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袋鼠暖場(chǎng)(袋鼠樣子很特別活動(dòng)起來(lái)也別具一格)

admin 婚禮暖場(chǎng) 2023-01-25 02:20 89

本篇文章給大家談?wù)劥笈瘓?chǎng),以及袋鼠樣子很特別活動(dòng)起來(lái)也別具一格對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

小班音樂(lè)教案

作為一名教職工,總歸要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。來(lái)參考自己需要的教案吧!以下是袋鼠暖場(chǎng)我整理的小班音樂(lè)教案5篇,歡迎大家分享。

小班音樂(lè)教案 篇1

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

《綱要》中提出“要讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)”。本人選擇大班歌唱活動(dòng)《三只猴子》,旨在通過(guò)這首幽默、詼諧的歌曲,引導(dǎo)幼兒大膽地表現(xiàn),體驗(yàn)歌唱活動(dòng)的樂(lè)趣。本內(nèi)容以故事形式串聯(lián)整首歌曲,但篇幅較長(zhǎng),不利于記憶,因此確定“理解記憶歌詞,學(xué)唱歌曲”為本次教學(xué)活動(dòng)的重點(diǎn),歌曲中“十六分音符”幼兒較難掌握,為本次教學(xué)活動(dòng)的難點(diǎn)。針對(duì)大班幼兒年齡特點(diǎn),本活動(dòng)借助圖譜,圖詞結(jié)合,引導(dǎo)幼兒理解記憶歌詞并以游戲的形式始終貫穿教學(xué),引導(dǎo)幼兒在自然、輕松的情況下學(xué)唱歌曲,感受歌曲幽默、詼諧的情緒。

活動(dòng)目標(biāo)

1、感受歌曲幽默詼諧的情緒,體驗(yàn)歌唱活動(dòng)的樂(lè)趣。

2、理解記憶歌詞,學(xué)唱歌曲《三只猴子》。

3、有初步的安全意識(shí),懂得不能在高的地方亂跳。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

理解記憶歌詞,學(xué)唱歌曲”為本次教學(xué)活動(dòng)的重點(diǎn),歌曲中“十六分音符”幼兒較難掌握,為本次教學(xué)活動(dòng)的難點(diǎn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、三只猴子手偶;2、歌曲圖譜;3、歌曲節(jié)奏譜;4、醫(yī)院標(biāo)志

活動(dòng)過(guò)程:

一、引發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣

1、結(jié)合猴媽媽圖片設(shè)疑引入:

它是誰(shuí)?為什么猴媽媽的表情是生氣的呀?我們一起用自然好聽(tīng)的歌聲來(lái)問(wèn)問(wèn)猴媽媽吧!

2、幼兒練聲“小猴媽媽呀 為什么生氣”。

二、理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲旋律

1、教師范唱歌曲,結(jié)合提問(wèn),引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容。

提問(wèn):歌曲的名字叫什么?

歌曲里有誰(shuí)?發(fā)生了什么事情?

猴媽媽對(duì)小猴說(shuō)了什么?

2、嘗試用傾聽(tīng)和拍手的方式重點(diǎn)練習(xí)節(jié)奏型。

①感受節(jié)奏(用傾聽(tīng)的形式引導(dǎo)幼兒感受歌曲節(jié)奏)。

②學(xué)習(xí)節(jié)奏(用拍手的方式進(jìn)一步鞏固歌曲節(jié)奏)。

三、初步學(xué)唱歌曲《三只猴子》

(一)借助圖譜,理解記憶歌詞,學(xué)唱歌曲前三段

1、借助指偶表演,感受音樂(lè)的詼諧、幽默的情趣。

2、結(jié)合圖譜,自然完整跟唱,學(xué)習(xí)十六分音符的樂(lè)句。

3、結(jié)合安全常識(shí),進(jìn)行自我保護(hù)教育。

(二)借助圖譜,學(xué)唱歌曲第四段

1、理解、記憶第四段歌詞。

2、學(xué)習(xí)自然完整跟唱。

四、游戲:三只猴子

1、個(gè)別幼兒示范表演歌曲。

2、集體游戲,以“開(kāi)救護(hù)車(chē)送猴子們?nèi)?dòng)物醫(yī)院”的口吻,自然結(jié)束。

教學(xué)反思

《三只猴子》這首歌曲是由臺(tái)灣著名歌星張帝演唱的曲調(diào)進(jìn)行改編的,歌曲幽默詼諧,曲調(diào)活潑,趣味性強(qiáng),敘述著猴子在床上跳,媽媽焦急的有趣事件,深受孩子所喜愛(ài)。歌曲共有四段,曲段中十六分音符XXXX XXXX∣ 的節(jié)奏與部分歌詞的演唱,對(duì)于大班幼兒來(lái)說(shuō)有一定難度。因此,我將唱好其中的十六分音符作為本次活動(dòng)的難點(diǎn)。并通過(guò)圖譜、肢體動(dòng)作、有趣的指偶表演等重點(diǎn)練習(xí),讓幼兒感受歌曲幽默詼諧的情緒,幫助幼兒記憶歌詞,達(dá)到熟悉歌曲旋律的效果,進(jìn)而學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)歌唱活動(dòng)的樂(lè)趣。

通過(guò)教學(xué),我感受最深的有以下幾方面:

1、深入分析教材和幼兒是組織好歌唱活動(dòng)的前提。

我從歌星張帝的演唱風(fēng)格入手,分析《三只猴子》的歌唱風(fēng)格,認(rèn)真處理歌曲前、后兩部分的因果關(guān)系,加以引導(dǎo)。本歌曲前半部分變化少,重復(fù)多,便于幼兒記憶,但幼兒對(duì)旋律中十六分音符與歌詞的配唱較難。因此,我采用難點(diǎn)前置的方法加以練習(xí),采用設(shè)疑的方式把歌唱活動(dòng)和練聲融為一體,并根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),借助簡(jiǎn)單的圖譜、動(dòng)作練習(xí)節(jié)奏,以達(dá)到熟悉歌曲旋律的目的,進(jìn)而輕松地學(xué)習(xí)歌曲前半部分,這一環(huán)節(jié)我安排了20分鐘;后半部分雖然只有一個(gè)自然段,但歌詞風(fēng)格與前半段截然不同,可視為獨(dú)立歌曲來(lái)學(xué)習(xí),但由于前半部分的學(xué)習(xí),幼兒對(duì)歌曲的旋律已熟悉,后半部分只需對(duì)歌詞的處理,我注重借助圖片,分析后半部分的住院結(jié)果,所以幼兒對(duì)學(xué)習(xí)此段也就不存在很大困難,這一環(huán)節(jié)我安排了10分鐘,最后安排游戲,根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)興趣可長(zhǎng)可短。

2、采用有趣的教育手段是幼兒唱好歌曲的保證

對(duì)《三只猴子》歌曲的學(xué)習(xí),我始終貫穿著幽默、詼諧的這條主線,為了達(dá)到其效果,我從引入開(kāi)始,采用出示圖片設(shè)疑→分段重點(diǎn)學(xué)習(xí)所采用的圖譜及教師肢體動(dòng)作 →最后的游戲,“紅色創(chuàng)可貼”的畫(huà)龍點(diǎn)睛,以至于開(kāi)著救護(hù)車(chē)送受傷的猴子到動(dòng)物醫(yī)院的過(guò)程。所采用的方法,手段無(wú)不體現(xiàn)出“趣”的引導(dǎo),使幼兒在玩中學(xué),玩中唱,玩中來(lái)表現(xiàn)。

3、教師的情緒渲染是幼兒學(xué)習(xí)歌曲的動(dòng)力。

《綱要》中提出“要讓幼兒能用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動(dòng)” 。為了讓幼兒達(dá)到樂(lè)學(xué)狀態(tài),我利用老師自身的優(yōu)勢(shì),用自己的表情、眼神和身體等肢體語(yǔ)言感染幼兒,充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以大膽、風(fēng)趣的表現(xiàn)帶動(dòng)孩子學(xué)習(xí),使孩子的學(xué)習(xí)始終在一個(gè)興奮點(diǎn)上,從而能較輕松地理解音樂(lè)作品的內(nèi)涵,快樂(lè)地學(xué)唱歌曲。

不足與調(diào)整:

1、前后兩部分的時(shí)間安排上,預(yù)計(jì)較合理。但在實(shí)際操作時(shí),后半部分幼兒比較不能完全地掌握,可作為延伸活動(dòng)將材料放在音樂(lè)區(qū)角進(jìn)行延伸,鞏固加強(qiáng)練習(xí)。

2、在練習(xí)唱好十六分音符的時(shí)候,大部分幼兒比較無(wú)法控制住自己的速度,要使幼兒速度快而不亂,可增加幾次邊拍節(jié)奏邊有節(jié)奏地念歌詞,感知歌詞的節(jié)奏,也可以把十六分音符獨(dú)立提供,配合歌詞邊拍手邊念或邊拍手邊唱歌曲來(lái)重點(diǎn)練習(xí)。

小班音樂(lè)教案 篇2

活動(dòng)目標(biāo):

1、愉快地跟學(xué)歌曲,并初步學(xué)習(xí)音樂(lè)游戲。

2、初步了解袋鼠的主要外形特征。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、袋鼠玩具一個(gè)(布袋自制)

2、歌曲磁帶

活動(dòng)過(guò)程:

1、教師扮演袋鼠媽媽?zhuān)?/p>

“小朋友你們知道我是誰(shuí)嗎?”(袋鼠)

“你們看我的肚子上有什么?”(袋袋)

“它有什么用?”(放袋鼠寶寶)教師出示袋鼠寶寶玩具。

“袋鼠是怎樣走路的?”(一跳一跳的)

幼兒學(xué)習(xí)袋鼠跳,體驗(yàn)袋鼠走路的特點(diǎn)。

2、學(xué)唱歌曲:

教師有節(jié)奏地朗誦兒歌?!肮怨允钦l(shuí)呀?”

幼兒跟著老師有節(jié)奏的朗誦兒歌,理解“相親相愛(ài)”。

“這首兒歌還可以編成一首很好聽(tīng)的歌曲,歌曲的名字叫《媽媽和乖乖》。

教師示范演唱歌曲。

幼兒學(xué)唱歌曲。

小班音樂(lè)教案 篇3

   一、設(shè)計(jì)意圖

一次晨間活動(dòng),我?guī)ьI(lǐng)幼兒到場(chǎng)地上玩起了紙條,沒(méi)想到孩子們對(duì)紙條產(chǎn)生了濃厚的`興趣。"老師,這些紙條的顏色真漂亮。""老師漂亮的紙條飛舞起來(lái)。""老師,快來(lái)看呀,我可以把紙條甩成圓圓的。""老師彩條也能像紙條一樣飛起來(lái),像蝴蝶"。。。。。。孩子們積極地發(fā)表著自己的獨(dú)特的見(jiàn)解。我見(jiàn)孩子們對(duì)紙條如此感興趣,便和孩子開(kāi)展了"紙條變變變"的探索活動(dòng)。根據(jù)小班幼兒年齡是培養(yǎng)和引導(dǎo)幼兒對(duì)追求美,感受美,發(fā)現(xiàn)美,創(chuàng)造美的教育活動(dòng),小班教育目標(biāo)要求中提出:培養(yǎng)幼兒興趣,要讓幼兒愉快大膽的參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè),并樂(lè)于與同伴交流;學(xué)會(huì)辨別和感受線條的變化?!镀恋募垪l舞》是小班的一節(jié)藝術(shù)活動(dòng),通過(guò)對(duì)紙條舞動(dòng)的觀察,比較,體會(huì)紙條舞動(dòng)的美感,感受生活和藝術(shù)活動(dòng)中美的過(guò)程中,讓幼兒在在看一看,玩一玩,學(xué)一學(xué),跳一跳的操作嘗試中,表達(dá)自己對(duì)線條的情感,因此結(jié)合主題,特意設(shè)計(jì)了本節(jié)活動(dòng),讓幼兒在音樂(lè)律動(dòng)游戲中,感受跟著音樂(lè)和彩條一起跳舞的樂(lè)趣 。

二、活動(dòng)目標(biāo):

1.感受紙條在空中飛舞的姿態(tài)。

2. 用肢體動(dòng)作充分表現(xiàn)對(duì)樂(lè)曲的感受。

   三、活動(dòng)準(zhǔn)備

音樂(lè)《洋娃娃和小熊跳舞》 各種顏色的彩帶 室外活動(dòng)場(chǎng)地四、活動(dòng)的重點(diǎn): 能夠讓幼兒跟著音樂(lè)來(lái)和紙條一起跳舞難點(diǎn):引發(fā)幼兒的想象,啟發(fā)幼兒用多種方法讓紙條動(dòng)起來(lái),跳起舞來(lái)五、活動(dòng)過(guò)程1、認(rèn)識(shí)紙條--大家手拉手,我們一起來(lái)打氣,變成一個(gè)大氣球,--"大氣球,小氣球"這個(gè)游戲好玩嗎?你看這是什么?(教師拿出紙條)2.和紙條跳起舞--紙條來(lái)到了幼兒園,它看到了小朋友和老師玩的這么開(kāi)心,它也很想和我們一起來(lái)做游戲來(lái)跳舞。

--教師將紙條舉高,你看紙條想跳舞了。同時(shí)讓幼兒感受一下紙條在風(fēng)中跳舞的姿態(tài)--你看紙條長(zhǎng)長(zhǎng)的,軟軟的,漂亮嗎?那誰(shuí)愿意和紙條做朋友呢?

--誰(shuí)愿意帶著紙條讓紙條的舞跳的更好看呢?

--教師給幼兒發(fā)放紙條(在發(fā)放中,可以讓幼兒任意的挑選顏色)--那怎么才能讓紙條在跳起舞來(lái)呢?(讓搖動(dòng)手中的紙條幼兒自由想象)--可以請(qǐng)?zhí)暮玫挠變赫镜街虚g,把自己想象的動(dòng)作交給別的幼兒,讓大家一起來(lái)學(xué)學(xué),并請(qǐng)幼兒觀察紙條舞動(dòng)的線條。

--教師也可以引導(dǎo)幼兒做一些舞動(dòng)的方法,可以是有節(jié)奏的抖動(dòng)紙條等等3.和紙條一起跳舞--我們的紙條跳的真好,現(xiàn)在我們跟著音樂(lè)來(lái)好嗎?

--教師播放音樂(lè),讓全部幼兒手拿紙條紙條,自己自由的跳。并能在音樂(lè)節(jié)奏的伴隨下舞動(dòng)紙條(教師在舞動(dòng)紙條的時(shí)候可以引導(dǎo)幼兒橫著甩,豎著甩,轉(zhuǎn)圈舞動(dòng),或者加上剛剛幼兒自己想象的動(dòng)作)--下面請(qǐng)小朋友跟著老師把剛剛你們跳的動(dòng)作在跟著老師一起來(lái)跳跳學(xué)學(xué),看看那個(gè)小朋友跳的最好,學(xué)得最好?

--老師把剛剛把你們所想的小朋友的動(dòng)作,編成一個(gè)簡(jiǎn)單的小律動(dòng),一起跟著老師來(lái)學(xué)學(xué)跳跳。

--小朋友學(xué)得真好,那現(xiàn)在我們跟著音樂(lè)帶著紙條快樂(lè)的來(lái)跳舞吧--教師播放音樂(lè),組織幼兒學(xué)這個(gè)簡(jiǎn)單的律動(dòng)音樂(lè)游戲--在跳著這個(gè)律動(dòng)中教師一定要引導(dǎo)幼兒怎樣更好的舞動(dòng)彩條,讓幼兒能在游戲中利用肢體動(dòng)作充分表現(xiàn)對(duì)樂(lè)曲的感受。

--在音樂(lè)游戲中,教師可以引導(dǎo)幼兒分辨音樂(lè)的節(jié)奏,音樂(lè)慢的時(shí)候我們就讓紙條跳的慢一點(diǎn),音樂(lè)快一點(diǎn)的時(shí)候就讓紙條跳的快一點(diǎn)。

4、活動(dòng)延伸--小朋友跳的真好,現(xiàn)在我們請(qǐng)其袋鼠暖場(chǎng)他老師和我們一起來(lái)跳彩條舞好嗎?

小班音樂(lè)教案 篇4

活動(dòng)目標(biāo):

1.初步學(xué)唱歌曲,感受歌曲輕松愉快的玩樂(lè)情緒。

2.能夠在老師設(shè)置的情境與肢體動(dòng)作的幫助下理解、記憶歌詞。

3.樂(lè)于參與歌唱活動(dòng),體驗(yàn)與同伴歌唱的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.幼兒有吹泡泡的生活體驗(yàn)。

2.玩體育游戲:吹泡泡

3.吹泡泡的工具和肥皂水

活動(dòng)過(guò)程:

1.律動(dòng):《開(kāi)火車(chē)》《小豬睡覺(jué)》。

2.學(xué)唱歌曲。

(1)吹肥皂水泡泡,引起幼兒興趣。

提問(wèn):剛才老師在干什么?泡泡怎么樣?后來(lái)呢?

(2)根據(jù)幼兒的回答引入歌詞。

(3)熟悉歌詞,琴聲作背景,并在間奏處模仿吹泡泡的動(dòng)作。

(4)跟隨音樂(lè)完整地念一遍歌詞,并在間奏處做相應(yīng)的動(dòng)作。

(用手勢(shì)和動(dòng)作提示幼兒念歌詞,做動(dòng)作)

(5)教師完整范唱歌曲。

(6)幼兒跟隨琴聲演唱歌曲。

(在歌唱中,教師輔以歌聲、體態(tài)等提示幼兒,并逐步退出)

3.與老師一起玩“吹泡泡”的音樂(lè)游戲。

活動(dòng)來(lái)源:

選擇這個(gè)活動(dòng)來(lái)進(jìn)行,首先從本班幼兒的實(shí)際情況與具體現(xiàn)狀出發(fā)來(lái)設(shè)計(jì)考慮的。本班是個(gè)新小班,全班29名孩子,有23名幼兒是新生。對(duì)于這些孩子來(lái)說(shuō),離開(kāi)家人開(kāi)始集體生活,在身心方面都面臨著全新而重大的挑戰(zhàn)。從開(kāi)學(xué)到現(xiàn)在這十幾天里,還有個(gè)別幼兒存在較嚴(yán)重的分離焦慮。怎樣幫助幼兒縮短焦慮期,盡快適應(yīng)新環(huán)境,喜歡上幼兒園,是本階段的主題活動(dòng)目標(biāo)。在日?;顒?dòng)中,我觀察到班上大部分孩子對(duì)音樂(lè)較敏感。當(dāng)一部分孩子有哭鬧情緒時(shí),音樂(lè)的介入很快就轉(zhuǎn)移了他們的注意力,有的孩子甚至跟著音樂(lè)動(dòng)起來(lái)??磥?lái)音樂(lè)對(duì)3-4歲的孩子情緒調(diào)動(dòng)非常明顯。此外,在日常體育游戲活動(dòng)中,我們玩過(guò)一個(gè)“吹泡泡”游戲,小朋友很喜歡玩。因此,結(jié)合主題與孩子的生活經(jīng)驗(yàn)與興趣,我設(shè)計(jì)了今天的活動(dòng),作為本主題的生成活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

《綱要》指出,藝術(shù)是情感啟迪、情感交流、情感表達(dá)的良好手段,是對(duì)幼兒進(jìn)行情感教育的最佳工具。“吹泡泡”是一首有生活氣息,歌詞形象生動(dòng)的幼兒歌曲。曲目短小,易于小班幼兒學(xué)習(xí)。因此,針對(duì)開(kāi)學(xué)初期班級(jí)的現(xiàn)狀,我把設(shè)計(jì)本次活動(dòng)的目標(biāo)主要設(shè)定在感受歌曲輕松愉快的玩樂(lè)情緒,樂(lè)于參與音樂(lè)活動(dòng),愿意與同伴、老師共同體驗(yàn)歌唱的樂(lè)趣上。

活動(dòng)過(guò)程:

整個(gè)過(guò)程以音樂(lè)活動(dòng)的三段體結(jié)構(gòu)來(lái)設(shè)置。第一環(huán)節(jié)是開(kāi)始部分。引入幼兒熟悉的晨間鍛煉的律動(dòng)暖場(chǎng),以調(diào)動(dòng)、活躍他們的情緒與參與活動(dòng)的積極性。第二環(huán)節(jié)是新授部分。通過(guò)玩吹肥皂泡泡的游戲情境引起幼兒興趣,由提問(wèn)引出歌詞,再通過(guò)老師的體態(tài)語(yǔ)言幫助幼兒記憶歌詞,并在間奏處設(shè)置吹泡泡的游戲情景。整個(gè)歌詞敘述就是一個(gè)完整的吹肥皂泡泡的過(guò)程,因此,運(yùn)用歌詞前置法加背景旋律可以幫助幼兒盡快的掌握歌曲。接下來(lái)通過(guò)老師的范唱,幼兒的很快就能領(lǐng)悟歌詞跟旋律的關(guān)系,從而自然愉快地跟隨琴聲歌唱。第三環(huán)節(jié)是延續(xù)部分。幼兒與老師一起玩吹泡跑的音樂(lè)游戲,讓幼兒的情緒在意猶未盡的狀態(tài)中結(jié)束,從而引發(fā)對(duì)下一次活動(dòng)的興趣。(區(qū)《綱要》試點(diǎn)園第一大組交流課例)

小班音樂(lè)教案 篇5

活動(dòng)目標(biāo):

1、跟隨歌曲有節(jié)奏地雙手交替做相應(yīng)的動(dòng)作。

2、嘗試自編歌詞并創(chuàng)編出各種上行、下行的動(dòng)作,感受表演、創(chuàng)造與游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:事先引導(dǎo)幼兒觀察貓、猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù)葎?dòng)物的爬行動(dòng)作。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:貓、猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù)葎?dòng)物的圖片各一張;音樂(lè)《小手爬》,播放器。

活動(dòng)過(guò)程:

1、律動(dòng)激趣,引入課題。

2、介紹游戲的玩法。

(1)玩法:①~⑧小節(jié),雙手手指并攏,按節(jié)拍從腹部經(jīng)胸前,均勻地交替向上爬,直至頭頂。⑨~16小節(jié),雙手手指并攏,雙手從頭頂均勻地交替向下爬,直至膝蓋。

(2)引導(dǎo)幼兒隨音樂(lè)雙手交替有節(jié)奏地爬,爬到指定位置。

(3)注重幼兒節(jié)奏的培養(yǎng),如何引導(dǎo)幼兒聽(tīng)音樂(lè)一拍一拍地做拍手、拍腿動(dòng)作。

(4)引導(dǎo)幼兒感受與表現(xiàn)旋律上行、下行的趨勢(shì)。

3、鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編其他動(dòng)作表現(xiàn)音樂(lè)的上行、下行,如走、跑、跳、滾等,并想出其他用手表現(xiàn)走、跑、跳、滾等動(dòng)作,隨著音樂(lè)節(jié)奏一拍一下地進(jìn)行游戲。

4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)創(chuàng)編歌詞并嘗試表演。

(1)引導(dǎo)幼兒想象自己是一只猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù)龋胂耄簳?huì)在哪里爬?向上,爬到什么地方?

(2)活動(dòng)延伸:

請(qǐng)家長(zhǎng)利用親子手冊(cè)和幼兒一起唱、一起玩。

三、戶外活動(dòng)

1、體育游戲: 火車(chē)過(guò)山洞 見(jiàn)領(lǐng)域活動(dòng)指導(dǎo)p21。

2、分組活動(dòng):(見(jiàn)周計(jì)劃表)

聯(lián)歡會(huì)節(jié)目

這類(lèi)游戲太多了袋鼠暖場(chǎng),袋鼠暖場(chǎng)我用的時(shí)候都是根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行改進(jìn),建議你也改進(jìn)一下。貼給你!~

還有忘了說(shuō)了,節(jié)目成功的關(guān)鍵不僅僅在節(jié)目本身,關(guān)鍵是在主持人!

七拼八湊

此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮。

要求袋鼠暖場(chǎng):參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組

道具:托盤(pán)、背景disco音樂(lè)、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規(guī)則告知大家

每組先選出一名接收者,手持托盤(pán)站在舞臺(tái)上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂(lè)起,

主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。

采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢(qián)等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢(qián)。

聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。

我們做過(guò)一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃…

佳人何處尋

內(nèi)容:因?yàn)椴恍枰魏畏爆嵉臏?zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個(gè)游戲,一直深受人們喜愛(ài)。每位參與者在最短的時(shí)間內(nèi),道出對(duì)方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。

道具:紙,筆,透明膠帶

方法:

(1)男女雙方人數(shù)一樣,合計(jì)10人最為恰當(dāng)

(2)事前,先在紙上寫(xiě)著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺(tái)”......等對(duì)對(duì)佳偶的名字。

(3)將這些已寫(xiě)好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時(shí),不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

(4)一切就緒后,所有出場(chǎng)者,個(gè)個(gè)竭盡所能,說(shuō)出袋鼠暖場(chǎng)他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

(5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對(duì)象湊成一組,互相挽胳膊。

(6)到最后沒(méi)有成對(duì)的人,就是負(fù)方。

重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的過(guò)程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔

偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過(guò)紅外線的情景嗎?

這個(gè)游戲有些類(lèi)似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來(lái)形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂(lè)Disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟袋鼠暖場(chǎng)他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂(lè)響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開(kāi),你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬腳等等!

晚會(huì)趣味游戲4個(gè)

1、“天地花開(kāi)”,場(chǎng)地中放置汽球若干(紅、黃、藍(lán)數(shù)量均等),天花板懸掛18個(gè)大汽球(紅、藍(lán)、黃各六個(gè)),每組抽三人參加比賽,紅隊(duì)踩紅色的汽球,黃隊(duì)踩黃色的汽球,藍(lán)隊(duì)踩藍(lán)色的汽球,踩完地上所有的汽球后,誰(shuí)先用頭扎完天花板上自己隊(duì)的汽球?yàn)閯?。(每個(gè)隊(duì)員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個(gè))(9人)(三隊(duì)同時(shí)進(jìn)行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場(chǎng)效果十分出色。 2、“袋鼠跳、糖瓜粘”。各隊(duì)抽三名隊(duì)員上場(chǎng),雙腳放入麻袋中,跳到折返點(diǎn)處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點(diǎn)的隊(duì)為勝。(9人) 3、“大話西游之娶媳婦”情節(jié):豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)扮……

親密接觸

目的:調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,挑動(dòng)觀眾參與欲

參與方式:由主持人召集,觀眾自由報(bào)名,然后由主持人配對(duì),每輪接受四人,兩人一組,每輪兩組,共三輪,共計(jì)參與12人次

規(guī)則:每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準(zhǔn)備的寫(xiě)好身體各部位名稱的卡片(如背,手,小腿等等)然后兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球(只允許以擠壓方式,不允許以戳踩等方式,違規(guī)扣2件氣球),每次只可擠爆一只氣球,然后取下一只氣球,在指定時(shí)間內(nèi)爆球件數(shù)最多者獲勝。指定時(shí)間為60秒

游戲時(shí)長(zhǎng):10至15分鐘b fghhhgfghfghf

獎(jiǎng)品:優(yōu)勝獎(jiǎng)2件,參與獎(jiǎng)10件

道具:寫(xiě)好身體各部位的卡片20張,分十個(gè)部位,每個(gè)部分兩張,氣球250只,遞球員兩人,計(jì)數(shù)員兩人,現(xiàn)場(chǎng)給氣球充氣人3人

部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下

酒令游戲知多少

游戲1、循環(huán)相克令

用具:無(wú)

人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手*腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。

興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?/p>

缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

游戲2、幸運(yùn)大白鯊

用具:幸運(yùn)大白鯊

人數(shù):兩人

方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來(lái)卻趣味無(wú)窮。方式是將大白鯊的嘴掰開(kāi),然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚(yú)嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚(yú)嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚(yú)牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚(yú)咬到罰酒。

興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來(lái)說(shuō)比較驚險(xiǎn)。

缺點(diǎn):首先你要先去買(mǎi)一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢(qián)不貴

游戲3、官兵捉賊

用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數(shù):4個(gè)人

方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。

游戲4、拍七令

用具:無(wú)

人數(shù):無(wú)限制

方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。

興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

缺點(diǎn):無(wú)

游戲5、心臟病

用具:無(wú)

人數(shù):越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

缺點(diǎn),對(duì)桌子不利

游戲6、開(kāi)火車(chē)

用具:無(wú)

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

缺點(diǎn):無(wú)

1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛

2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力

猜五官

游戲說(shuō)明:

1、兩人面對(duì)面

2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換;

瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

踩汽球

目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

拋繡球( 20 分鐘) 準(zhǔn) 備:提供 3 個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)), 40 個(gè)氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿載而歸。

蘋(píng)果與鳳梨

道具:無(wú)

說(shuō)明:

1、全體學(xué)員圍成一圈

2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進(jìn)行演示

訓(xùn)練師:這是蘋(píng)果。

相鄰的人回答:什么?

訓(xùn)練師:蘋(píng)果

相鄰的人回答:謝謝!

3、回答完這一對(duì)話程序,由相鄰的人(甲)開(kāi)始問(wèn)他的下一個(gè)同伴(乙)相同的問(wèn)題:

甲:這是蘋(píng)果。

乙:什么?

甲(對(duì)訓(xùn)練師說(shuō)):什么?

訓(xùn)練師:蘋(píng)果

甲:蘋(píng)果

乙:謝謝!

4、將此對(duì)話一直持續(xù)下去,最終傳到訓(xùn)練師;同時(shí)訓(xùn)練師向另一個(gè)方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。

5、注意事項(xiàng):

1)培凳σ 芮兇⒁舛曰暗牧饗潁 乇鶚瞧還 頭錮嫻淖呦潁?br2)這是一個(gè)非常有趣和復(fù)雜的游戲,訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對(duì)話過(guò)程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力

3)可做為晚會(huì)游戲或者暖場(chǎng)游戲。對(duì)于發(fā)生回答錯(cuò)誤的學(xué)員,可以適當(dāng)做些懲罰

行動(dòng)一致 熊來(lái)了

內(nèi)容:反復(fù)用“熊來(lái)了”“是嗎”的熱鬧游戲

道具:參加者約束8-15人,分成若干組

方法:

(1)各組第一個(gè)人喊“熊來(lái)了”

(2)然后第2個(gè)人問(wèn):“是嗎?”

(3)第1個(gè)人再對(duì)第2個(gè)人說(shuō):“熊來(lái)了”,此時(shí)2號(hào)再告訴3號(hào)“熊來(lái)了”

(4)3號(hào)再反問(wèn)2號(hào)“是嗎?”,而2號(hào)也反問(wèn)1號(hào)“是嗎?”

(5)前者再叫“熊來(lái)了”,2、3、4號(hào)傳下去。

(6)如此每個(gè)人最初聽(tīng)到“熊來(lái)了”時(shí)要反問(wèn)“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽(tīng)到“熊來(lái)了”時(shí)才傳給別人,而前頭的人不斷的說(shuō)“熊來(lái)了”

(7)每組最后的人聽(tīng)到第2次的“熊來(lái)了”時(shí),全組隊(duì)員齊聲說(shuō):“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

注意:

正確了解規(guī)則,確實(shí)地重復(fù)回答。男女各半時(shí)可以用“熊來(lái)了”“我愛(ài)你”做口號(hào),更有趣

[團(tuán)隊(duì)游戲]——贏得客戶

形式:人數(shù)不限

類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)

時(shí)間:講師可自行確定

材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個(gè),將以上材料裝在一只不透明的包里

場(chǎng)地:室內(nèi)外約6平方米的空間

活動(dòng)目的:*讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)共同合作完成任務(wù)時(shí)的合作精神

*讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)是如何選擇計(jì)劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長(zhǎng)處的

*讓學(xué)員感受團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力

操作程序:

1、將學(xué)員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳

2、講師讓學(xué)員站成1個(gè)大圓圈,選其中的1個(gè)學(xué)員作為起點(diǎn)

3、講師說(shuō)明:我們每個(gè)小組是一個(gè)公司,現(xiàn)在我們公司來(lái)一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個(gè)部門(mén)都看一看,我們大家一定要接待好這個(gè)客戶,不能讓客戶掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會(huì)很生氣,同時(shí)游戲結(jié)束。

4、“客戶”巡回規(guī)則如下:

A)“客戶”必須經(jīng)過(guò)每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員的手游戲才算完成

B)每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員不能將“客戶”傳到相鄰的學(xué)員手中

C)講師將“客戶”交給第一位學(xué)員,同時(shí)開(kāi)始計(jì)時(shí)

D)最后到拿“客戶”的學(xué)員將“客戶”拿給講師,游戲計(jì)時(shí)結(jié)束

E)3個(gè)或3個(gè)以上學(xué)員不能同時(shí)接觸客戶

F)學(xué)員的目標(biāo)是求速度最快化

5、講師用一個(gè)“客戶”讓學(xué)員做一個(gè)練習(xí),熟悉游戲規(guī)則。真正開(kāi)始后,講師會(huì)依次將3個(gè)”客戶“從包中拿出來(lái)遞給第一位學(xué)員,所有”客戶“都被最后一位客戶傳會(huì)講師手中時(shí)游戲結(jié)束。

6、此游戲可根據(jù)需要進(jìn)行3至4次,每一次開(kāi)始前讓小組自行決定用多少時(shí)間。講師只需問(wèn)”是否可以更快“即可。

有關(guān)討論:*剛才的活動(dòng)中,哪些方面你們對(duì)自己感到滿意?

可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個(gè)人都積極發(fā)表意見(jiàn)‘’‘ ’‘’

*剛才的活動(dòng)中,哪些方面覺(jué)得需要改進(jìn)?

可能答案:一開(kāi)始思想沒(méi)有放開(kāi),有些局限;沒(méi)有充分了解游戲規(guī)則;過(guò)于急于求成。

*這活動(dòng)讓你們有什么體會(huì)?

可能答案:成功需要團(tuán)隊(duì)所有成員的參與和配合

游戲總結(jié):

*要想贏得客戶,企業(yè)的每個(gè)部門(mén)都要相互支持和合作。

*銷(xiāo)售的成功并不是銷(xiāo)售部門(mén)的事情,要取決于全公司的支持

*要想在激烈競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境中贏得客戶,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力是非常重要的。

*創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個(gè)人的支持

*團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力決定團(tuán)隊(duì)的質(zhì)量和前景

編者提示:

*游戲非常有趣,材料不多且容易操作

*學(xué)員基本上都非常有興趣的投入游戲中

*講師可以采用任何其它3樣?xùn)|西代替以上道具

*要想增加難度,講師可以增加“客戶”的數(shù)量

形式:20人左右最為合適

四個(gè)組,每方四人。四個(gè)人排成一排,相鄰的腳用繩子捆住,從起點(diǎn)往目標(biāo)處做一次折返行走,以回到起點(diǎn)的先后排名。

二、斷詞造句

四個(gè)組,每組三人。必須以抽取的詞造句,但是不能用該詞的本意,而必須將詞拆開(kāi)來(lái)造句。

如:標(biāo)準(zhǔn)——公司今年已開(kāi)始了招標(biāo)準(zhǔn)備工作。

看三分鐘內(nèi)哪個(gè)組造次最多。

三、搞掂氣球

四個(gè)組,每組六人。六人分別抽取自己的標(biāo)志牌,其中“嘴巴”一人,“胳膊”兩人,“屁股”一人,“大腿”兩人。

開(kāi)始由兩位“胳膊”抬起“嘴巴”,由“嘴巴”將放在高處的一個(gè)氣球吹落在地(不得以其他部位碰落氣球);然后兩位“大腿”抬起“屁股”,以“屁股”的屁股壓爆氣球(不得以其他部位接觸氣球),以氣球被壓爆的先后排名。

第一個(gè)游戲:蹲蹲樂(lè)

規(guī)則:風(fēng)雨隊(duì)和歲月隊(duì)分別派出9個(gè)人分成3組比賽,每組比賽6個(gè)人,3個(gè)風(fēng)雨隊(duì)隊(duì)員3個(gè)歲月隊(duì)隊(duì)員每個(gè)人起個(gè)外號(hào),比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個(gè)人開(kāi)始,比如由胡蘿卜開(kāi)始,他就做坐下起立的動(dòng)作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動(dòng)作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰(shuí),誰(shuí)要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰(shuí)就被淘汰,如此類(lèi)推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動(dòng)作然后再打下一個(gè)蹲的人是誰(shuí)。

輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒(méi)有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊(duì)員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個(gè)人分別是2個(gè)隊(duì)的隊(duì)員那么主持人會(huì)參與進(jìn)去當(dāng)作第3個(gè)人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止,3局2勝,最后獲得勝利的隊(duì)伍可獲得獎(jiǎng)品

二、第二個(gè)游戲:猴子賣(mài)桃

規(guī)則:2個(gè)隊(duì)分別派出12個(gè)人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個(gè)組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說(shuō)一個(gè)價(jià)錢(qián)比如說(shuō)2元5角,看哪個(gè)組最快的吧這個(gè)價(jià)錢(qián)組合出來(lái),誰(shuí)就贏了

輸贏的判定:主持人會(huì)圈出3個(gè)圈(就是放3個(gè)東西表示組合價(jià)錢(qián)的地方),在主持人沒(méi)說(shuō)價(jià)錢(qián)的時(shí)候,參賽人員都要在這3個(gè)圈的外面饒著走,主持人會(huì)說(shuō)(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場(chǎng)去賣(mài)個(gè)好價(jià)錢(qián),要出多少錢(qián)呢,一元五角行不行?(這時(shí)候主持人會(huì)故意停頓),然后接著說(shuō)不行(這時(shí)候如果有隊(duì)伍沖上去組合價(jià)錢(qián)就要記過(guò)一次,3次記過(guò)就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽(tīng)到主持人說(shuō)行,4個(gè)參賽隊(duì)才能沖到拼價(jià)錢(qián)的地方去組合價(jià)錢(qián))),為什么才給3個(gè)地方組合價(jià)錢(qián)呢,4個(gè)隊(duì)啊,這就是淘汰的機(jī)制了,誰(shuí)沒(méi)搶到組合的位置的隊(duì)伍首先被淘汰,搶到了位置的隊(duì)伍也不見(jiàn)得就留下還要看組合的價(jià)錢(qián)對(duì)不對(duì),不對(duì)的也要淘汰,淘汰一個(gè)隊(duì)伍,組合價(jià)錢(qián)的地方就少一個(gè),如此類(lèi)推直到最后剩下的就是獲勝方。(看時(shí)間和大家的興趣而定玩幾個(gè)回合)最后獲得勝利的隊(duì)伍可獲得獎(jiǎng)品

三、第三個(gè)游戲:成語(yǔ)接龍

規(guī)則:整個(gè)聯(lián)歡活動(dòng)一開(kāi)始大家就已經(jīng)圍成一個(gè)圈,這個(gè)游戲開(kāi)始的時(shí)候,由主持人選擇一個(gè)開(kāi)頭的人說(shuō)出第一個(gè)成語(yǔ),然后一個(gè)接一個(gè)的順時(shí)針順序接下去,說(shuō)出來(lái)的成語(yǔ)要是上一個(gè)人的成語(yǔ)最后一個(gè)字當(dāng)?shù)谝粋€(gè)字,(比如我說(shuō)四喜發(fā)財(cái),你就要說(shuō)出一個(gè)以財(cái)開(kāi)頭的成語(yǔ),比如財(cái)大氣粗,然后就是以粗開(kāi)頭如此類(lèi)推 )誰(shuí)在10秒或者20秒鐘內(nèi)沒(méi)說(shuō)出來(lái),就受懲罰

懲罰:就是饒著大家跑一圈,再跑的過(guò)程中,主持人會(huì)說(shuō)出幾個(gè)指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會(huì)說(shuō)停,你就要停下來(lái),說(shuō)學(xué)狗叫你就要學(xué)狗叫,學(xué)僵尸走路你就要學(xué)僵尸走路等等。

椅上功夫椅椅上功夫

概要:在一張椅子上站最多人的游戲

方法:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照號(hào)令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

3、可以規(guī)定一個(gè)時(shí)限。

概要:二隊(duì)透過(guò)掛在中間報(bào)紙上的小洞,把乒乓球投入對(duì)方陣地的游戲

數(shù)鈔

數(shù)鈔票

所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)

2、 規(guī)則:

1)由員工用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說(shuō)出總數(shù),則勝出,給予禮品獎(jiǎng)勵(lì)(也可直接將鈔票發(fā)給員工,甚至可以換大額鈔票,如果數(shù)對(duì)了,就全部給員工);

2)在員工開(kāi)始數(shù)鈔票時(shí),主持人開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對(duì)嗎?等等

3)整個(gè)游戲三個(gè)員工參加,一次一個(gè)

深圳寶安石巖周邊自己做飯的親子場(chǎng)地推薦松湖生態(tài)園

馬上就是開(kāi)學(xué)季袋鼠暖場(chǎng),各年級(jí)的學(xué)校老師家委們都開(kāi)始籌劃班級(jí)的親子活動(dòng),讓家長(zhǎng),孩子,老師之間創(chuàng)造一個(gè)互動(dòng)的基地, 東莞親子游好去處,東莞親子基地,松山湖親子手工坊,松湖生態(tài)園有哪些特色呢袋鼠暖場(chǎng)?

親子手工坊:體驗(yàn)傳統(tǒng)手工棉花糖制作,磨豆?jié){,織布,陶藝等

親子趣味運(yùn)動(dòng)會(huì):教練組織親子運(yùn)動(dòng)會(huì),毛毛蟲(chóng),龜兔賽跑,瞎子敲鑼?zhuān)筇鹊?/p>

小兵當(dāng)家:讓孩子體驗(yàn)上山抓雞抓魚(yú)的農(nóng)家生活樂(lè)趣

景區(qū)環(huán)境:550畝花海,卡通世界,雜技表演,動(dòng)感5d 電影,機(jī)動(dòng)游戲,水上樂(lè)園無(wú)疑就是孩子們的天地

專(zhuān)業(yè)的教練:專(zhuān)業(yè)的親子教練,幽默有感染力,在活動(dòng)中不僅給孩子們帶來(lái)快樂(lè),同時(shí)引導(dǎo)孩子懂得獨(dú)立、思考、感恩袋鼠暖場(chǎng)

【行程安排】

如此炎熱的夏季,帶上袋鼠暖場(chǎng)你的團(tuán)隊(duì),來(lái)東莞松湖生態(tài)園來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的農(nóng)家樂(lè)之旅。本次出游選擇深圳龍華松湖生態(tài)園,游園賞花,野炊燒烤,休閑體驗(yàn),感受遠(yuǎn)離城市的一分清閑。每一位去到松湖生態(tài)園的小伙伴都說(shuō):仿佛找到了久違已久家鄉(xiāng)的感覺(jué),你們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)

1、上午:準(zhǔn)時(shí)出發(fā)最光榮,吹響集結(jié)號(hào),等車(chē)準(zhǔn)備出發(fā)??鞓?lè)旅程,欣賞沿途風(fēng)景,可以補(bǔ)充一個(gè)美容覺(jué)。到達(dá)農(nóng)家樂(lè)停車(chē)場(chǎng),下車(chē)集合清點(diǎn)人員,統(tǒng)一進(jìn)園,大家一起去高山流水,釋放壓力。農(nóng)莊活動(dòng)場(chǎng)地集結(jié)小伙伴們,導(dǎo)游講解園區(qū)相關(guān)注意事項(xiàng),以及相關(guān)活動(dòng)安排。

暖場(chǎng)之旅:《發(fā)財(cái)手指操》、《成吉思汗》、《洗衣舞》、《神拳》等。

2、中午:“江湖菜”廚藝大比拼:互動(dòng)菜藝,讓舌尖上的家鄉(xiāng)味在這里飄香?!敖藦N藝大比拼”準(zhǔn)備階段,小兵去養(yǎng)殖中心抓雞,到抓魚(yú)池里面抓魚(yú),領(lǐng)取相關(guān)其他物資配料,清理、清洗、準(zhǔn)備烹飪。高手都在民間,就讓袋鼠暖場(chǎng)我們跟我們的小伙伴一起用柴火在生態(tài)餐廳烹飪美食吧,讓家鄉(xiāng)的味道結(jié)合”江湖菜“的特色然后分享給我們的小伙伴們吧,都說(shuō)家鄉(xiāng)美,那就從美食開(kāi)始。“江湖菜廚藝評(píng)比”有吃貨團(tuán)隊(duì)對(duì)小伙伴們的烹飪佳肴進(jìn)行評(píng)選。

3、下午:偷得浮生半日閑,休閑一下午,射箭、陶藝水上竹筏、乒乓球、羽毛球、水上樂(lè)園,5D電影,百畝花田,機(jī)動(dòng)游樂(lè)等,放松身心,體驗(yàn)快樂(lè)。

【旅行感悟】

送君千里總須一別,告別的時(shí)刻總是讓人憂傷,不過(guò)快樂(lè)和滿意是要帶回家的,結(jié)束一天的行程帶上松湖生態(tài)園的特產(chǎn)“開(kāi)心快樂(lè)”“滿足滿意”返回溫暖的家。充實(shí)而富有激情的一天總是那么短暫,但卻留下了滿滿的回憶,去松湖生態(tài)園,你不容錯(cuò)過(guò)哦。

通過(guò)各種形式的親子活動(dòng),不僅讓家長(zhǎng)在工作之余放松了心情,也讓家長(zhǎng)們有更多的時(shí)間與孩子相處,增進(jìn)其和諧、親密的親子關(guān)系;通過(guò)本次親子活動(dòng),增強(qiáng)親子情感,提高孩子學(xué)習(xí)、反應(yīng)能力,增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí),開(kāi)闊視野;

合肥市野生動(dòng)物園怎么樣,值得去嗎?

動(dòng)物是人類(lèi)的伙伴,合肥野生動(dòng)物園更是游玩的必去之處!動(dòng)物種類(lèi)多,風(fēng)景優(yōu)美,值得一

去!

合肥野生動(dòng)物園是國(guó)家AAAA級(jí)旅游景區(qū),園內(nèi)山勢(shì)起伏,草木茂盛,空氣清新,水質(zhì)潔凈。

園區(qū)不僅有有來(lái)自國(guó)外的長(zhǎng)頸鹿、河馬、黑猩猩、斑馬、袋鼠、火烈鳥(niǎo)等,還有我國(guó)的國(guó)家一

級(jí)重點(diǎn)保護(hù)動(dòng)物大熊貓、亞洲象、東北虎、金錢(qián)豹、麋鹿、丹頂鶴等。

更有劃分好的園區(qū)可供自由觀看:

孔雀園

孔雀園位于園區(qū)入口,園林呈現(xiàn)泰國(guó)建筑風(fēng)格,其間百余只藍(lán)、白孔雀,或臥于山坡草叢,或自由在小路漫步,悠閑覓食,或互相追逐,嬉戲打鬧。

主題館

動(dòng)物園的主題館從憨態(tài)可掬的海獅館、松鼠猴館、猩猩館、長(zhǎng)頸鹿斑馬苑、火烈鳥(niǎo)等,到兇猛的河馬館、熊園、獅園、狼園應(yīng)有盡有。

猴苑

猴苑離黑猩猩館不遠(yuǎn),面積近千平方米的,苑內(nèi)的猴子在人工壘起的猴山上,或上下翻滾,或在小屋間戲玩,打斗爭(zhēng)食,給人以無(wú)窮的樂(lè)趣。

百鳥(niǎo)園

百鳥(niǎo)園依湖而建,由網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)的天棚隔出一方別有洞天,園區(qū)占地近50畝,其中40余種近千只水禽或自由自在地戲水覓食,或鉆入山林草叢之中靜息。游人走進(jìn)棚內(nèi),感覺(jué)如在河谷、山林一般。

海獅表演館

動(dòng)物園海獅館的小海獅憨態(tài)可掬,每天都會(huì)上演精彩的才藝表演,是小朋友最喜歡的去處。

食草動(dòng)物區(qū)

食草動(dòng)物區(qū)中有100余只“土生土長(zhǎng)”的梅花鹿、牦牛、麋鹿(四不像)、野驢自由自在地漫步在森林之中,一點(diǎn)也不怕人。

袋鼠暖場(chǎng)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于袋鼠樣子很特別活動(dòng)起來(lái)也別具一格、袋鼠暖場(chǎng)的信息別忘了在365暖場(chǎng)活動(dòng)網(wǎng)(http://www.afnyshop07.cn)進(jìn)行查找喔。

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