向左邊的人介紹自己。
也要聆聽右邊的人說話,完成后,每個人輪流向大家分享右邊人的個人資料,不一定要說的完全一樣,但也不能差的太離譜,如果相差太大就要不斷地夸贊右邊的那位朋友或者向他/她撒嬌作為懲罰,直到他/她滿意為止。
2、找朋友
推薦理由:對新人友好,能互相快速加深印象,也是一個新人展示自己的好機會。
游戲規(guī)則:每個人在小紙條上寫上自己的性格和比較特別的屬性,然后將紙條打亂放到一起,每個人再從中抽出一張紙條,根據(jù)上面的提示猜出是在場的哪一個人,猜錯的人就要模仿一個正確的人和錯誤的人指定的Pose,合照留戀,以此來加深彼此的印象。
3、我有你沒有
推薦理由:對新人來說,可以慢慢了解在場的人,也是一個很好的機會讓自己被了解, 對于熟悉的人來說,可以挖掘不為人知的一面。
游戲規(guī)則:伸出十根手指,每人輪流說一件,自己做過的事情,沒有做過的人就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家還有手指即為贏家。其他輸?shù)娜艘獜膭偛抛约赫f的沒有做過的事情中選擇一件可操作的事情來完成當(dāng)作懲罰。
要是想成為終極大贏家,盡量說一些符合自己身份但在別人身上不常發(fā)生的事情。如果你的目的是想套出大家的秘密,那可以玩變種,我從來都沒有。如果有人做過這件事情,那就放下手指,最后手里還剩手指的人為輸家,接受懲罰,從剛才沒有做過的事情當(dāng)中選擇兩件可操作的事情去完成。
4、魔法師變石頭
推薦理由:適用于戶外或者空間比較大的地方,更多的肢體接觸,在短時間內(nèi)打破距離增進熟識度,還可以發(fā)現(xiàn)身邊的人誰是音癡誰是麥霸。
游戲規(guī)則:由一個人自愿擔(dān)任魔法師,并且手里拿一顆魔法球,站在中間,魔法師施法時,所有伙伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭,避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌。
就可以形成保護罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會變成石頭,行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手,過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免產(chǎn)生碰撞、跌倒,活動進行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)。最后剩下一到兩個人作為贏家。
5、一塊錢,兩塊錢
推薦理由:適用于人數(shù)比較多的聚會,讓每個人迅速活躍起來,適當(dāng)?shù)闹w接觸也更容易打破距離
游戲規(guī)則:大家分成兩隊,比如女生一塊,男生兩塊,當(dāng)主持人喊到五塊錢的時候,大家根據(jù)自己的面值互相組合,每一輪多余的人就被淘汰,這樣玩幾輪下來。
可以讓每輪淘汰的人為你們今天的吃飯買單,如:第一輪被淘汰的人買個位數(shù),第二輪被淘汰的人買十位數(shù),后面幾輪被淘汰的人買百位數(shù),相當(dāng)于輸家請贏家吃飯,只要沖的夠快,你就不用買單。
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