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vr暖場(vr暖場活動(dòng))

admin 會(huì)議暖場 2023-01-26 13:10 101

本篇文章給大家談?wù)剉r暖場,以及vr暖場活動(dòng)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

適合年會(huì)上的表演,有什么創(chuàng)意的節(jié)目,開場、暖場節(jié)目

2019最新演出節(jié)目:

【全息舞獅】【全息魔術(shù)】【全息鼓舞】【火力全開】

【科技啟航 】【舞動(dòng)青春】【炫舞時(shí)代】【希望之光】

啟動(dòng)儀式:

【3D激光啟動(dòng)】【3D幻屏啟動(dòng)柱】

【視頻啟動(dòng) 】【鑰匙啟動(dòng)】

【3D全息鉆石啟動(dòng)】【3D全息盒子啟動(dòng) 】

暖場節(jié)目:

【子彈時(shí)間】【3D霧屏 】【AR體感】

【3D全息互動(dòng)地面】 【 360度環(huán)幕 】

楊洋新劇《全職高手》開播,今年夏天又一個(gè)“真香”?

從《舞動(dòng)乾坤》后,真的不敢對(duì)楊洋抱什么希望,沒想到竟然措不及防地,被楊洋的新劇、 驚艷了一臉。

這撇干凈油膩后,異常清爽的笑容。

后現(xiàn)代主義、科幻感十足的布景:

頗有大片意味的 游戲 場景:

難道又是一個(gè)”真香“現(xiàn)場?

沒錯(cuò),我說的就是 剛上架的 , 楊洋 、 江疏影 主演的新片 《全職高手》 。

《全職高手》改編自網(wǎng)文大神 蝴蝶藍(lán) 的同名小說。講述了電競行業(yè)的頂尖賽手 葉修 ,因?yàn)椴辉敢饨由萄?,被俱樂部?qū)除, 一夜之間十年戰(zhàn)績歸零 。但他不放棄夢想,帶領(lǐng)一群志同道合的 菜鳥隊(duì)員 ,從零開始打怪升級(jí),最終 重回巔峰 的故事。

小說從2011年起更,到2014年完結(jié),粉絲數(shù)量龐大。2017年,還被改編成同名動(dòng)漫作品。豆瓣上原著和漫畫的評(píng)分都不低。足見作品的人氣之高、質(zhì)量之優(yōu)。

挑這樣的作品來改編,其實(shí)是要冒險(xiǎn)的。

優(yōu)勢是顯而易見的:流量足,粉絲基數(shù)大,黏性高。缺點(diǎn)也同樣,一旦改編不好,出離了粉絲的預(yù)期,就很容易討嫌,優(yōu)勢也就變成了劣勢。

從目前更新的8集來看, 這次影視化應(yīng)該是比較成功的 。

這次不裝逼、不油膩的楊洋,看起來真的舒服多了。

從角色上來講,男主角葉修和楊洋的 貼合度并不算太高 。

葉修是電競高手、一代”斗神“。雖然才20多歲,但在電競行業(yè)中已經(jīng)是個(gè)”老人“了。整個(gè)人略有滄桑感,他做人做事暗斂鋒芒,但內(nèi)心卻從不失去斗志。

在動(dòng)漫中,葉秋是個(gè)煙不離手的”老煙槍“。整個(gè)人常常隱在煙霧之后,有點(diǎn)頹,有點(diǎn)喪,有 被生活重重錘過之后的疏離和淡漠 。

但這個(gè)人骨子里又是重情重義,有熱血的。

在生活里,他是個(gè)隨遇而安,不太在意生活瑣碎的宅男。但是一到 游戲 里,就是大殺四方,震懾群雄的王者。所以這個(gè)角色,是個(gè)奇怪的矛盾體,他是 “頹”和“斗”的融合,又喪又勵(lì)志的存在 。

楊洋來詮釋這個(gè)角色,氣質(zhì)上其實(shí) 過于明朗。并沒有準(zhǔn)確抓住葉修豐富的層次感 ,但是好在這次他沒有放飛自我,非要用各種奇怪表情證明演技。

而角色本身的疏懶和他的木木的氣質(zhì),倒有種莫名的契合,實(shí)則為他討巧不少。英雄落寞時(shí),他是這樣的:

跟后進(jìn)逞強(qiáng)得勝時(shí),他是這樣的:

隨手偷吃一塊女孩的蛋糕是這樣的:

談不上多深刻,但基本不會(huì)挑戰(zhàn)你的審美。

劇中他有三位紅顏知己,都是后期隨他征戰(zhàn)的隊(duì)員:熱情嬌俏的興欣網(wǎng)吧(劇里與時(shí)俱進(jìn)已經(jīng)改成網(wǎng)咖了)老板娘 陳果(江疏影飾) ;妹妹一樣溫暖而依賴他的 蘇沐橙(賴雨濛飾 );一個(gè)作為徒弟和左右手的酷女孩 唐柔(李沐宸飾 )。

三個(gè)人一個(gè)熱情、一個(gè)溫柔、一個(gè)冷酷,可是根據(jù)制作方的透露,男主葉修將”遵循原著“,不會(huì)和其中的任何一個(gè)發(fā)展感情線。

哈,純戰(zhàn)斗友誼,挺稀罕的,期待一個(gè)!

看電競題材劇, 最大的爽點(diǎn),當(dāng)然是看 游戲 場面的還原 。這一點(diǎn)《全職高手》做得很漂亮。第一集一開始,就是一場高能比賽。暖場的VR投影,居然是 一、條、龍 !

真是以為下一秒就要看到龍媽,好不好?

導(dǎo)演曾經(jīng)公開表示,全劇最大的難點(diǎn),是 游戲 場景的制作。

作為電競劇,當(dāng)然是刷本、訓(xùn)練、比賽三連環(huán)!

劇情也很實(shí)誠,除了必要的劇情交代,2/3的劇情是跟著 游戲 里走的。現(xiàn)實(shí)與 游戲 場景的無縫對(duì)接,確實(shí)讓觀感提高不少。而且不少場景的制作堪稱良心。

第一集一上來就是王者對(duì)決:

boss開大招的場面也不含糊。

血槍手亞葛這段,打斗的場面有點(diǎn)有面,要細(xì)節(jié)有細(xì)節(jié),要場面有場面,打得那叫一個(gè)燃。憑良心說,真的比隔壁《宸汐緣》 天兵天將斗魔尊的場面 ,做得都用心。

另外,讓我特別感興趣的,是里劇里符合電競主題、頗具特色的 用色風(fēng)格 。

全劇一共五個(gè)主要戰(zhàn)隊(duì),現(xiàn)階段出場的四個(gè)每個(gè)都有自己的工會(huì)、戰(zhàn)隊(duì)、主要成員。畫風(fēng)設(shè)計(jì)各有風(fēng)格。首先是葉修效力了十年的電競王者——嘉世。主打紅白風(fēng)格。

電競隊(duì)員的宿舍,是純白色,頗具科幻感。

而微草則是墨綠色為主,走中式風(fēng)格。

藍(lán)雨戰(zhàn)隊(duì)主打藍(lán)色,輕松的現(xiàn)代調(diào)調(diào)。

霸圖戰(zhàn)隊(duì)則是野心熊熊燃燒的顏色:

讓每一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)盡量 符號(hào)化、色彩化 的一個(gè)好處,就是好記!對(duì)于非原著黨來說,上來就要記住幾大工會(huì),幾大戰(zhàn)隊(duì),各種各樣的演員角色和 游戲 角色,絕對(duì)是個(gè)腦力活。有了顏色區(qū)分,整個(gè)劇看起來真的”和顏悅色“多了。

整個(gè)故事的改編,基本按照2017年動(dòng)漫的節(jié)奏來走,劇情很緊湊。

第一集,葉修帶隊(duì)打破紀(jì)錄贏得比賽,隨后因?yàn)椤辈宦犜?、不參加商演賺錢“,被凈身趕出嘉世,流落到興欣網(wǎng)吧。

與動(dòng)漫不同的是,劇里面用了較多篇幅來交代君莫笑和千機(jī)傘的來歷。也講榮耀其實(shí)是葉修和好友蘇沐葉共同的熱愛。為了完成好友的遺愿,葉修帶著朋友的斗志一起走上職業(yè)電競賽手的道路。

所以,他更不能輕易放棄自己的夢想,所以他才能在十年封神一朝清零了之后,依然無怨無悔,只是默默積攢屬于自己的力量。

劇情到第八集,整個(gè)興欣戰(zhàn)隊(duì)(葉修自己拉的菜鳥戰(zhàn)隊(duì))的已經(jīng)初具規(guī)模,接下來繼續(xù)收編菜鳥,打怪升級(jí)的模式也近在眼前了。

真人版《全職高手》是一個(gè)包裝精美的故事,但不可否認(rèn)的是:美,可以讓人增加好感,但是包裝越精美的東西,也越難讓人觸摸到真實(shí)的質(zhì)感。

所以, 包裝精美其實(shí)是個(gè)中性詞。用不好就是花瓶,用得好就錦上添花。關(guān)鍵還在于有沒有一個(gè)立得住的、有張力的好故事。

電競是現(xiàn)在非常熱門行業(yè),數(shù)不清的年輕人夢想在這個(gè)江湖里掙一份快錢,撈一把功名。

可是,電競遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止錢和熱愛那么簡單。

與任何一個(gè)行業(yè)一樣,電競也離不開競爭、優(yōu)勝劣汰、潛規(guī)則、復(fù)雜的人情與背叛。

葉修對(duì)電競夢想的堅(jiān)持,影射的是我們每一個(gè)人對(duì)于自己職業(yè)夢想的思考。

全劇開頭的一段獨(dú)白:

許多職業(yè),都曾緣于熱愛 。

但太多的熱愛,在教條式的行業(yè)規(guī)則、不公平的潛規(guī)則和復(fù)雜的人際關(guān)系里慢慢磨滅。到最后,連我們自己都無法分清,我們喜歡的是這個(gè)職業(yè),還是對(duì)這個(gè)職業(yè)一個(gè)遙遠(yuǎn)的想象。

我們當(dāng)初為什么要選擇做這件事?

我們的初心是什么?

葉修是個(gè)真正的”斗神“。

他在最輝煌的頂點(diǎn),被人重重推下,跌至低谷,只因?yàn)樗辈慌浜?,不聽話“,不愿去做他不喜歡的事。但是他并沒有就此放棄,而是接著這個(gè)機(jī)會(huì),去嘗試新的方法,以曾經(jīng)的積累為基石,最終再次攀上巔峰。

其實(shí),我們也知道,在真實(shí)的故事里,登上頂峰的葉修,終將被打敗、被取代。但是,他至少他在故事里,留下了一種向上的動(dòng)力。

希望楊洋hold住,把我葉神演好,千萬不要歪掉!

看著VR設(shè)備廠家不少,最好的是哪個(gè)呢?

這要看你打算干什么,目的不同,產(chǎn)業(yè)也不相同。

目前已有一些 VR 頭盔推薦文是按照價(jià)位來推薦的,我覺得這是一個(gè)很不錯(cuò)的推薦方法。中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡稱AR聯(lián)盟或ARA假設(shè)大家都不差錢,并根據(jù)大家的需求和目的來推薦 VR 頭盔,希望大家能也希望對(duì)正準(zhǔn)備掏錢買 VR 眼鏡的朋友們有些幫助。

一、原理篇

盡管我想簡單粗暴地直接推薦,但每當(dāng)有朋友跟我說,“我知道你們說的 VR 啊,就是暴風(fēng)魔鏡啊!”,我的心就好痛。在我接下來要談的內(nèi)容中,暴風(fēng)魔鏡恐怕是離 VR 標(biāo)準(zhǔn)最遠(yuǎn)的一種設(shè)備類型,這不是說我否認(rèn)暴風(fēng)魔鏡在 VR 領(lǐng)域的重要地位,對(duì)啊,國內(nèi) VR 眼鏡的偉大銷量都是靠暴風(fēng)魔鏡撐起來的啊(微笑臉)。也多謝暴風(fēng)魔鏡讓更多人認(rèn)識(shí)到了 VR 眼鏡,同時(shí)也讓這些人對(duì) VR 這個(gè)領(lǐng)域失去了期待。事實(shí)上,VR 眼鏡并不僅僅只有類似暴風(fēng)魔鏡這樣的眼鏡盒子,粗略地劃分來其實(shí)有以下幾種:

而我們更多人所熟知的暴風(fēng)魔鏡其實(shí)只是移動(dòng)頭盔中的純光學(xué)設(shè)備,遵循 Cardboard SDK 并且一脈相承,不過是改變了材質(zhì)、鏡片,充其量進(jìn)行了反畸變、反色散算法,這類設(shè)備的主要原理就是利用光學(xué)結(jié)構(gòu)造成虛擬距離,拉遠(yuǎn)并放大手機(jī)屏幕上的內(nèi)容,智能手機(jī)作為數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備同時(shí)負(fù)責(zé)利用自帶陀螺儀捕捉人頭部移動(dòng)。因此評(píng)測此類頭盔主要需要評(píng)價(jià)鏡片呈像效果以及移動(dòng)端(手機(jī))的適配程度。

盡管價(jià)廉,移動(dòng)端頭盔的物實(shí)在稱不上美,我也很少推薦我的朋友去購買純光學(xué)設(shè)備頭盔,之前我也寫過一篇幾乎全是光學(xué)設(shè)備的頭盔評(píng)測,大家可以參考一下。有時(shí)候我真的很好奇這種類型的頭盔如何編造出那么花哨的文案的,要知道他們的產(chǎn)品跟 Cardboard 本質(zhì)上是一模一樣的,什么 “超舒適,可佩戴兩個(gè)小時(shí)”,講真目前這個(gè)狀況真不會(huì)有人戴頭盔戴兩個(gè)小時(shí),什么 “海量 VR 游戲內(nèi)容”,大部分也是其他游戲廠商開發(fā)的然后直接搬到自己的 “應(yīng)用商場”。純光學(xué)設(shè)備尤其喜愛強(qiáng)調(diào)視場角,指的是人在頭盔中能看到的角度大小,視場角對(duì)于任何頭盔都很重要,理論上視場角越大,沉浸感越強(qiáng),而人本身的市場角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分設(shè)備都是滿足這一要求的。但同時(shí)這個(gè)數(shù)據(jù)也不必過分參考,對(duì)于依賴手機(jī)的純光學(xué)設(shè)備,手機(jī)的尺寸反而可能會(huì)決定你能看到的范圍。

而更好的頭盔應(yīng)該是擁有外置硬件設(shè)備的,事實(shí)上在上面這個(gè)分類中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬件設(shè)備在其中。所謂硬件設(shè)備,包括屏幕、IMU、交互觸板、散熱裝置等等,而其中最為重要的是 IMU。簡單來說,IMU(慣性測量傳感器)地意義在于更好地實(shí)現(xiàn)頭部定位以及交互,減輕使用者的眩暈感。VR 紙盒容易讓人頭部眩暈不在于鏡片不夠好,而在于它純粹依靠手機(jī)內(nèi)置的 IMU(陀螺儀傳感器等),想想我們平時(shí)用手機(jī)地圖導(dǎo)航經(jīng)常找不到北的狀態(tài)就知道手機(jī)的陀螺儀效果一般。因此,同樣是鏈接手機(jī)的 Gear VR,和普通的手機(jī)盒子,感受是完全不一樣的。對(duì)于這些設(shè)備(尤其是非連接手機(jī)的),常常會(huì)強(qiáng)調(diào)刷新率,研究表明,頭動(dòng)和視野的延遲不能超過 20ms,否則會(huì)有很明顯的拖影感,這也就是為什么我們用虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡在頭部轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候會(huì)倍感頭暈,足夠的屏幕刷新率是降低延遲的一個(gè)必要條件,通常來說刷新率越高體驗(yàn)感越好。索尼大法號(hào)稱自己的刷新率可以達(dá)到 120Hz,是目前數(shù)據(jù)顯示最高的,理論上也就應(yīng)該效果最好,然而體驗(yàn)到 PSVR 的真容的人還是少之又少,因此 120Hz 的質(zhì)感到底有多好,我們還是無從得知。而目前大家公認(rèn)體驗(yàn)最好的 HTC Vive 的刷新率為 50Hz。

不過,僅僅擁有外置硬件設(shè)備可能還不是真正意義上的 VR 頭盔,在目前我們接觸到的大部分的 VR 設(shè)備中,大部分只能追蹤頭部的旋轉(zhuǎn),而對(duì)于身體的移動(dòng)毫無反應(yīng),這也就導(dǎo)致了我們視覺和身體知覺的錯(cuò)位,真的 VR 設(shè)備應(yīng)該能對(duì)周圍環(huán)境進(jìn)行定位重構(gòu)并允許身體的自由活動(dòng)。在這方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,雖然定位的方式不同,而且各有各的麻煩,但這就像早期的大哥大,總需要有笨重的先行者來嘗鮮。

二、我想玩游戲!

早期對(duì) VR 產(chǎn)生濃厚興趣的消費(fèi)者很多是重度游戲愛好者。誠然,如果 VR 眼鏡能達(dá)到想象中那樣優(yōu)異的沉浸感,VR 游戲的迷人之處不言而喻。遺憾的是,現(xiàn)在談 VR 游戲還是為時(shí)尚早,一方面是因?yàn)?VR 設(shè)備還沒有舒適到可以讓人連續(xù)玩兩三個(gè)小時(shí),另一方面則是因?yàn)?VR 游戲內(nèi)容還太少。

不過如果你真的是一個(gè)游戲迷,只想玩現(xiàn)有的這些 VR 游戲,不怕頭盔重不怕其他配置麻煩資金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要買什么 VR 設(shè)備了。當(dāng)然這是開玩笑,我的意思是說你可以去訂 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。

Oculus Rift CV1 目前我還沒有到手,但是它之前的開發(fā)者版本 DK2 我是玩過的,畫面漂亮,運(yùn)轉(zhuǎn)流暢,是目前最好的 VR 體驗(yàn)。噢,忘記了人見人愛的 HTC Vive pre,號(hào)稱擁有目前世界上最佳的視覺體驗(yàn)。盡管價(jià)格貴到心痛,但仍不失良心,畢竟能讓你徹底暢游二次元時(shí)空的快感是無價(jià)的。不過我想即使是壕,在面對(duì) Oculus CV1 和 HTC Vive,也會(huì)覺得這是一道單選題(友商想必一樣至少一臺(tái)吧)。

想想看,如此豪華的 VR 套裝價(jià)格和一臺(tái)水果機(jī)價(jià)格差不多,是不是應(yīng)該買買買?當(dāng)然不要忘了,我們的筆記本基本上都是撐不起來 VR 的運(yùn)轉(zhuǎn)的,而很多人的 PC 配置也是運(yùn)轉(zhuǎn)不起來 VR 的,那么玩 VR 需要怎樣的 PC 呢?如下:

兩者基本上是一致的,而如果要重新購買一臺(tái)這樣的電腦,Oculus 提供了一個(gè) PC 套裝(包括一套 Oculus Rift CV1 和一套 PC)供用戶選購,定價(jià) 1499 美元,減去 CV1 定價(jià)的 599 美元,那么這套 PC 價(jià)值為 999 美元(約合人民幣 6600 元),而我們自己為了 HTC Vive 配了一套 PC 則總共花銷了 9000 元左右。無論怎么說,這都不是一筆很小的花銷。另外,這兩個(gè)設(shè)備各有各的麻煩,在國內(nèi)購買 Oculus Rift 要走海淘,而 HTC Vive 的安裝流程(還得找個(gè)斜對(duì)角為 5 米內(nèi)的空房間)也是令人很崩潰。所以一定要有強(qiáng)大的念力支撐+足夠的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,才能讓一個(gè)普通消費(fèi)者愿意去買一臺(tái) HTC Vive 和 Oculus Rift CV1。

如果你愿意等,我當(dāng)然會(huì)推薦索尼大法的 PSVR,然而失約 CES 又在 WMB 上緘口的索尼大法已經(jīng)將原本 Q1 發(fā)售的 PSVR 推到了 Q3,不出意外今年可能都見不到了。但按照之前索尼大法宣傳的數(shù)據(jù)(主要是超高的刷新率)加上索尼 PlayStation 龐大的游戲資源,PSVR 理應(yīng)該是一款游戲迷們最鐘愛的 VR 設(shè)備。而且考慮到 Oculus Rift 和 HTC Vive 都需要高配置的電腦來搭配,僅需一臺(tái) 2000 元左右的 ps4 作支撐的 PSVR 相比而言更加劃算。

PSVR

也許會(huì)有朋友問其他 VR 眼鏡能不能玩游戲呢?能。只是游戲內(nèi)容非常局限,效果還不及在 PC 上玩,恐怕也沒辦法滿足資深玩家。

三、我只是想看電影!

我完全理解為什么人想利用頭盔來看電影,記得有一次拿 Gear VR 看一段宮崎駿動(dòng)畫的短片,其實(shí)是 2D 的,虛擬現(xiàn)實(shí)中,我身處月球,畫面投射在星空中的熒幕上,那一瞬間的感動(dòng)無以附加,如果人能獨(dú)擁一個(gè)宇宙看一場電影,誰要在電影院聽陌生人嘰嘰喳喳。

如果只是想看電影,其實(shí)選擇陡然多了很多,有錢可以買柔宇科技的 Royole-X(3999 元),畫面清晰,佩戴舒適,當(dāng)然這并不是一款 VR 設(shè)備,但很多號(hào)稱自己是 VR 設(shè)備的設(shè)備也不是啊!況且看電影這種事情只要頭盔能做到 3D 顯示就好了。

Royole-X

但是如果你還是想買一個(gè)所謂的 VR 盒子,那么我首先會(huì)推薦大朋。大朋的應(yīng)用 3D 播播實(shí)在是驚艷到我了(這個(gè)我已經(jīng)念了無數(shù)遍了),雖然我不確定版權(quán)有沒有問題,但是電影資源真的很多,而且效果但很棒,緩沖無壓力,就算最后你選擇了其他的眼鏡盒子,你仍然可以考慮用 3D 播播來看電影,這款應(yīng)用應(yīng)該是目前可見的對(duì)用戶最友好的 3D 電影播放應(yīng)用了。另外大朋的頭盔我覺得舒適度也還算可以,目前有一款在淘寶上眾籌,99 元,我覺得買一買嘗個(gè)鮮也不會(huì)有多大問題(當(dāng)然也不要聽信廣告讒言,抱那么大的指望)。

大朋看看

四、我想送男朋友 / 女朋友 / 爸爸媽媽!

這是一個(gè)很無解的需求,說實(shí)話我自己除了愿意拿 cardboard 給親朋好友做演示(如果親友鼓掌我就繼續(xù)安利,如果他們說這什么鬼,我就無奈攤手狀,“沒辦法啊這就淘寶十塊錢的東西!”)當(dāng)然,送 Cardboard 可能是用來友盡的,當(dāng)我們想利用虛擬現(xiàn)實(shí)的概念送一場真切的美夢給自己的親友,三星和 Oculus 聯(lián)合推出的 Gear VR 會(huì)是最好的選擇。

Gear VR

Gear VR 是一款自帶 IMU,觸摸板的移動(dòng)端頭盔,但是只能適配特定型號(hào)的三星手機(jī)。如果你的親友恰好用的還是三星 S6 系列或者 Note5 系列,就更不用猶豫了,買買買,只要 99 美元,給你們超夢幻體驗(yàn)。如果你還想順便送他們一臺(tái)手機(jī),那就買新出的 S7 吧,再配一臺(tái)最新的 Gear VR。Gear VR 的舒適程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,還要翻墻下 Oculus Store 才能用),十分用戶友好。Gear VR 基于 Oculus 的平臺(tái),應(yīng)用越來越豐富,尤其是 Milk VR,里面的 VR 視頻內(nèi)容要看完就得花上好幾天,而利用觸摸板,可以進(jìn)行簡單的交互,這也使 Gear VR 中一些 VR 游戲內(nèi)容非常有趣。Gear VR 本身無需充電,依靠手機(jī)供電,使用起來基本上是無腦的。最重要的是,由于內(nèi)置 IMU,Gear VR 帶來的眩暈感幾乎可以忽略不計(jì),是目前使用最輕松、開發(fā)最成熟也是最容易被普通消費(fèi)者接受的一款設(shè)備。

Gear VR 最打動(dòng)我的是,里面有許許多多二次元內(nèi)容的周邊,光是看鋼鐵俠、饑餓游戲、小王子的玫瑰花這些我鐘愛的 ip VR 化就讓我激動(dòng)不已,那種激動(dòng)之前不是用金錢可以衡量的,但對(duì)于更多人來說,安利 Gear VR 的最佳作品是 “Introduction to VR”,從無垠宇宙開始,穿越時(shí)光海洋,走過夢幻邊界,配上煽情臺(tái)詞,此時(shí)正是收人為 VR 教徒的最好時(shí)機(jī)!

不過這款設(shè)備最大的 bug 在于目前還沒有國行,在國內(nèi)使用必須翻墻。

這里我也要提及一下在今年WMC 推出的 LG VR,這款設(shè)備的特定是異常輕盈,因?yàn)槭峭ㄟ^線直接將手機(jī)和頭盔相連。雖然我還沒有拿到手,無法給出準(zhǔn)確的評(píng)測,不過根據(jù)國外的評(píng)測,這款產(chǎn)品漏洞不少,漏光 + 嚴(yán)重延遲,因此不建議做嘗試。

LG VR

另外國內(nèi)也有一些仿 Gear VR 邏輯的產(chǎn)品,這些產(chǎn)品的優(yōu)勢就是不局限于特定手機(jī)。其中 pico 的評(píng)測可查看公眾歷史,另外我還聽說有一款產(chǎn)品居然可以兼容 oculus store……希望有嘗試過的朋友可以有所反饋。但AR聯(lián)盟還是要指出,這類產(chǎn)品在兼容性上做得還是略遜一籌,體驗(yàn)感遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上 Gear VR。

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