今天給各位分享vr體驗(yàn)暖場(chǎng)活動(dòng)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)VR互動(dòng)體驗(yàn)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注365暖場(chǎng)活動(dòng)網(wǎng)(http://www.afnyshop07.cn),現(xiàn)在開始吧!
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vr體驗(yàn)館有哪些項(xiàng)目
現(xiàn)如今vr體驗(yàn)館體驗(yàn)項(xiàng)目是比較多的,飛行類、射擊類、競(jìng)技類、動(dòng)感類、兒童類等等,但一臺(tái)設(shè)備可以體驗(yàn)這么多類型體驗(yàn)項(xiàng)目的vr設(shè)備又有那些?接下來一起盤點(diǎn)以下:
幻影星空VR樂享戰(zhàn)艦:是一款綜合娛樂型的VR設(shè)備,6座椅高吞吐量高坪效,大場(chǎng)地引流首選游樂設(shè)備。 《樂享戰(zhàn)艦》的造型風(fēng)格力求簡(jiǎn)約時(shí)尚科技感,色彩方面采用“幻影星空”的品牌藍(lán)搭配玻璃鋼高亮度白色。
在外觀上,整體運(yùn)用“幻影星空”品牌IP形象——吉祥物幻影猴的造型設(shè)計(jì)元素:設(shè)備頂部保留卷毛特征元素、臉部下方采用燈光凸顯臉部造型輪廓;眼睛部位透顯“幻影星空”Logo凸顯VR眼鏡輕薄透明的特征(凸顯前衛(wèi)、科技感);“心形耳”圓筒采用可拆裝方式分布在四周(寓意用心廣聽四周、用心服務(wù)),添加一些動(dòng)靜結(jié)合的藍(lán)色燈光增加時(shí)尚科技感等。
幻影星空VR暗黑戰(zhàn)車:360°全景視野,觀影、游戲、多樣娛樂一起玩!采用專利曲柄伺服動(dòng)感平臺(tái),動(dòng)作流暢逼真、更耐用!主打極限運(yùn)動(dòng)、海洋探險(xiǎn)、兒童動(dòng)畫等體驗(yàn)項(xiàng)目!
經(jīng)典人氣爆款產(chǎn)品之一,風(fēng)靡市場(chǎng)數(shù)年!主打過山車極限運(yùn)動(dòng)、海洋探險(xiǎn)、兒童動(dòng)畫等多個(gè)類別的體驗(yàn)項(xiàng)目,并搭載航空航天、消防等多個(gè)科普內(nèi)容。一次可體驗(yàn)6人,營(yíng)收高,回本快!延續(xù)暗黑系列經(jīng)典外觀,酷炫大氣!啪啪射擊按鈕,不僅可以進(jìn)行互動(dòng)射擊,在拍打時(shí)還能發(fā)出聲音,游戲氛圍極佳;配合吹風(fēng)、掃腿、振臀等多種特效,驚險(xiǎn)刺激!
幻影星空VR暗黑戰(zhàn)場(chǎng):投資小,坪效高!5平創(chuàng)業(yè),2人同玩! 市場(chǎng)接受度廣,經(jīng)典射擊體驗(yàn),自帶億萬粉絲! 代入感強(qiáng),感應(yīng)呼吸燈根據(jù)游戲角色生命值呈現(xiàn)不同變化!
主打未來戰(zhàn)爭(zhēng)、喪尸大戰(zhàn)、音樂游戲等題材內(nèi)容,受眾群體為廣大的射擊游戲愛好者??陕?lián)機(jī)作戰(zhàn),與隊(duì)友并肩作戰(zhàn),生死狙擊!占地面積小,5㎡創(chuàng)業(yè),2人同玩!投資小,回本快!搭載《西尸》《基因突變》《重返絕境》多款獨(dú)家內(nèi)容,以及《節(jié)奏光劍》網(wǎng)紅音樂游戲,可玩度高,粘性強(qiáng)!
vr體驗(yàn)館促銷方法有哪些?
如需vr體驗(yàn)館推薦選擇普樂蛙。vr體驗(yàn)館促銷有以下幾個(gè)方法:
1、開業(yè)促銷:不論是VR體驗(yàn)館還是什么樣的店鋪,在開張時(shí),都會(huì)進(jìn)行一些促銷,同時(shí),開業(yè)時(shí)的促銷也是最能拉動(dòng)人氣的一個(gè)時(shí)刻,只要運(yùn)用得到就可以為了積累許多忠實(shí)的顧客,同樣,也可以提升自己店鋪的知名度,為日后的經(jīng)營(yíng)打下結(jié)實(shí)的基礎(chǔ)。
2、節(jié)日促銷:如今只要是過節(jié),在大街上總會(huì)看到各類的商戶進(jìn)行促銷,一來是在過節(jié)時(shí),人們幾乎都會(huì)放假,在街上的人流量也比平時(shí)更多,促銷就是吸引人們目光的一種方式,在節(jié)日,做一些促銷,也很容易拉來更多的顧客。同樣,這也是提升店鋪利潤(rùn)的一個(gè)不錯(cuò)方法。
3、競(jìng)爭(zhēng)性促銷:一來是通過技術(shù)性的抉擇,二來就是看各自的營(yíng)銷方法,促銷也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果惡意競(jìng)爭(zhēng),結(jié)果將是經(jīng)營(yíng)者雙方利益的受損。【馬上獲取VR整體解決方案】
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看著VR設(shè)備廠家不少,最好的是哪個(gè)呢?
這要看你打算干什么,目的不同,產(chǎn)業(yè)也不相同。
目前已有一些 VR 頭盔推薦文是按照價(jià)位來推薦的,vr體驗(yàn)暖場(chǎng)活動(dòng)我覺得這是一個(gè)很不錯(cuò)的推薦方法。中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡(jiǎn)稱AR聯(lián)盟或ARA假設(shè)大家都不差錢,并根據(jù)大家的需求和目的來推薦 VR 頭盔,希望大家能也希望對(duì)正準(zhǔn)備掏錢買 VR 眼鏡的朋友們有些幫助。
一、原理篇
盡管我想簡(jiǎn)單粗暴地直接推薦,但每當(dāng)有朋友跟我說,“我知道你們說的 VR 啊,就是暴風(fēng)魔鏡啊!”,我的心就好痛。在我接下來要談的內(nèi)容中,暴風(fēng)魔鏡恐怕是離 VR 標(biāo)準(zhǔn)最遠(yuǎn)的一種設(shè)備類型,這不是說我否認(rèn)暴風(fēng)魔鏡在 VR 領(lǐng)域的重要地位,對(duì)啊,國(guó)內(nèi) VR 眼鏡的偉大銷量都是靠暴風(fēng)魔鏡撐起來的啊(微笑臉)。也多謝暴風(fēng)魔鏡讓更多人認(rèn)識(shí)到了 VR 眼鏡,同時(shí)也讓這些人對(duì) VR 這個(gè)領(lǐng)域失去了期待。事實(shí)上,VR 眼鏡并不僅僅只有類似暴風(fēng)魔鏡這樣的眼鏡盒子,粗略地劃分來其實(shí)有以下幾種vr體驗(yàn)暖場(chǎng)活動(dòng):
而我們更多人所熟知的暴風(fēng)魔鏡其實(shí)只是移動(dòng)頭盔中的純光學(xué)設(shè)備,遵循 Cardboard SDK 并且一脈相承,不過是改變了材質(zhì)、鏡片,充其量進(jìn)行了反畸變、反色散算法,這類設(shè)備的主要原理就是利用光學(xué)結(jié)構(gòu)造成虛擬距離,拉遠(yuǎn)并放大手機(jī)屏幕上的內(nèi)容,智能手機(jī)作為數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備同時(shí)負(fù)責(zé)利用自帶陀螺儀捕捉人頭部移動(dòng)。因此評(píng)測(cè)此類頭盔主要需要評(píng)價(jià)鏡片呈像效果以及移動(dòng)端(手機(jī))的適配程度。
盡管價(jià)廉,移動(dòng)端頭盔的物實(shí)在稱不上美,我也很少推薦我的朋友去購(gòu)買純光學(xué)設(shè)備頭盔,之前我也寫過一篇幾乎全是光學(xué)設(shè)備的頭盔評(píng)測(cè),大家可以參考一下。有時(shí)候我真的很好奇這種類型的頭盔如何編造出那么花哨的文案的,要知道他們的產(chǎn)品跟 Cardboard 本質(zhì)上是一模一樣的,什么 “超舒適,可佩戴兩個(gè)小時(shí)”,講真目前這個(gè)狀況真不會(huì)有人戴頭盔戴兩個(gè)小時(shí),什么 “海量 VR 游戲內(nèi)容”,大部分也是其他游戲廠商開發(fā)的然后直接搬到自己的 “應(yīng)用商場(chǎng)”。純光學(xué)設(shè)備尤其喜愛強(qiáng)調(diào)視場(chǎng)角,指的是人在頭盔中能看到的角度大小,視場(chǎng)角對(duì)于任何頭盔都很重要,理論上視場(chǎng)角越大,沉浸感越強(qiáng),而人本身的市場(chǎng)角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分設(shè)備都是滿足這一要求的。但同時(shí)這個(gè)數(shù)據(jù)也不必過分參考,對(duì)于依賴手機(jī)的純光學(xué)設(shè)備,手機(jī)的尺寸反而可能會(huì)決定你能看到的范圍。
而更好的頭盔應(yīng)該是擁有外置硬件設(shè)備的,事實(shí)上在上面這個(gè)分類中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬件設(shè)備在其中。所謂硬件設(shè)備,包括屏幕、IMU、交互觸板、散熱裝置等等,而其中最為重要的是 IMU。簡(jiǎn)單來說,IMU(慣性測(cè)量傳感器)地意義在于更好地實(shí)現(xiàn)頭部定位以及交互,減輕使用者的眩暈感。VR 紙盒容易讓人頭部眩暈不在于鏡片不夠好,而在于它純粹依靠手機(jī)內(nèi)置的 IMU(陀螺儀傳感器等),想想我們平時(shí)用手機(jī)地圖導(dǎo)航經(jīng)常找不到北的狀態(tài)就知道手機(jī)的陀螺儀效果一般。因此,同樣是鏈接手機(jī)的 Gear VR,和普通的手機(jī)盒子,感受是完全不一樣的。對(duì)于這些設(shè)備(尤其是非連接手機(jī)的),常常會(huì)強(qiáng)調(diào)刷新率,研究表明,頭動(dòng)和視野的延遲不能超過 20ms,否則會(huì)有很明顯的拖影感,這也就是為什么我們用虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡在頭部轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候會(huì)倍感頭暈,足夠的屏幕刷新率是降低延遲的一個(gè)必要條件,通常來說刷新率越高體驗(yàn)感越好。索尼大法號(hào)稱自己的刷新率可以達(dá)到 120Hz,是目前數(shù)據(jù)顯示最高的,理論上也就應(yīng)該效果最好,然而體驗(yàn)到 PSVR 的真容的人還是少之又少,因此 120Hz 的質(zhì)感到底有多好,我們還是無從得知。而目前大家公認(rèn)體驗(yàn)最好的 HTC Vive 的刷新率為 50Hz。
不過,僅僅擁有外置硬件設(shè)備可能還不是真正意義上的 VR 頭盔,在目前我們接觸到的大部分的 VR 設(shè)備中,大部分只能追蹤頭部的旋轉(zhuǎn),而對(duì)于身體的移動(dòng)毫無反應(yīng),這也就導(dǎo)致了我們視覺和身體知覺的錯(cuò)位,真的 VR 設(shè)備應(yīng)該能對(duì)周圍環(huán)境進(jìn)行定位重構(gòu)并允許身體的自由活動(dòng)。在這方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,雖然定位的方式不同,而且各有各的麻煩,但這就像早期的大哥大,總需要有笨重的先行者來嘗鮮。
二、我想玩游戲!
早期對(duì) VR 產(chǎn)生濃厚興趣的消費(fèi)者很多是重度游戲愛好者。誠(chéng)然,如果 VR 眼鏡能達(dá)到想象中那樣優(yōu)異的沉浸感,VR 游戲的迷人之處不言而喻。遺憾的是,現(xiàn)在談 VR 游戲還是為時(shí)尚早,一方面是因?yàn)?VR 設(shè)備還沒有舒適到可以讓人連續(xù)玩兩三個(gè)小時(shí),另一方面則是因?yàn)?VR 游戲內(nèi)容還太少。
不過如果你真的是一個(gè)游戲迷,只想玩現(xiàn)有的這些 VR 游戲,不怕頭盔重不怕其他配置麻煩資金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要買什么 VR 設(shè)備了。當(dāng)然這是開玩笑,我的意思是說你可以去訂 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。
Oculus Rift CV1 目前我還沒有到手,但是它之前的開發(fā)者版本 DK2 我是玩過的,畫面漂亮,運(yùn)轉(zhuǎn)流暢,是目前最好的 VR 體驗(yàn)。噢,忘記了人見人愛的 HTC Vive pre,號(hào)稱擁有目前世界上最佳的視覺體驗(yàn)。盡管價(jià)格貴到心痛,但仍不失良心,畢竟能讓你徹底暢游二次元時(shí)空的快感是無價(jià)的。不過我想即使是壕,在面對(duì) Oculus CV1 和 HTC Vive,也會(huì)覺得這是一道單選題(友商想必一樣至少一臺(tái)吧)。
想想看,如此豪華的 VR 套裝價(jià)格和一臺(tái)水果機(jī)價(jià)格差不多,是不是應(yīng)該買買買?當(dāng)然不要忘了,我們的筆記本基本上都是撐不起來 VR 的運(yùn)轉(zhuǎn)的,而很多人的 PC 配置也是運(yùn)轉(zhuǎn)不起來 VR 的,那么玩 VR 需要怎樣的 PC 呢?如下:
兩者基本上是一致的,而如果要重新購(gòu)買一臺(tái)這樣的電腦,Oculus 提供了一個(gè) PC 套裝(包括一套 Oculus Rift CV1 和一套 PC)供用戶選購(gòu),定價(jià) 1499 美元,減去 CV1 定價(jià)的 599 美元,那么這套 PC 價(jià)值為 999 美元(約合人民幣 6600 元),而我們自己為了 HTC Vive 配了一套 PC 則總共花銷了 9000 元左右。無論怎么說,這都不是一筆很小的花銷。另外,這兩個(gè)設(shè)備各有各的麻煩,在國(guó)內(nèi)購(gòu)買 Oculus Rift 要走海淘,而 HTC Vive 的安裝流程(還得找個(gè)斜對(duì)角為 5 米內(nèi)的空房間)也是令人很崩潰。所以一定要有強(qiáng)大的念力支撐+足夠的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,才能讓一個(gè)普通消費(fèi)者愿意去買一臺(tái) HTC Vive 和 Oculus Rift CV1。
如果你愿意等,我當(dāng)然會(huì)推薦索尼大法的 PSVR,然而失約 CES 又在 WMB 上緘口的索尼大法已經(jīng)將原本 Q1 發(fā)售的 PSVR 推到了 Q3,不出意外今年可能都見不到了。但按照之前索尼大法宣傳的數(shù)據(jù)(主要是超高的刷新率)加上索尼 PlayStation 龐大的游戲資源,PSVR 理應(yīng)該是一款游戲迷們最鐘愛的 VR 設(shè)備。而且考慮到 Oculus Rift 和 HTC Vive 都需要高配置的電腦來搭配,僅需一臺(tái) 2000 元左右的 ps4 作支撐的 PSVR 相比而言更加劃算。
PSVR
也許會(huì)有朋友問其他 VR 眼鏡能不能玩游戲呢?能。只是游戲內(nèi)容非常局限,效果還不及在 PC 上玩,恐怕也沒辦法滿足資深玩家。
三、我只是想看電影!
我完全理解為什么人想利用頭盔來看電影,記得有一次拿 Gear VR 看一段宮崎駿動(dòng)畫的短片,其實(shí)是 2D 的,虛擬現(xiàn)實(shí)中,我身處月球,畫面投射在星空中的熒幕上,那一瞬間的感動(dòng)無以附加,如果人能獨(dú)擁一個(gè)宇宙看一場(chǎng)電影,誰(shuí)要在電影院聽陌生人嘰嘰喳喳。
如果只是想看電影,其實(shí)選擇陡然多了很多,有錢可以買柔宇科技的 Royole-X(3999 元),畫面清晰,佩戴舒適,當(dāng)然這并不是一款 VR 設(shè)備,但很多號(hào)稱自己是 VR 設(shè)備的設(shè)備也不是啊!況且看電影這種事情只要頭盔能做到 3D 顯示就好了。
Royole-X
但是如果你還是想買一個(gè)所謂的 VR 盒子,那么我首先會(huì)推薦大朋。大朋的應(yīng)用 3D 播播實(shí)在是驚艷到我了(這個(gè)我已經(jīng)念了無數(shù)遍了),雖然我不確定版權(quán)有沒有問題,但是電影資源真的很多,而且效果但很棒,緩沖無壓力,就算最后你選擇了其他的眼鏡盒子,你仍然可以考慮用 3D 播播來看電影,這款應(yīng)用應(yīng)該是目前可見的對(duì)用戶最友好的 3D 電影播放應(yīng)用了。另外大朋的頭盔我覺得舒適度也還算可以,目前有一款在淘寶上眾籌,99 元,我覺得買一買嘗個(gè)鮮也不會(huì)有多大問題(當(dāng)然也不要聽信廣告讒言,抱那么大的指望)。
大朋看看
四、我想送男朋友 / 女朋友 / 爸爸媽媽!
這是一個(gè)很無解的需求,說實(shí)話我自己除了愿意拿 cardboard 給親朋好友做演示(如果親友鼓掌我就繼續(xù)安利,如果他們說這什么鬼,我就無奈攤手狀,“沒辦法啊這就淘寶十塊錢的東西!”)當(dāng)然,送 Cardboard 可能是用來友盡的,當(dāng)我們想利用虛擬現(xiàn)實(shí)的概念送一場(chǎng)真切的美夢(mèng)給自己的親友,三星和 Oculus 聯(lián)合推出的 Gear VR 會(huì)是最好的選擇。
Gear VR
Gear VR 是一款自帶 IMU,觸摸板的移動(dòng)端頭盔,但是只能適配特定型號(hào)的三星手機(jī)。如果你的親友恰好用的還是三星 S6 系列或者 Note5 系列,就更不用猶豫了,買買買,只要 99 美元,給你們超夢(mèng)幻體驗(yàn)。如果你還想順便送他們一臺(tái)手機(jī),那就買新出的 S7 吧,再配一臺(tái)最新的 Gear VR。Gear VR 的舒適程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,還要翻墻下 Oculus Store 才能用),十分用戶友好。Gear VR 基于 Oculus 的平臺(tái),應(yīng)用越來越豐富,尤其是 Milk VR,里面的 VR 視頻內(nèi)容要看完就得花上好幾天,而利用觸摸板,可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的交互,這也使 Gear VR 中一些 VR 游戲內(nèi)容非常有趣。Gear VR 本身無需充電,依靠手機(jī)供電,使用起來基本上是無腦的。最重要的是,由于內(nèi)置 IMU,Gear VR 帶來的眩暈感幾乎可以忽略不計(jì),是目前使用最輕松、開發(fā)最成熟也是最容易被普通消費(fèi)者接受的一款設(shè)備。
Gear VR 最打動(dòng)我的是,里面有許許多多二次元內(nèi)容的周邊,光是看鋼鐵俠、饑餓游戲、小王子的玫瑰花這些我鐘愛的 ip VR 化就讓我激動(dòng)不已,那種激動(dòng)之前不是用金錢可以衡量的,但對(duì)于更多人來說,安利 Gear VR 的最佳作品是 “Introduction to VR”,從無垠宇宙開始,穿越時(shí)光海洋,走過夢(mèng)幻邊界,配上煽情臺(tái)詞,此時(shí)正是收人為 VR 教徒的最好時(shí)機(jī)!
不過這款設(shè)備最大的 bug 在于目前還沒有國(guó)行,在國(guó)內(nèi)使用必須翻墻。
這里我也要提及一下在今年WMC 推出的 LG VR,這款設(shè)備的特定是異常輕盈,因?yàn)槭峭ㄟ^線直接將手機(jī)和頭盔相連。雖然我還沒有拿到手,無法給出準(zhǔn)確的評(píng)測(cè),不過根據(jù)國(guó)外的評(píng)測(cè),這款產(chǎn)品漏洞不少,漏光 + 嚴(yán)重延遲,因此不建議做嘗試。
LG VR
另外國(guó)內(nèi)也有一些仿 Gear VR 邏輯的產(chǎn)品,這些產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)就是不局限于特定手機(jī)。其中 pico 的評(píng)測(cè)可查看公眾歷史,另外我還聽說有一款產(chǎn)品居然可以兼容 oculus store……希望有嘗試過的朋友可以有所反饋。但AR聯(lián)盟還是要指出,這類產(chǎn)品在兼容性上做得還是略遜一籌,體驗(yàn)感遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上 Gear VR。
關(guān)于vr體驗(yàn)暖場(chǎng)活動(dòng)和VR互動(dòng)體驗(yàn)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。