本篇文章給大家談?wù)剉r系列暖場(chǎng)活動(dòng),以及vr體驗(yàn)館項(xiàng)目對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、新店開(kāi)張?jiān)鯓佑肰R全景吸引客戶?
- 2、VR全景營(yíng)銷是怎樣的?
- 3、看著VR設(shè)備廠家不少,最好的是哪個(gè)呢?
- 4、vr體驗(yàn)館促銷方法有哪些?
新店開(kāi)張?jiān)鯓佑肰R全景吸引客戶?
視覺(jué)營(yíng)銷漸漸成為了眾多商家們考慮的方向,無(wú)論是視頻還是圖片,都更能直觀表達(dá)廠商的特色。而隨著vr全景圖拍攝技術(shù)的橫空出世,身臨其境的感覺(jué),vr全景拍攝也成為了很多廠商采取的營(yíng)銷方式。如今的旅游、房產(chǎn)、企業(yè)宣傳等,都開(kāi)始利用VR全景營(yíng)銷來(lái)拓寬市場(chǎng),抓住客戶眼球,提高成單量。
新店開(kāi)張?jiān)鯓佑肰R全景吸引顧客?
新店開(kāi)業(yè),要更好地吸引顧客需要做到以下幾點(diǎn):
1.做好全景圖和完善的可展示的VR全景案例(一定要打造標(biāo)桿案例)
2.開(kāi)展有效的開(kāi)業(yè)促銷活動(dòng),用新技術(shù)吸引客戶眼球,增加客戶進(jìn)店欲望。
3.保證產(chǎn)品和服務(wù),贏得首批顧客的認(rèn)可。
4.采用線上線下聯(lián)合搞活動(dòng)的方式,多渠道吸引更多的人。(找到好的流量體)
具體戰(zhàn)略:
1.提高宣傳效率。
目前傳統(tǒng)行業(yè)主要的宣傳方式是通過(guò)圖片和視頻,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,圖片和視頻已經(jīng)無(wú)法滿足客戶對(duì)企業(yè),產(chǎn)品真實(shí)信息的需求,現(xiàn)在人們更迫切地想知道這家企業(yè)是否真實(shí)存在是否有能力提供相應(yīng)的服務(wù)或產(chǎn)品,真實(shí)樣式如何等信息,這些信息是圖片和視頻無(wú)法全方位展示的,以至于許多確實(shí)很好的公司或產(chǎn)品沒(méi)有得到有力的宣傳,如果利用全景可以實(shí)現(xiàn)實(shí)物產(chǎn)品和環(huán)境的逼真化再現(xiàn),讓客戶感覺(jué)到更直觀和真實(shí)可靠。
2.讓客戶近距離感受到商戶的信息
通俗的說(shuō),就是客戶在手機(jī)上能一覽無(wú)余的瀏覽到您的店鋪信息,你們店里的擺設(shè)、產(chǎn)品、外景和產(chǎn)品情況。說(shuō)得再簡(jiǎn)單點(diǎn),就是客戶在手機(jī)上就能走進(jìn)您的店鋪,就跟在現(xiàn)實(shí)中的逛街進(jìn)店鋪是一模一樣的。實(shí)現(xiàn)全天候,全球范圍內(nèi)24小時(shí)開(kāi)門(mén)營(yíng)業(yè)酒店。全天不間斷的網(wǎng)絡(luò)及終端展示,讓客戶隨時(shí)隨地的了解酒店。更有利于客戶對(duì)品牌及實(shí)力的認(rèn)可。
3.調(diào)動(dòng)顧客情緒有利溝通,提高服務(wù)品質(zhì)。
全景作為一種新型的視覺(jué)展示技術(shù),成為時(shí)下最流行的全新視覺(jué)營(yíng)銷手段,具有強(qiáng)沉浸性和強(qiáng)交互性,可以很好的提升產(chǎn)品與消費(fèi)者之間的溝通效果,可將商品放入到場(chǎng)景中進(jìn)行展示,帶上VR設(shè)備讓客戶切身體會(huì),這就是讓營(yíng)銷變得更加有趣,從而提高服務(wù)品質(zhì)。
4.品牌營(yíng)銷塑造,產(chǎn)品交互
商家可以通過(guò)全景多把自己的店鋪或者企業(yè)形象以360VR全景形式零距離展示到大眾用戶眼前,并且可以實(shí)現(xiàn)在線交易、在線互動(dòng)等。
全景內(nèi)產(chǎn)品替換、產(chǎn)品3D展示,顛覆圖文形式,讓客商過(guò)目難忘!企業(yè)宣傳視頻、成功案例、應(yīng)用方案均可以VR全景形式體驗(yàn),令客商刮目點(diǎn)贊!
5.給消費(fèi)者提供了更好的互動(dòng)體驗(yàn)方式
讓更多的客戶,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)虛擬端走到真實(shí)的新店來(lái),主動(dòng)推送新店概況和相關(guān)信息,增強(qiáng)客戶對(duì)酒店的印象及認(rèn)可度,激發(fā)客戶潛在消費(fèi)意識(shí)形態(tài),讓目標(biāo)客戶及潛在客戶能夠主動(dòng)到店進(jìn)行品鑒體驗(yàn)。
6.多渠道推廣宣傳
不再有時(shí)間地點(diǎn)的限制,3D全景展示,使得參觀變得更加方便快捷,支持任何方式推廣QQ、微信、微博、公眾號(hào)、公司網(wǎng)站,以及已經(jīng)合作的任何網(wǎng)絡(luò)推廣渠道都可以,是目前網(wǎng)絡(luò)宣傳的推廣利器,很大程度為宣傳節(jié)省成本,提升銷售業(yè)績(jī)。
VR全景營(yíng)銷是怎樣的?
自互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展以來(lái),對(duì)于實(shí)體店的影響已經(jīng)持續(xù)很久了,再加上近些年疫情的影響,因此實(shí)體業(yè)是比較難做的,很多商家都是在尋找另外的宣傳營(yíng)銷方式以打開(kāi)銷路,那么vr全景營(yíng)銷就是一種很好的選擇。vr全景營(yíng)銷可以說(shuō)是應(yīng)運(yùn)而生的一種新的營(yíng)銷模式,通俗來(lái)講就是通過(guò)VR全景來(lái)實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷的目的。
我們傳統(tǒng)的媒體宣傳就是報(bào)紙,周刊和廣告等,后來(lái)是電視廣告,宣傳圖冊(cè)等,在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代內(nèi)容是多樣化的,現(xiàn)在短視頻,各種社交平臺(tái)也是在不斷的做宣傳,都是為了推廣自己的品牌和產(chǎn)品,誰(shuí)更能吸引消費(fèi)者的關(guān)注,誰(shuí)的宣傳效果就好一些。傳統(tǒng)的營(yíng)銷方式現(xiàn)在已經(jīng)不能滿足消費(fèi)者對(duì)展示方式的需求了,而vr全景營(yíng)銷則可以讓消費(fèi)者身臨其境般的在現(xiàn)場(chǎng)觀看一樣,即使不穿戴vr設(shè)備也能通過(guò)手機(jī)或者是電腦進(jìn)行觀看,他的成本更低一些,宣傳效率也更高一些。
vr全景的展現(xiàn)形式是市面上不常見(jiàn)的,vr全景營(yíng)銷的優(yōu)勢(shì)也是傳統(tǒng)的營(yíng)銷無(wú)法比擬的,因?yàn)樗哂?20度全方位無(wú)死角的場(chǎng)景展示,讓客戶如同實(shí)地參觀公司一般,這樣對(duì)公司的信任度會(huì)更高。并且具有一定的自主交互體驗(yàn),讓用戶也有一定的參與度,在參觀的時(shí)候自由的調(diào)整角度觀看。這種沉浸式體驗(yàn)感改變了傳統(tǒng)的觀看模式,跳出屏幕的框架,讓用戶和圖像中的環(huán)境融為一體,根據(jù)自己的想法調(diào)整觀看的視角。
傳統(tǒng)的廣告就是一遍遍的播放,讓消費(fèi)者被動(dòng)的去了解,但是很容易引起消費(fèi)者的反感?,F(xiàn)在消費(fèi)者更多的是喜歡新奇的,有趣的活動(dòng),這樣才能讓消費(fèi)者更愿意去主動(dòng)分享,就好比奢侈品抓住了消費(fèi)者的虛榮心一般,我們也得激發(fā)消費(fèi)者的探索欲,這樣才能讓消費(fèi)者主動(dòng)的去了解,主動(dòng)的去分享產(chǎn)品,這也是為什么VR全景營(yíng)銷的傳播率很高的原因。因此合理的利用VR全景營(yíng)銷,根據(jù)不同的行業(yè)制定不一樣的應(yīng)用方案,這樣才能更好的滿足多樣化需求。
vr全景營(yíng)銷的應(yīng)用非常廣泛,在各行各業(yè)都可以覆蓋,并且可以嵌入各種信息,像圖文,視頻,還有熱點(diǎn)推薦等都可以嵌入進(jìn)去。vr全景營(yíng)銷就是vr全景結(jié)合嵌入進(jìn)去的營(yíng)銷功能針對(duì)各行各業(yè)的推廣解決方案,讓用戶在體驗(yàn)過(guò)程中,自然而然的融入到全景中,畢竟嘴上說(shuō)的在好,也不如讓自己親身體驗(yàn)一下,親身體驗(yàn)過(guò)的產(chǎn)品服務(wù)自然也會(huì)更加印象深刻一些。
看著VR設(shè)備廠家不少,最好的是哪個(gè)呢?
這要看你打算干什么,目的不同,產(chǎn)業(yè)也不相同。
目前已有一些 VR 頭盔推薦文是按照價(jià)位來(lái)推薦的,我覺(jué)得這是一個(gè)很不錯(cuò)的推薦方法。中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡(jiǎn)稱AR聯(lián)盟或ARA假設(shè)大家都不差錢(qián),并根據(jù)大家的需求和目的來(lái)推薦 VR 頭盔,希望大家能也希望對(duì)正準(zhǔn)備掏錢(qián)買(mǎi) VR 眼鏡的朋友們有些幫助。
一、原理篇
盡管我想簡(jiǎn)單粗暴地直接推薦,但每當(dāng)有朋友跟我說(shuō),“我知道你們說(shuō)的 VR 啊,就是暴風(fēng)魔鏡啊!”,我的心就好痛。在我接下來(lái)要談的內(nèi)容中,暴風(fēng)魔鏡恐怕是離 VR 標(biāo)準(zhǔn)最遠(yuǎn)的一種設(shè)備類型,這不是說(shuō)我否認(rèn)暴風(fēng)魔鏡在 VR 領(lǐng)域的重要地位,對(duì)啊,國(guó)內(nèi) VR 眼鏡的偉大銷量都是靠暴風(fēng)魔鏡撐起來(lái)的啊(微笑臉)。也多謝暴風(fēng)魔鏡讓更多人認(rèn)識(shí)到了 VR 眼鏡,同時(shí)也讓這些人對(duì) VR 這個(gè)領(lǐng)域失去了期待。事實(shí)上,VR 眼鏡并不僅僅只有類似暴風(fēng)魔鏡這樣的眼鏡盒子,粗略地劃分來(lái)其實(shí)有以下幾種:
而我們更多人所熟知的暴風(fēng)魔鏡其實(shí)只是移動(dòng)頭盔中的純光學(xué)設(shè)備,遵循 Cardboard SDK 并且一脈相承,不過(guò)是改變了材質(zhì)、鏡片,充其量進(jìn)行了反畸變、反色散算法,這類設(shè)備的主要原理就是利用光學(xué)結(jié)構(gòu)造成虛擬距離,拉遠(yuǎn)并放大手機(jī)屏幕上的內(nèi)容,智能手機(jī)作為數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備同時(shí)負(fù)責(zé)利用自帶陀螺儀捕捉人頭部移動(dòng)。因此評(píng)測(cè)此類頭盔主要需要評(píng)價(jià)鏡片呈像效果以及移動(dòng)端(手機(jī))的適配程度。
盡管價(jià)廉,移動(dòng)端頭盔的物實(shí)在稱不上美,我也很少推薦我的朋友去購(gòu)買(mǎi)純光學(xué)設(shè)備頭盔,之前我也寫(xiě)過(guò)一篇幾乎全是光學(xué)設(shè)備的頭盔評(píng)測(cè),大家可以參考一下。有時(shí)候我真的很好奇這種類型的頭盔如何編造出那么花哨的文案的,要知道他們的產(chǎn)品跟 Cardboard 本質(zhì)上是一模一樣的,什么 “超舒適,可佩戴兩個(gè)小時(shí)”,講真目前這個(gè)狀況真不會(huì)有人戴頭盔戴兩個(gè)小時(shí),什么 “海量 VR 游戲內(nèi)容”,大部分也是其他游戲廠商開(kāi)發(fā)的然后直接搬到自己的 “應(yīng)用商場(chǎng)”。純光學(xué)設(shè)備尤其喜愛(ài)強(qiáng)調(diào)視場(chǎng)角,指的是人在頭盔中能看到的角度大小,視場(chǎng)角對(duì)于任何頭盔都很重要,理論上視場(chǎng)角越大,沉浸感越強(qiáng),而人本身的市場(chǎng)角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分設(shè)備都是滿足這一要求的。但同時(shí)這個(gè)數(shù)據(jù)也不必過(guò)分參考,對(duì)于依賴手機(jī)的純光學(xué)設(shè)備,手機(jī)的尺寸反而可能會(huì)決定你能看到的范圍。
而更好的頭盔應(yīng)該是擁有外置硬件設(shè)備的,事實(shí)上在上面這個(gè)分類中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬件設(shè)備在其中。所謂硬件設(shè)備,包括屏幕、IMU、交互觸板、散熱裝置等等,而其中最為重要的是 IMU。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),IMU(慣性測(cè)量傳感器)地意義在于更好地實(shí)現(xiàn)頭部定位以及交互,減輕使用者的眩暈感。VR 紙盒容易讓人頭部眩暈不在于鏡片不夠好,而在于它純粹依靠手機(jī)內(nèi)置的 IMU(陀螺儀傳感器等),想想我們平時(shí)用手機(jī)地圖導(dǎo)航經(jīng)常找不到北的狀態(tài)就知道手機(jī)的陀螺儀效果一般。因此,同樣是鏈接手機(jī)的 Gear VR,和普通的手機(jī)盒子,感受是完全不一樣的。對(duì)于這些設(shè)備(尤其是非連接手機(jī)的),常常會(huì)強(qiáng)調(diào)刷新率,研究表明,頭動(dòng)和視野的延遲不能超過(guò) 20ms,否則會(huì)有很明顯的拖影感,這也就是為什么我們用虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡在頭部轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候會(huì)倍感頭暈,足夠的屏幕刷新率是降低延遲的一個(gè)必要條件,通常來(lái)說(shuō)刷新率越高體驗(yàn)感越好。索尼大法號(hào)稱自己的刷新率可以達(dá)到 120Hz,是目前數(shù)據(jù)顯示最高的,理論上也就應(yīng)該效果最好,然而體驗(yàn)到 PSVR 的真容的人還是少之又少,因此 120Hz 的質(zhì)感到底有多好,我們還是無(wú)從得知。而目前大家公認(rèn)體驗(yàn)最好的 HTC Vive 的刷新率為 50Hz。
不過(guò),僅僅擁有外置硬件設(shè)備可能還不是真正意義上的 VR 頭盔,在目前我們接觸到的大部分的 VR 設(shè)備中,大部分只能追蹤頭部的旋轉(zhuǎn),而對(duì)于身體的移動(dòng)毫無(wú)反應(yīng),這也就導(dǎo)致了我們視覺(jué)和身體知覺(jué)的錯(cuò)位,真的 VR 設(shè)備應(yīng)該能對(duì)周圍環(huán)境進(jìn)行定位重構(gòu)并允許身體的自由活動(dòng)。在這方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,雖然定位的方式不同,而且各有各的麻煩,但這就像早期的大哥大,總需要有笨重的先行者來(lái)嘗鮮。
二、我想玩游戲!
早期對(duì) VR 產(chǎn)生濃厚興趣的消費(fèi)者很多是重度游戲愛(ài)好者。誠(chéng)然,如果 VR 眼鏡能達(dá)到想象中那樣優(yōu)異的沉浸感,VR 游戲的迷人之處不言而喻。遺憾的是,現(xiàn)在談 VR 游戲還是為時(shí)尚早,一方面是因?yàn)?VR 設(shè)備還沒(méi)有舒適到可以讓人連續(xù)玩兩三個(gè)小時(shí),另一方面則是因?yàn)?VR 游戲內(nèi)容還太少。
不過(guò)如果你真的是一個(gè)游戲迷,只想玩現(xiàn)有的這些 VR 游戲,不怕頭盔重不怕其他配置麻煩資金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要買(mǎi)什么 VR 設(shè)備了。當(dāng)然這是開(kāi)玩笑,我的意思是說(shuō)你可以去訂 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。
Oculus Rift CV1 目前我還沒(méi)有到手,但是它之前的開(kāi)發(fā)者版本 DK2 我是玩過(guò)的,畫(huà)面漂亮,運(yùn)轉(zhuǎn)流暢,是目前最好的 VR 體驗(yàn)。噢,忘記了人見(jiàn)人愛(ài)的 HTC Vive pre,號(hào)稱擁有目前世界上最佳的視覺(jué)體驗(yàn)。盡管價(jià)格貴到心痛,但仍不失良心,畢竟能讓你徹底暢游二次元時(shí)空的快感是無(wú)價(jià)的。不過(guò)我想即使是壕,在面對(duì) Oculus CV1 和 HTC Vive,也會(huì)覺(jué)得這是一道單選題(友商想必一樣至少一臺(tái)吧)。
想想看,如此豪華的 VR 套裝價(jià)格和一臺(tái)水果機(jī)價(jià)格差不多,是不是應(yīng)該買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)?當(dāng)然不要忘了,我們的筆記本基本上都是撐不起來(lái) VR 的運(yùn)轉(zhuǎn)的,而很多人的 PC 配置也是運(yùn)轉(zhuǎn)不起來(lái) VR 的,那么玩 VR 需要怎樣的 PC 呢?如下:
兩者基本上是一致的,而如果要重新購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)這樣的電腦,Oculus 提供了一個(gè) PC 套裝(包括一套 Oculus Rift CV1 和一套 PC)供用戶選購(gòu),定價(jià) 1499 美元,減去 CV1 定價(jià)的 599 美元,那么這套 PC 價(jià)值為 999 美元(約合人民幣 6600 元),而我們自己為了 HTC Vive 配了一套 PC 則總共花銷了 9000 元左右。無(wú)論怎么說(shuō),這都不是一筆很小的花銷。另外,這兩個(gè)設(shè)備各有各的麻煩,在國(guó)內(nèi)購(gòu)買(mǎi) Oculus Rift 要走海淘,而 HTC Vive 的安裝流程(還得找個(gè)斜對(duì)角為 5 米內(nèi)的空房間)也是令人很崩潰。所以一定要有強(qiáng)大的念力支撐+足夠的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,才能讓一個(gè)普通消費(fèi)者愿意去買(mǎi)一臺(tái) HTC Vive 和 Oculus Rift CV1。
如果你愿意等,我當(dāng)然會(huì)推薦索尼大法的 PSVR,然而失約 CES 又在 WMB 上緘口的索尼大法已經(jīng)將原本 Q1 發(fā)售的 PSVR 推到了 Q3,不出意外今年可能都見(jiàn)不到了。但按照之前索尼大法宣傳的數(shù)據(jù)(主要是超高的刷新率)加上索尼 PlayStation 龐大的游戲資源,PSVR 理應(yīng)該是一款游戲迷們最鐘愛(ài)的 VR 設(shè)備。而且考慮到 Oculus Rift 和 HTC Vive 都需要高配置的電腦來(lái)搭配,僅需一臺(tái) 2000 元左右的 ps4 作支撐的 PSVR 相比而言更加劃算。
PSVR
也許會(huì)有朋友問(wèn)其他 VR 眼鏡能不能玩游戲呢?能。只是游戲內(nèi)容非常局限,效果還不及在 PC 上玩,恐怕也沒(méi)辦法滿足資深玩家。
三、我只是想看電影!
我完全理解為什么人想利用頭盔來(lái)看電影,記得有一次拿 Gear VR 看一段宮崎駿動(dòng)畫(huà)的短片,其實(shí)是 2D 的,虛擬現(xiàn)實(shí)中,我身處月球,畫(huà)面投射在星空中的熒幕上,那一瞬間的感動(dòng)無(wú)以附加,如果人能獨(dú)擁一個(gè)宇宙看一場(chǎng)電影,誰(shuí)要在電影院聽(tīng)陌生人嘰嘰喳喳。
如果只是想看電影,其實(shí)選擇陡然多了很多,有錢(qián)可以買(mǎi)柔宇科技的 Royole-X(3999 元),畫(huà)面清晰,佩戴舒適,當(dāng)然這并不是一款 VR 設(shè)備,但很多號(hào)稱自己是 VR 設(shè)備的設(shè)備也不是啊!況且看電影這種事情只要頭盔能做到 3D 顯示就好了。
Royole-X
但是如果你還是想買(mǎi)一個(gè)所謂的 VR 盒子,那么我首先會(huì)推薦大朋。大朋的應(yīng)用 3D 播播實(shí)在是驚艷到我了(這個(gè)我已經(jīng)念了無(wú)數(shù)遍了),雖然我不確定版權(quán)有沒(méi)有問(wèn)題,但是電影資源真的很多,而且效果但很棒,緩沖無(wú)壓力,就算最后你選擇了其他的眼鏡盒子,你仍然可以考慮用 3D 播播來(lái)看電影,這款應(yīng)用應(yīng)該是目前可見(jiàn)的對(duì)用戶最友好的 3D 電影播放應(yīng)用了。另外大朋的頭盔我覺(jué)得舒適度也還算可以,目前有一款在淘寶上眾籌,99 元,我覺(jué)得買(mǎi)一買(mǎi)嘗個(gè)鮮也不會(huì)有多大問(wèn)題(當(dāng)然也不要聽(tīng)信廣告讒言,抱那么大的指望)。
大朋看看
四、我想送男朋友 / 女朋友 / 爸爸媽媽!
這是一個(gè)很無(wú)解的需求,說(shuō)實(shí)話我自己除了愿意拿 cardboard 給親朋好友做演示(如果親友鼓掌我就繼續(xù)安利,如果他們說(shuō)這什么鬼,我就無(wú)奈攤手狀,“沒(méi)辦法啊這就淘寶十塊錢(qián)的東西!”)當(dāng)然,送 Cardboard 可能是用來(lái)友盡的,當(dāng)我們想利用虛擬現(xiàn)實(shí)的概念送一場(chǎng)真切的美夢(mèng)給自己的親友,三星和 Oculus 聯(lián)合推出的 Gear VR 會(huì)是最好的選擇。
Gear VR
Gear VR 是一款自帶 IMU,觸摸板的移動(dòng)端頭盔,但是只能適配特定型號(hào)的三星手機(jī)。如果你的親友恰好用的還是三星 S6 系列或者 Note5 系列,就更不用猶豫了,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),只要 99 美元,給你們超夢(mèng)幻體驗(yàn)。如果你還想順便送他們一臺(tái)手機(jī),那就買(mǎi)新出的 S7 吧,再配一臺(tái)最新的 Gear VR。Gear VR 的舒適程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,還要翻墻下 Oculus Store 才能用),十分用戶友好。Gear VR 基于 Oculus 的平臺(tái),應(yīng)用越來(lái)越豐富,尤其是 Milk VR,里面的 VR 視頻內(nèi)容要看完就得花上好幾天,而利用觸摸板,可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的交互,這也使 Gear VR 中一些 VR 游戲內(nèi)容非常有趣。Gear VR 本身無(wú)需充電,依靠手機(jī)供電,使用起來(lái)基本上是無(wú)腦的。最重要的是,由于內(nèi)置 IMU,Gear VR 帶來(lái)的眩暈感幾乎可以忽略不計(jì),是目前使用最輕松、開(kāi)發(fā)最成熟也是最容易被普通消費(fèi)者接受的一款設(shè)備。
Gear VR 最打動(dòng)我的是,里面有許許多多二次元內(nèi)容的周邊,光是看鋼鐵俠、饑餓游戲、小王子的玫瑰花這些我鐘愛(ài)的 ip VR 化就讓我激動(dòng)不已,那種激動(dòng)之前不是用金錢(qián)可以衡量的,但對(duì)于更多人來(lái)說(shuō),安利 Gear VR 的最佳作品是 “Introduction to VR”,從無(wú)垠宇宙開(kāi)始,穿越時(shí)光海洋,走過(guò)夢(mèng)幻邊界,配上煽情臺(tái)詞,此時(shí)正是收人為 VR 教徒的最好時(shí)機(jī)!
不過(guò)這款設(shè)備最大的 bug 在于目前還沒(méi)有國(guó)行,在國(guó)內(nèi)使用必須翻墻。
這里我也要提及一下在今年WMC 推出的 LG VR,這款設(shè)備的特定是異常輕盈,因?yàn)槭峭ㄟ^(guò)線直接將手機(jī)和頭盔相連。雖然我還沒(méi)有拿到手,無(wú)法給出準(zhǔn)確的評(píng)測(cè),不過(guò)根據(jù)國(guó)外的評(píng)測(cè),這款產(chǎn)品漏洞不少,漏光 + 嚴(yán)重延遲,因此不建議做嘗試。
LG VR
另外國(guó)內(nèi)也有一些仿 Gear VR 邏輯的產(chǎn)品,這些產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)就是不局限于特定手機(jī)。其中 pico 的評(píng)測(cè)可查看公眾歷史,另外我還聽(tīng)說(shuō)有一款產(chǎn)品居然可以兼容 oculus store……希望有嘗試過(guò)的朋友可以有所反饋。但AR聯(lián)盟還是要指出,這類產(chǎn)品在兼容性上做得還是略遜一籌,體驗(yàn)感遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上 Gear VR。
vr體驗(yàn)館促銷方法有哪些?
如需vr體驗(yàn)館推薦選擇普樂(lè)蛙。vr體驗(yàn)館促銷有以下幾個(gè)方法:
1、開(kāi)業(yè)促銷:不論是VR體驗(yàn)館還是什么樣的店鋪,在開(kāi)張時(shí),都會(huì)進(jìn)行一些促銷,同時(shí),開(kāi)業(yè)時(shí)的促銷也是最能拉動(dòng)人氣的一個(gè)時(shí)刻,只要運(yùn)用得到就可以為了積累許多忠實(shí)的顧客,同樣,也可以提升自己店鋪的知名度,為日后的經(jīng)營(yíng)打下結(jié)實(shí)的基礎(chǔ)。
2、節(jié)日促銷:如今只要是過(guò)節(jié),在大街上總會(huì)看到各類的商戶進(jìn)行促銷,一來(lái)是在過(guò)節(jié)時(shí),人們幾乎都會(huì)放假,在街上的人流量也比平時(shí)更多,促銷就是吸引人們目光的一種方式,在節(jié)日,做一些促銷,也很容易拉來(lái)更多的顧客。同樣,這也是提升店鋪利潤(rùn)的一個(gè)不錯(cuò)方法。
3、競(jìng)爭(zhēng)性促銷:一來(lái)是通過(guò)技術(shù)性的抉擇,二來(lái)就是看各自的營(yíng)銷方法,促銷也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果惡意競(jìng)爭(zhēng),結(jié)果將是經(jīng)營(yíng)者雙方利益的受損?!抉R上獲取VR整體解決方案】
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