本篇文章給大家談?wù)勵(lì)C獎(jiǎng)暖場(chǎng)互動(dòng),以及頒獎(jiǎng)嘉賓互動(dòng)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲
- 2、比較嗨的暖場(chǎng)游戲有哪些?
- 3、主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧
- 4、年會(huì)暖場(chǎng)互動(dòng)小游戲有什么?
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲,我們?cè)谂e辦活動(dòng)的時(shí)候或者是培訓(xùn)前的時(shí)候,可以玩一些小游戲,這樣可以讓學(xué)員放松心情進(jìn)入到這個(gè)大團(tuán)體里面,我和大家一起來(lái)看看主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲。
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲1
一、吸啤酒游戲 :
游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲 規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開(kāi)始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數(shù):8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),裁判一個(gè)、“殺手”兩個(gè),剩下的紙團(tuán)是都寫(xiě)上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開(kāi)。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的“壞人”睜開(kāi)眼睛,互相悄悄使眼色做手勢(shì),決定哪一天個(gè)“好人”,裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(lái)(裁判讓大家睜開(kāi)眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺(jué)判斷誰(shuí)是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見(jiàn),憑對(duì)每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰(shuí)最有可能是“兇手”)。
5、對(duì)兇手繩之以法(大家投票決定誰(shuí)是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯(cuò)殺)。
6、不管錯(cuò)殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長(zhǎng)的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。
補(bǔ)充說(shuō)明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時(shí),“壞人”通常會(huì)表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì)越來(lái)越撲朔迷離,游戲也就越來(lái)越有意思了。
三、猜數(shù)字
規(guī)則:
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫(xiě)數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,
1、滿(mǎn)漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說(shuō)。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話(huà)啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。
心得:
熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)“打死也不說(shuō)的”。大家每個(gè)人都可以問(wèn)問(wèn)題,其中問(wèn)的問(wèn)題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問(wèn)的。而滿(mǎn)漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因?yàn)檫@全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎(jiǎng),可以懲罰一個(gè)人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲2
一、蘿卜蹲
目的:中午或者下午學(xué)員比較困乏時(shí),活動(dòng)提神,活躍氣氛
步驟:蘿卜蹲完蘋(píng)果蹲,大家應(yīng)該都知道
討論:可以簡(jiǎn)單讓學(xué)員分享感受,以活躍氣氛為主
二、天黑請(qǐng)閉眼
游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識(shí)和了解。
游戲步驟:
1、分牌,確認(rèn)自己身份。
2、天黑全體閉眼。
3、killer睜眼,killer確認(rèn)同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。
4、police睜眼,police確認(rèn)同伴(每輪一次),police驗(yàn)人,法官提示身份,police閉眼。
5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。
6、生者發(fā)表意見(jiàn),每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開(kāi)始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無(wú)權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無(wú)人死亡,游戲繼續(xù))。
7、類(lèi)推
police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝
相關(guān)討論:
在游戲當(dāng)中也能了解大家的個(gè)性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過(guò)每次玩游戲的時(shí)候需要有一定的時(shí)間來(lái)控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時(shí)間玩。
三、五毛一塊
游戲目的:破冰
游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價(jià)格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個(gè)圈順一個(gè)方向跑起來(lái),當(dāng)培訓(xùn)師喊出一個(gè)數(shù)字時(shí),參與人必須迅速的組合成這個(gè)數(shù)字。如,培訓(xùn)師說(shuō)3元,那可以是3個(gè)女生或6個(gè)男生或1個(gè)女生四個(gè)男生等
相關(guān)討論:活躍氣氛
四、進(jìn)化論
游戲目的`:破冰
游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱(chēng)可自行設(shè)定,不斷進(jìn)化)
游戲步驟:
1、所有的人都是先從小雞開(kāi)始進(jìn)化(用石頭、剪刀、布)贏的進(jìn)化到孔雀
2、只能是同個(gè)級(jí)別的進(jìn)行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進(jìn)化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u
3、最后剩下的三個(gè)級(jí)別中單一的隊(duì)員進(jìn)行懲罰
五、你說(shuō)口令,我反轉(zhuǎn)
目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力
玩法:通常教官會(huì)整隊(duì),會(huì)施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:
稍息——要出做立正的姿勢(shì)、(立正——稍息)向左——向右
向前——不動(dòng)向后——向前,依次來(lái)過(guò)。
比較嗨的暖場(chǎng)游戲有哪些?
比較嗨的暖場(chǎng)游戲有:繞口令站和坐、傳遞橡皮筋、直呼其名、吹“牛”比賽、落地開(kāi)花。
1、繞口令站和坐
參加人數(shù):不限。
游戲規(guī)則:首先,需要一個(gè)人自薦來(lái)讀繞口令,一定要普通話(huà)標(biāo)準(zhǔn)的,因?yàn)檫@在游戲中是一個(gè)很有挑戰(zhàn)性的角色,單口戰(zhàn)群雄啊。
然后讀下面一段關(guān)于站和坐的繞口令,當(dāng)讀到“站”的時(shí)候,其他人都要坐下,讓讀到“坐”的時(shí)候,其他人都要站起來(lái),錯(cuò)兩次者就要被淘汰,在游戲完后接受懲罰。
讀繞口令的人必須要咬字清楚,如果在3分鐘內(nèi)沒(méi)有讀完這段繞口令,也要接受懲罰,如果讀完后沒(méi)有人犯錯(cuò),則讀繞口令的人要接受懲罰。
2、傳遞橡皮筋
游戲目標(biāo):活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團(tuán)隊(duì)協(xié)作。特殊道具或條件:橡皮筋、牙簽。
游戲內(nèi)容/步驟:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。
站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話(huà),就要重新開(kāi)始。一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色。
3、直呼其名
隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_(kāi)始。組長(zhǎng)大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到組長(zhǎng)的手中。
幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來(lái),讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來(lái),其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
4、吹“?!北荣?/p>
按組比賽,每組選出一人參賽,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)哪個(gè)隊(duì)吹爆的氣球越多,哪個(gè)隊(duì)就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依次往下類(lèi)推。
隊(duì)員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長(zhǎng)。告訴小組游戲?qū)哪愠槌鲆幻?duì)友為代表開(kāi)始。然后將手中的球吹暴。各組代表隊(duì)員在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)哪個(gè)隊(duì)吹爆的氣球越多,哪個(gè)隊(duì)就獲勝。
5、落地開(kāi)花
每人每只腳上綁氣球兩只,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)互相踩別人的氣球,如果腳上氣球被踩完就淘汰出局,最后剩下的為第一名,得分10分,倒數(shù)第二出局的為第二名,得分9分,依次往下類(lèi)推。
隊(duì)員們以小組為單位圍成一個(gè)圈,每人相距約一臂長(zhǎng),在這個(gè)圈內(nèi)再劃一個(gè)區(qū)域做為游戲規(guī)定區(qū)域,代表隊(duì)員不得超過(guò)這個(gè)規(guī)定區(qū)域。出界隊(duì)員為自動(dòng)放棄比賽。
代表隊(duì)員在主持人喊“開(kāi)始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即獲勝。
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧,活動(dòng)的氛圍如何全靠主持人的能力如何,主持人需要快速的把臺(tái)下觀眾的注意力集中到節(jié)目里,才能讓活動(dòng)的氛圍更加的熱烈,下面我?guī)Т蠹液?jiǎn)單了解一下主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧。
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧1
問(wèn)好
好的問(wèn)好能讓聽(tīng)眾更快的投入到會(huì)議中來(lái),所以問(wèn)好的時(shí)候一定要鏗鏘有力,盡可能的簡(jiǎn)單,最好能讓全員動(dòng)起來(lái),當(dāng)有學(xué)員跟不上時(shí),我們要做出正確的示范,示范的時(shí)候盡可能不要出現(xiàn)錯(cuò)誤,避免學(xué)員覺(jué)得你不夠?qū)I(yè)。
自我介紹
人靠衣裝,佛靠金裝。一個(gè)好的包裝從自我介紹開(kāi)始,如何讓大家在一個(gè)愉快的.環(huán)境中更快的記住你,那我們盡可能的要讓我們的名字用簡(jiǎn)單而富有內(nèi)涵的介紹出來(lái),最好能在后面接上祝福致辭,讓學(xué)員在你自我介紹后仍然保持一種積極的狀態(tài)。
會(huì)議紀(jì)錄宣布
每一場(chǎng)會(huì)議最重要的不僅是氣氛,有效的紀(jì)錄能保障活動(dòng)的效果,所以在中途添加一份嚴(yán)肅的事情,能穩(wěn)住學(xué)員過(guò)于興奮的心情。也能使我們的會(huì)議更有紀(jì)律。
暖場(chǎng)游戲
嚴(yán)肅過(guò)后如果不快速的轉(zhuǎn)化,可能會(huì)把學(xué)員帶入尷尬的氣氛。而且暖場(chǎng)氣氛是開(kāi)場(chǎng)主持中最重要的環(huán)節(jié),整場(chǎng)主持的效果最終的判決權(quán)還是在游戲。
今天就來(lái)說(shuō)一下我在暖場(chǎng)的時(shí)候就經(jīng)常玩的一個(gè)游戲:數(shù)字游戲,這個(gè)游戲的很簡(jiǎn)單,學(xué)員也喜歡玩,也能讓大家快速的進(jìn)入狀態(tài),但是要想把這個(gè)游戲玩好的,也要看主持人是怎么去玩,前提是必須把游戲規(guī)則介紹清楚,讓學(xué)員明白這個(gè)游戲是怎么玩的,再這里我給大家介紹下這個(gè)游戲是怎么玩的。
游戲規(guī)則: 奇數(shù)是用一個(gè)手來(lái)表示,偶數(shù)兩個(gè)手來(lái)表示,(1、2、3、4、5、6、7、8、9)我們也可以把這些數(shù)字包裝一下。
1:左手食指來(lái)表示。(你最棒?。?/p>
2:是yes的手勢(shì)。(你最耀眼?。?/p>
3:是ok的手勢(shì)。(我很滿(mǎn)意)
4:是兩個(gè)兔子耳朵。(可愛(ài)如你)
5:一只手。(一手遮天)
6:兩個(gè)ok?。ㄒ伙w沖天)
7:拍肩(心花怒放)
8:兩個(gè)手各伸出4只手指。(八面玲瓏)
9:鼓掌(九九歸一)
這個(gè)游戲規(guī)則給學(xué)員介紹完之后,你要不斷的去詢(xún)問(wèn)學(xué)員有沒(méi)有明白,一點(diǎn)要確保學(xué)員明白,先讓他們跟著全部做一遍,然后再正式開(kāi)始,游戲差不多進(jìn)行三輪,每玩一輪要把做錯(cuò)誤的小伙伴抓出來(lái),要用婉轉(zhuǎn)的語(yǔ)言把小伙伴請(qǐng)上臺(tái),因?yàn)榇蠹叶际浅赡耆丝赡軙?huì)感覺(jué)不好意思,用婉轉(zhuǎn)的語(yǔ)言可以避免大家的尷尬大家也能很開(kāi)心的上臺(tái)。
游戲懲罰:
先讓?xiě)土P者說(shuō)一個(gè)帶數(shù)字的四字成語(yǔ)。
懲罰者:噓……告訴大家一個(gè)小秘密!
學(xué)員:什么秘密??!
懲罰者:洞房花燭夜我加上剛才說(shuō)的四字成語(yǔ)。
注意:第一個(gè)被懲罰的小伙伴,一定要嚴(yán)格按照你的要求去做,要不后面的小伙伴做的更達(dá)不到效果。
這個(gè)游戲就說(shuō)到這里了,希望對(duì)大家有所幫助,有不明白的小伙伴可以問(wèn)我,可以進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)??!
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧2
一、暖場(chǎng)與帶動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛。
身為主持人最重要的事情便是有效引導(dǎo)現(xiàn)場(chǎng)觀眾的情緒與氣氛,讓整個(gè)會(huì)場(chǎng)營(yíng)造較為輕松與熱絡(luò)的感覺(jué),使得講師上臺(tái)后能夠得到比較好的效果,因此,主持人上臺(tái)的一個(gè)動(dòng)作便是做好暖場(chǎng)工作,有效帶動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)熱絡(luò)氣氛。主持人以誠(chéng)懇且幽默的方式自我介紹,可以讓臺(tái)下聽(tīng)眾對(duì)主持人產(chǎn)生熟悉感,要記住,主持人不是司儀,而是扮演當(dāng)天會(huì)場(chǎng)的主人與引導(dǎo)者,讓聽(tīng)眾建立和主持人的交情與互動(dòng)是相當(dāng)有助于現(xiàn)場(chǎng)氣氛營(yíng)造。
二、建立聽(tīng)眾的期待心理和期待值。
主持人在暖場(chǎng)與帶動(dòng)之后,協(xié)助現(xiàn)場(chǎng)的觀眾建立“期待值”,讓他們清楚知道在今天的會(huì)場(chǎng)中他們可以得到什么樣的收獲,讓聽(tīng)眾不管原來(lái)參加會(huì)議的因素為何,至少知道花一兩小時(shí)聽(tīng)演講可以得到什么,自然會(huì)比較容易融入狀況。
三、成功有效地推崇主講師。
在建立聽(tīng)眾對(duì)當(dāng)天會(huì)場(chǎng)的期待之后,重頭戲當(dāng)然是在于講師的介紹了,主持人把講師推崇得好,聽(tīng)眾投入的程度就高,會(huì)場(chǎng)進(jìn)行的效果自然比較好,主講嘉賓的專(zhuān)業(yè)和特殊背景,以及成績(jī)和出色變現(xiàn)都是非常好的推崇重點(diǎn)。
年會(huì)暖場(chǎng)互動(dòng)小游戲有什么?
介紹5個(gè)超燃適合年會(huì)玩的小游戲:
年會(huì)上除了表彰、節(jié)目表演、抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),還有一個(gè)不得不說(shuō)的就是游戲啦!可以讓所有人員都參與進(jìn)來(lái),而且能讓氣氛熱烈起來(lái)。志存文化幫你解惑,都有些什么游戲可以玩兒。
志存文化年會(huì)策劃搭建
真假難辨
游戲道具:桌子、紙杯、果汁、醋
游戲規(guī)則:向紙杯中倒入果汁,其中一個(gè)紙杯中是果汁摻醋,參與人員喝掉面前的果汁,做出動(dòng)作和表情,由其他成員來(lái)猜喝到醋的人是誰(shuí),猜對(duì)為贏。
踩氣球
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:男生在前,女生在后,女生腳上綁3個(gè)氣球;開(kāi)始后,參與人員互相踩對(duì)方女生腳上的氣球,最后氣球不破或破的最少的隊(duì)伍獲勝。
有口難言
游戲道具:寫(xiě)有成語(yǔ)或詞語(yǔ)的題板
游戲規(guī)則:一人比劃、一人猜,將事先準(zhǔn)備好的題板給一方看,然后要求他做動(dòng)作,不許出聲,另一方來(lái)猜出成語(yǔ)/詞語(yǔ)。
逢“七”必過(guò)
游戲道具:無(wú)
游戲規(guī)則:若干人員圍成圈或站成一排,任意一人開(kāi)始報(bào)數(shù),凡是遇到任何7的倍數(shù),如14、21或含7的數(shù)字如17、27均拍手過(guò),反應(yīng)慢或者沒(méi)有過(guò)的人將接受懲罰。
手舞足蹈
游戲道具:無(wú)
游戲規(guī)則:若干人員面向觀眾站立,統(tǒng)一聽(tīng)主持人口令,隨主持人口令做出動(dòng)作,如:左手舉起來(lái),右腳舉起來(lái),右手抬起來(lái)作死手放下去。做錯(cuò)動(dòng)作或反應(yīng)慢者淘汰,最后剩下3名隊(duì)員為勝者。
游戲太復(fù)雜就失去了游戲的意義,團(tuán)體游戲快速活躍氣氛才是游戲的體現(xiàn),志存文化年會(huì)策劃搭建,暖場(chǎng)互動(dòng)游戲,年會(huì)活動(dòng)策劃,開(kāi)始到結(jié)束都不用你操心的專(zhuān)業(yè)公司。
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